[发明专利]牌类虚拟场景中的虚拟牌控制方法、装置及设备有效
| 申请号: | 202110178453.3 | 申请日: | 2021-02-09 |
| 公开(公告)号: | CN112774185B | 公开(公告)日: | 2022-12-13 |
| 发明(设计)人: | 李熠琦;陈印超;文晗;张雅;梁皓辉;林琳;钱杉杉 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/45 | 分类号: | A63F13/45;A63F13/52;A63F13/33 |
| 代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 祝亚男 |
| 地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 虚拟 场景 中的 控制 方法 装置 设备 | ||
1.一种牌类虚拟场景中的虚拟牌控制方法,其特征在于,所述方法包括:
在终端中展示牌类虚拟场景的场景界面,所述场景界面中包含手牌区域;
在所述手牌区域中展示第一账号拥有的各个虚拟牌;所述第一账号是所述牌类虚拟场景的至少两个用户账号中,在所述终端中登录的用户账号;
响应于所述第一账号处于出牌状态,且接收到对所述手牌区域中包括至少两个虚拟牌组的目标虚拟牌的出牌选择操作,设置所要打出的所述至少两个虚拟牌组为分批次出牌;
响应于完成对所述至少两个虚拟牌组的出牌选择操作,打出包括所述至少两个虚拟牌组的所述目标虚拟牌,所述至少两个虚拟牌组的打出时间之间存在出牌延时。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述打出包括所述至少两个虚拟牌组的所述目标虚拟牌之前,所述方法还包括:
响应于接收到对目标虚拟牌组执行的出牌选择操作,将所述目标虚拟牌组以指定方式进行展示,所述目标虚拟牌组是所述至少两个虚拟牌组中的任意一个。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将所述目标虚拟牌组以指定方式进行展示,包括:
将所述目标虚拟牌组移动至待出牌区域;
或者,在所述手牌区域中以指定效果展示所述目标虚拟牌组,不同的虚拟牌组对应的所述指定效果不同。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述场景界面中包含出牌控件;所述打出包括所述至少两个虚拟牌组的所述目标虚拟牌之前,所述方法还包括:
响应于目标虚拟牌组在所述手牌区域中处于被选中状态,且接收到对所述出牌控件的触发操作,确定接收到对所述目标虚拟牌组的出牌选择操作;所述目标虚拟牌组是所述至少两个虚拟牌组中的任意一个。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第一账号处于出牌状态,且接收到对所述手牌区域中包括至少两个虚拟牌组的目标虚拟牌的出牌选择操作,设置所要打出的所述至少两个虚拟牌组为分批次出牌,包括:
响应于所述第一账号处于出牌状态,且接收到在指定时间段内对所述至少两个虚拟牌组依次执行的出牌选择操作,设置所述至少两个虚拟牌组为分批次出牌。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述场景界面中展示倒计时控件,所述倒计时控件用以指示所述指定时间段的剩余时间长度;
所述打出包括所述至少两个虚拟牌组的所述目标虚拟牌,包括:
响应于所述指定时间段的倒计时结束,打出所述至少两个虚拟牌组。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述场景界面中包括触发控件;所述指定时间段是在接收到对所述触发控件的触发操作后开始计时的,指定时间长度的时间段。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述出牌延时是基于对所述至少两个虚拟牌组依次执行的所述出牌选择操作的时间间隔确定的。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述打出包括所述至少两个虚拟牌组的所述目标虚拟牌,包括:
响应于所述至少两个虚拟牌组满足组牌规则,打出所述至少两个虚拟牌组。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于所述至少两个虚拟牌组不满足所述组牌规则,打出所述至少两个虚拟牌组中的目标牌组;
所述目标牌组包括:
第一个被选择且满足所述组牌规则的虚拟牌组;
随机一个满足所述组牌规则的虚拟牌组;
或者,按照被选择的顺序组合后能够满足组牌规则且最长的一个或多个牌组。
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