[发明专利]一种场景数据的更新方法、装置以及计算机存储介质有效
申请号: | 202110089179.2 | 申请日: | 2021-01-22 |
公开(公告)号: | CN112755529B | 公开(公告)日: | 2023-10-24 |
发明(设计)人: | 张路 | 申请(专利权)人: | 北京字跳网络技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56;A63F13/533;A63F13/57;A63F13/63;A63F13/795;A63F13/847 |
代理公司: | 北京中知法苑知识产权代理有限公司 11226 | 代理人: | 李明 |
地址: | 100190 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 场景 数据 更新 方法 装置 以及 计算机 存储 介质 | ||
1.一种场景数据的更新方法,其特征在于,包括:
获取目标交互场景的场景数据;所述场景数据包括多用户共享的场景基础数据和第一用户的场景私有数据;所述第一用户为所述多用户中的任一用户;
基于所述场景数据,在交互界面展示所述第一用户的个人探索空间;
控制所述第一用户的第一虚拟角色在所述个人探索空间内执行任务,并根据任务执行结果,更新所述第一用户的场景私有数据。
2.根据权利要求1所述的更新方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应第二用户的组队邀请,将在所述交互界面中展示的所述第一用户的个人探索空间切换至第二用户的个人探索空间;所述第二用户为组队后的队伍的队长;
控制所述第一虚拟角色在所述第二用户的个人探索空间内,与所述队伍内至少一个其他虚拟角色一起执行任务,并根据任务执行结果,更新所述第一用户的场景私有数据;所述其他虚拟角色中包括第二用户的第二虚拟角色。
3.根据权利要求2所述的更新方法,其特征在于,所述响应第二用户的组队邀请,将在所述交互界面中展示的所述第一用户的个人探索空间切换至第二用户的个人探索空间,包括:
响应第二用户的组队邀请,在所述交互界面上展示用于提示第一用户确认是否组队的组队提示信息;
响应所述第一用户基于所述组队提示信息反馈的第一确认信息,将在所述交互界面中展示的所述第一用户的个人探索空间切换至所述第二用户的个人探索空间。
4.根据权利要求3所述的更新方法,其特征在于,所述响应所述第一用户基于所述组队提示信息反馈的第一确认信息,将在所述交互界面中展示的所述第一用户的个人探索空间切换至所述第二用户的个人探索空间,包括:
响应所述第一用户基于所述组队提示信息反馈的第一组队确认信息,展示第一传送提示信息;所述第一传送提示信息用于提示所述第一用户确认是否将所述第一虚拟角色传送至所述第二用户的个人探索空间中目标任务地点对应的任务场景;
响应所述第一用户基于所述第一传送提示信息反馈的第一传送确认信息,在所述交互界面上展示所述第二用户的个人探索空间中所述目标任务地点对应的任务场景,并在该目标任务地点展示所述第一虚拟角色。
5.根据权利要求2所述的更新方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应队伍退出操作,基于更新后的所述第一用户的场景私有数据和所述场景基础数据,展示所述第一用户更新后的个人探索空间。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,展示所述第一传送提示信息之后,还包括:
在未获取到所述第一传送确认信息、且所述第一虚拟角色执行的任务与所述第一用户确认加入的队伍正在执行的任务存在冲突的情况下,响应强制传送指令,在所述交互界面中展示所述第二用户的个人探索空间中所述目标任务地点对应的任务场景,并在该目标任务地点展示所述第一虚拟角色。
7.根据权利要求1所述的更新方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应所述第一用户的组队操作,向至少一个其他用户发起组队邀请;
响应所述其他用户的第二组队确认信息,展示第二传送提示信息;所述第二传送提示信息用于提示所述第一用户确认是否将组队后的队伍内各虚拟角色传送至目标任务地点;
响应所述第一用户基于所述第二传送提示信息反馈的第二传送确认信息,向队伍内各虚拟角色对应的其他用户发起第一传送提示信息。
8.根据权利要求2~7任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应队长更新信息,展示更新后队长的个人探索空间。
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