[发明专利]游戏中角色装备的更换方法、装置和电子设备在审
申请号: | 202110898889.X | 申请日: | 2021-08-04 |
公开(公告)号: | CN113617031A | 公开(公告)日: | 2021-11-09 |
发明(设计)人: | 杜雅军 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/822 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 张娜;黄健 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 角色 装备 更换 方法 装置 电子设备 | ||
本申请提供一种游戏中角色装备的更换方法、装置和电子设备,其中,该方法包括:响应于玩家在图形显示界面上对第一虚拟角色的第一操作,提取第一虚拟角色佩戴的目标装备,响应于玩家在图形显示界面上的第二操作,在图形显示界面中确定出第二虚拟角色,将目标装备装佩至第二虚拟角色。该技术方案中,通过在图形显示界面上显示需要交换装备的虚拟角色,玩家只需要在图形显示界面上进行第一操作和第二操作,即可将图形显示界面中的第一虚拟角色所佩戴的装备装佩到第二虚拟角色身上,不需要玩家频繁的在不同界面上进行跳转,提高换装效率。
技术领域
本申请涉及游戏技术领域,尤其涉及一种游戏中角色装备的更换方法、装置和电子设备。
背景技术
在卡片类游戏中,虚拟的角色除了通过提升等级来提高战斗力之外,还可以通过佩戴装备来提升战斗力,通常一个角色具有六个装备槽,每一个装备槽都可以装备一件装备。玩家在游戏过程中,根据关卡属性,会频繁的将某一个角色的装备替换至另一个角色身上。
现有技术中,在进行装备更换时,玩家需要先在显示有角色列表的界面中选中一个角色,然后跳转到该角色的属性界面,将其装备脱下来,然后再返回到显示有角色列表的界面中,继续选择另一个角色,进入到另一个角色的属性界面,将脱下的装备再装佩至另一个角色身上。
但是,现有技术的这种方式需要频繁的在不同界面之间进行跳转,不方便玩家将一个角色的装备更换到另一个角色身上,换装效率低。
发明内容
本申请提供一种游戏中角色装备的更换方法、装置和电子设备,用于解决现有的角色之间换装效率低问题。
第一方面,本申请实施例提供一种游戏中角色装备的更换方法,通过终端设备执行游戏应用并在所述终端设备的显示器上渲染得到图形显示界面,所述图形显示界面上显示有至少两个虚拟角色,所述方法包括:
响应于玩家在所述图形显示界面上对第一虚拟角色的第一操作,提取所述第一虚拟角色佩戴的目标装备;
响应于所述玩家在所述图形显示界面上的第二操作,在所述图形显示界面中确定出第二虚拟角色,将所述目标装备装佩至所述第二虚拟角色。
在第一方面的一种可能设计中,所述第一操作包括点击操作,所述响应于玩家在所述图形显示界面上对所述第一虚拟角色的第一操作,提取所述第一虚拟角色佩戴的目标装备,包括:
响应于玩家在所述图形显示界面上对所述角色列表中第一虚拟角色的点击操作,获取玩家点击所述第一虚拟角色的点击时长;
若所述点击时长超过预设时长,则将所述第一虚拟角色佩戴的目标装备提取出来。
在第一方面的另一种可能设计中,所述提取所述第一虚拟角色佩戴的目标装备之前,还包括:
响应于玩家在所述图形显示界面上对所述第一虚拟角色的点击操作,在所述图形显示界面显示所述目标装备的加载动画,所述加载动画用于指示将所述第一虚拟角色佩戴的目标装备提取出来所需的点击时长。
在第一方面的再一种可能设计中,所述提取所述第一虚拟角色佩戴的目标装备之后,还包括:
将所述目标装备的标识图标显示在所述图形显示界面。
在第一方面的又一种可能设计中,所述第二操作包括滑动操作,所述响应于所述玩家在所述图形显示界面上的第二操作,在所述图形显示界面中确定出第二虚拟角色,包括:
响应于所述玩家在所述图形显示界面上的滑动操作,确定所述滑动操作的终点位置;
根据所述终点位置,在所述图形显示界面中确定出第二虚拟角色。
在第一方面的又一种可能设计中,所述在所述图形显示界面中确定出第二虚拟角色之前,还包括:
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