[发明专利]游戏操作方法及装置在审
申请号: | 201910769659.6 | 申请日: | 2019-08-20 |
公开(公告)号: | CN110478902A | 公开(公告)日: | 2019-11-22 |
发明(设计)人: | 郭宇 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/822;A63F13/92;A63F13/42;A63F13/2145;A63F13/55 |
代理公司: | 11205 北京同立钧成知识产权代理有限公司 | 代理人: | 张子青;刘芳<国际申请>=<国际公布>= |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏场景 图形用户界面 游戏操作 电子设备 滑动操作 图形用户界面显示 操作轨迹 触发操作 内容包含 显示区域 响应 触摸屏 复杂度 可显示 应用 | ||
1.一种游戏操作方法,其特征在于,应用于电子设备,所述电子设备包括可显示图形用户界面的触摸屏,所述图形用户界面显示的内容包含至少部分的游戏场景,所述方法包括:
响应作用于所述图形用户界面的滑动操作,根据所述滑动操作的操作轨迹确定第一游戏场景区域;
响应一触发操作,在所述图形用户界面中的第一显示区域显示所述第一游戏场景区域内的所述游戏场景。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述触发操作和所述滑动操作连续。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应所述滑动操作结束,选中所述第一游戏场景区域内的虚拟对象。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述滑动操作的操作轨迹确定第一游戏场景区域,包括:
根据所述滑动操作的操作轨迹,确定矩形区域,所述矩形区域的大小与所述第一显示区域的大小相同;
将所述矩形区域确定为所述第一游戏场景区域。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应作用于所述图形用户界面的滑动操作,根据所述滑动操作的操作轨迹确定第一游戏场景区域之后,所述方法还包括:
在预设时长内未检测到所述触发操作,取消所述第一游戏场景区域。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应所述触发操作,根据所述图形用户界面中已显示的第二显示区域,确定所述第一显示区域,所述第二显示区域和所述第一显示区域不重合。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应一触发操作,在所述图形用户界面中的第一显示区域显示所述第一游戏场景区域内的所述游戏场景之后,所述方法还包括:
检测作用于所述第一显示区域的缩放操作;
响应所述缩放操作,对所述第一显示区域显示所述第一游戏场景区域内的所述游戏场景进行缩放处理。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述响应所述缩放操作,对所述第一显示区域显示所述第一游戏场景区域内的所述游戏场景进行缩放处理之后,所述方法还包括:
检测作用于所述第一显示区域的拖拽操作;
响应所述拖拽操作,获取所述第一显示区域在所述图形用户界面中显示的面积,在确定所述面积与所述第一显示区域的面积的比值小于或者等于预设比值时,取消显示所述第一游戏场景区域内的所述游戏场景。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一显示区域中包括删除控件;所述响应一触发操作,在所述图形用户界面中的第一显示区域显示所述第一游戏场景区域内的所述游戏场景之后,所方法还包括:
检测作用于所述删除控件的删除操作;
响应所述删除操作,在所述图形用户界面中取消所述第一显示区域。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述电子设备的触摸屏为折叠屏,所述折叠屏包括第一子触摸屏和第二子触摸屏,在所述图形用户界面中的第一显示区域显示所述第一游戏场景区域内的所述游戏场,包括:
在所述第一子触摸屏的所述第一显示区域显示所述第一游戏场景区域内的所述游戏场景,在所述第二子触摸屏显示所述图形用户界面;其中,响应作用于所述图形用户界面的滑动操作之前,所述第一子触摸屏和第二子触摸屏用于显示所述图形用户界面。
11.一种游戏操作装置,其特征在于,应用于电子设备,所述装置包括:响应模块、显示模块和确定模块,其中,显示模块用于显示图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容包含至少部分的游戏场景;
所述响应模块用于,响应作用于所述图形用户界面的滑动操作,以使所述确定模块根据所述滑动操作的操作轨迹确定第一游戏场景区域;
所述响应模块还用于,响应一触发操作,以使所述显示模块在所述图形用户界面中的第一显示区域显示所述第一游戏场景区域内的所述游戏场景。
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