[发明专利]基于云游戏的互动方法、装置、电子设备及可读存储介质在审
申请号: | 202110825534.8 | 申请日: | 2021-07-21 |
公开(公告)号: | CN113457123A | 公开(公告)日: | 2021-10-01 |
发明(设计)人: | 袁俊晓 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/33 | 分类号: | A63F13/33;A63F13/52;A63F13/86 |
代理公司: | 北京市立方律师事务所 11330 | 代理人: | 张筱宁 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 云游 互动 方法 装置 电子设备 可读 存储 介质 | ||
本申请实施例公开了一种基于云游戏的互动方法、装置、电子设备及可读存储介质,涉及互联网、云技术、区块链、游戏以及音视频等技术领域。该方法包括:若获取到针对直播间和云游戏的同屏显示指示信息,则获取直播间对应的初始直播数据流、以及获取云游戏对应的初始游戏数据流;对初始直播数据流和初始游戏数据流进行同步处理,得到目标多媒体数据流,并向客户端发送目标多媒体数据流,其中,以使客户端在云游戏的显示界面显示目标多媒体数据流中包括的目标视频数据,其中,目标视频数据包括目标游戏视频数据和目标直播视频数据,目标游戏视频数据在显示界面的第一显示区域显示,目标直播视频数据在显示界面的第二显示区域显示。
技术领域
本申请涉及互联网、云技术、区块链、游戏以及音视频等技术领域,尤其涉及一种基于云游戏的互动方法、装置、电子设备及可读存储介质。
背景技术
目前,随着互联网技术的发展以及应用需求的提升,出现了新的游戏体验方式,即云游戏(Cloud gaming),随着云游戏受众度的扩展,云游戏越来越火热,云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在云游戏服务器端运行,云游戏服务器将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给终端。
由于云游戏的这种特殊的数据传输方式,在对云游戏进行直播时,需要将云游戏画面传输到直播平台,在直播平台的直播界面来显示云游戏的画面,用户在观看直播的过程中,如果想要玩云游戏,就必须退出直播界面,也就是不再观看直播,然后再进入云游戏的游戏显示界面进行游戏操作,导致用户的体验非常不好,因此,现有的游戏互动方式有待改善,用户体验有待提升。
发明内容
本申请实施例提供了一种基于云游戏的互动方法、装置、电子设备及可读存储介质,提升了用户同时参与云游戏和直播的参与感,能够更好的满足用户需求,提升了用户感知。
一方面,本申请实施例提供一种基于云游戏的互动方法,该方法由流媒体服务器执行,该方法包括:
获取通过直播间发起的针对云游戏的游戏启动操作;
响应于游戏启动操作,并基于获取到的针对直播间和云游戏的同屏显示指示信息,在云游戏的显示界面显示目标多媒体数据流中包括的目标视频数据,其中,目标视频数据包括目标游戏视频数据和目标直播视频数据,目标游戏视频数据在显示界面的第一显示区域显示,目标直播视频数据在显示界面的第二显示区域显示。
一方面,本申请实施例提供一种基于云游戏的互动装置,该装置包括:
数据流获取模块,用于若获取到针对直播间和云游戏的同屏显示指示信息,则获取直播间对应的初始直播数据流、以及获取云游戏对应的初始游戏数据流;
第一处理模块,用于对初始直播数据流和初始游戏数据流进行同步处理,得到目标多媒体数据流,并向客户端发送目标多媒体数据流,其中,以使客户端在云游戏的显示界面显示目标多媒体数据流中包括的目标视频数据,其中,目标视频数据包括目标游戏视频数据和目标直播视频数据,目标游戏视频数据在显示界面的第一显示区域显示,目标直播视频数据在显示界面的第二显示区域显示。
在一种可选的实施例中,初始直播数据流包括直播视频数据和直播音频数据,初始游戏数据流包括游戏视频数据和游戏音频数据,第一处理模块,用于:
基于直播视频数据的时间戳和游戏视频数据的时间戳,对直播视频数据和游戏视频数据进行同步处理,得到同步后的视频数据;
基于获取到的针对音频数据的音频播放方式指示信息,确定目标音频数据,其中,目标音频数据包括云游戏对应的游戏音频数据或直播间对应的直播音频数据中的至少之一;
对同步后的视频数据和目标音频数据进行同步处理,得到目标多媒体数据流。
在一种可选的实施例中,上述装置还包括第四处理模块,该模块用于:
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