[发明专利]一种基于智能眼镜遥控游戏视角的方法和装置在审
| 申请号: | 201910228695.1 | 申请日: | 2019-03-25 |
| 公开(公告)号: | CN110732133A | 公开(公告)日: | 2020-01-31 |
| 发明(设计)人: | 马兴 | 申请(专利权)人: | 北京君正集成电路股份有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/211 | 分类号: | A63F13/211;A63F13/212;A63F13/42 |
| 代理公司: | 11498 北京智为时代知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人: | 王加岭;杨静 |
| 地址: | 100094 北京市海淀区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 游戏控制 游戏主机 运动数据 智能眼镜 鼠标事件数据 方法和装置 重力传感器 高效实现 技术效果 鼠标事件 头部运动 用户头部 游戏 遥控 鼠标 传送 视角 转换 | ||
本发明提供了一种基于智能眼镜遥控游戏视角的方法和装置,其中,该方法包括:通过智能眼镜中的重力传感器获取用户头部的运动数据;将所述运动数据转换为鼠标事件数据;将所述鼠标事件传送至游戏主机,以实现对所述游戏主机中的游戏进行控制。通过上述方式使得用户通过头部运动就可以实现游戏控制,而无需再借助鼠标,达到了简单高效实现游戏控制的技术效果。
技术领域
本发明涉及数据处理技术领域,特别涉及一种基于智能眼镜遥控游戏视角的方法和装置。
背景技术
随着互联网技术的不断发展,和游戏技术的不断发展。越来越多的人通过手机和电脑来玩一些以第一人称视角的射击游戏。例如:穿越火线(CF)、CS、火线突击、神庙逃亡等。然而,无论是在安卓手机上,还是在台式机上玩,一般都是需要通过手机来左右上下的摆动来进行遥控,或者是通过手机进行控制的。
为了增强游戏的娱乐性和新鲜感,可以通过智能眼镜的摆动来与游戏中的画面摆动进行同步。例如:在玩穿越火线的时候,第一人称视角的键盘可以控制人物的左右移动前进后退、鼠标的点击控制开枪射击。基于此,可以利用可穿戴的眼镜通过头部左晃动和右晃动来控制游戏人物中的靶星左右移动,例如:抬头就是前进、低头就是后退、点击触摸板就是开枪,为了实现该技术仅需要一根USB线与主设备连接。
然而,针对如何实现具体的控制指令的转换,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本发明实施例提供了一种基于智能眼镜遥控游戏视角的方法,以达到通过智能眼镜对游戏进行控制的目的,该方法包括:
通过智能眼镜中的重力传感器获取用户头部的运动数据;
将所述运动数据转换为鼠标事件数据;
将所述鼠标事件传送至游戏主机,以实现对所述游戏主机中的游戏进行控制。
在一个实施方式中,所述运动数据包括:加速度数据和角度数据。
在一个实施方式中,将所述运动数据转换为鼠标事件数据包括:
将所述运动数据按照预设的对应关系,转换为鼠标事件,其中,所述对应关系为预先建立的头部运动数据与鼠标事件的对应关系。
在一个实施方式中,将所述鼠标事件传送至游戏主机包括:
通过所述智能眼镜中的USB鼠标的HID协议,将所述鼠标事件通过USB数据线传送至所述主机。
在一个实施方式中,所述鼠标事件包括:鼠标移动鼠标移动速度、移动距离、移动角度和移动方向。
本发明实施例还提供了一种基于智能眼镜遥控游戏视角的装置,以达到通过智能眼镜对游戏进行控制的目的,该装置包括:
获取模块,用于通过智能眼镜中的重力传感器获取用户头部的运动数据;
转换模块,用于将所述运动数据转换为鼠标事件数据;
控制模块,用于将所述鼠标事件传送至游戏主机,以实现对所述游戏主机中的游戏进行控制。
在一个实施方式中,所述运动数据包括:加速度数据和角度数据。
在一个实施方式中,所述转换模块具体用于将所述运动数据按照预设的对应关系,转换为鼠标事件,其中,所述对应关系为预先建立的头部运动数据与鼠标事件的对应关系。
在一个实施方式中,所述控制模块具体用于通过所述智能眼镜中的USB鼠标的HID协议,将所述鼠标事件通过USB数据线传送至所述主机。
在一个实施方式中,所述鼠标事件包括:鼠标移动鼠标移动速度、移动距离、移动角度和移动方向。
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