[发明专利]一种游戏更新的方法、电子设备和相关系统在审
申请号: | 202011622312.8 | 申请日: | 2020-12-30 |
公开(公告)号: | CN112604296A | 公开(公告)日: | 2021-04-06 |
发明(设计)人: | 吴莫海 | 申请(专利权)人: | 深圳市创梦天地科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/69 | 分类号: | A63F13/69;A63F13/77;G06F8/65;G06F8/71 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 熊永强 |
地址: | 518000 广东省深圳市南*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 更新 方法 电子设备 相关 系统 | ||
1.一种游戏更新的方法,其特征在于,包括:
电子设备从服务器获取更新文件;该更新文件中包括第一更新模块以及更新位置对应关系;该更新位置对应关系包括该电子设备中第一游戏的游戏源代码中第一错误模块的位置信息与该更新文件中该第一更新模块的位置信息的对应关系;该第一错误模块是一个导致游戏出现线上问题的构成游戏源代码的方法;该第一更新模块是修复该第一错误模块的构成游戏源代码的方法;
该电子设备在运行该第一游戏时,该电子设备根据该更新文件中的更新位置对应关系,将该第一游戏的游戏源代码中的该第一错误模块替换为该第一更新模块;
当该电子设备运行到该第一错误模块的位置时,该电子设备运行该第一更新模块。
2.根据权利要求1该的方法,其特征在于,该电子设备从服务器获取更新文件,具体包括:
该电子设备确定该电子设备中第一游戏的版本信息;
该电子设备从该服务器拉取与该第一游戏的版本信息对应的更新文件;
该电子设备读取该更新文件。
3.根据权利要求1该的方法,其特征在于,该方法还包括:
该电子设备保存更新后的第一游戏的游戏源代码。
4.根据权利要求1该的方法,其特征在于,该方法还包括:
在运行该第一游戏时,该电子设备采取动态编译的方式编译该第一游戏的游戏源代码。
5.根据权利要求1至4中任一项该的方法,其特征在于,该电子设备在运行该第一游戏时,该电子设备根据该更新文件中的更新位置对应关系,将该第一游戏的游戏源代码中的该第一错误模块替换为该第一更新模块,具体包括:
该电子设备在运行该第一游戏时,该电子设备根据该更新文件中的更新位置对应关系,使用该第一更新模块覆盖该第一错误模块。
6.根据权利要求1至4中任一项该的方法,其特征在于,该电子设备在运行该第一游戏时,该电子设备根据该更新文件中的更新位置对应关系,将该第一游戏的游戏源代码中的该第一错误模块替换为该第一更新模块,具体包括:
该电子设备在运行该第一游戏时,该电子设备根据该更新文件中的更新位置对应关系,将指向该第一错误模块的指针指向该第一更新模块。
7.一种电子设备,其特征在于,该电子设备包括:一个或多个处理器和存储器;
该存储器与该一个或多个处理器耦合,该存储器用于存储计算机程序代码,该计算机程序代码包括计算机指令,该一个或多个处理器调用该计算机指令以使得该电子设备执行如权利要求1-6中任一项该的方法。
8.一种芯片系统,该芯片系统应用于电子设备,该芯片系统包括一个或多个处理器,该处理器用于调用计算机指令以使得该电子设备执行如权利要求1-6中任一项该的方法。
9.一种包含指令的计算机程序产品,其特征在于,当该计算机程序产品在电子设备上运行时,使得该电子设备执行如权利要求1-6中任一项该的方法。
10.一种计算机可读存储介质,包括指令,其特征在于,当该指令在电子设备上运行时,使得该电子设备执行如权利要求1-6中任一项该的方法。
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