[发明专利]一种游戏用智能眼镜在审
| 申请号: | 201910228007.1 | 申请日: | 2019-03-25 |
| 公开(公告)号: | CN110732134A | 公开(公告)日: | 2020-01-31 |
| 发明(设计)人: | 马兴 | 申请(专利权)人: | 北京君正集成电路股份有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/212 | 分类号: | A63F13/212;A63F13/24 |
| 代理公司: | 11498 北京智为时代知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人: | 王加岭;杨静 |
| 地址: | 100094 北京市海淀区西*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 头部运动数据 重力传感器 鼠标控制 头部运动 游戏控制 智能眼镜 穿戴部件 感应用户 高效实现 技术效果 数据传送 游戏 套在 主机 鼠标 转换 | ||
本发明提供了一种游戏用智能眼镜,包括:穿戴部件,用于将所述智能眼镜套在头部;重力传感器,用于感应用户的头部运动;MPU,与所述重力传感器相连,用于获取所述头部运动数据,并将所述头部运动数据转换为鼠标控制数据,其中,所述鼠标控制数据传送至主机用于对游戏进行控制。通过上述方式使得用户通过头部运动就可以实现游戏控制,而无需再借助鼠标,达到了简单高效实现游戏控制的技术效果。
技术领域
本发明涉及控制设备技术领域,特别涉及一种游戏用智能眼镜。
背景技术
随着互联网技术的不断发展,和游戏技术的不断发展。越来越多的人通过手机和电脑来玩一些以第一人称视角的射击游戏。例如:穿越火线(CF)、CS、火线突击、神庙逃亡等。然而,无论是在安卓手机上,还是在台式机上玩,一般都是需要通过手机来左右上下的摆动来进行遥控,或者是通过手机进行控制的。
为了增强游戏的娱乐性和新鲜感,可以通过智能眼镜的摆动来与游戏中的画面摆动进行同步。例如:在玩穿越火线的时候,第一人称视角的键盘可以控制人物的左右移动前进后退、鼠标的点击控制开枪射击。基于此,可以利用可穿戴的眼镜通过头部左晃动和右晃动来控制游戏人物中的靶星左右移动,例如:抬头就是前进、低头就是后退、点击触摸板就是开枪,为了实现该技术仅需要一根USB线与主设备连接。
然而,针对如何实现具体的控制指令的转换,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本发明实施例提供了一种游戏用智能眼镜,以实现通过智能眼镜实现对游戏控制的目的,包括:
穿戴部件,用于将所述智能眼镜套在头部;
重力传感器,用于感应用户的头部运动;
MPU,与所述重力传感器相连,用于获取所述头部运动数据,并将所述头部运动数据转换为鼠标控制数据,其中,所述鼠标控制数据传送至主机用于对游戏进行控制。
在一个实施方式中,所述重力传感器包括:加速度传感器和角速度传感器。
在一个实施方式中,还包括:USB数据线,与所述MPU相连,用于将所述鼠标控制数据传送至所述主机。
在一个实施方式中,所述USB数据线遵从HID协议。
在一个实施方式中,还包括:Kernel,其中,所述HID协议位于Kernel中。
在一个实施方式中,所述主机包括以下至少之一:移动终端、台式机。
在一个实施方式中,还包括:鼠标功能控制开关,与所述MPU相连,用于控制所述智能眼镜是否开启鼠标功能。
在本发明实施例中,通过在可穿戴设备(例如:智能眼镜)中增加重力传感器来感应用户的头部运动,并将用户的头部运动转换为鼠标指令(例如:前后左右移动等),从而实现对游戏的控制。通过上述方式使得用户通过头部运动就可以实现游戏控制,而无需再借助鼠标,达到了简单高效实现游戏控制的技术效果。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,并不构成对本发明的限定。在附图中:
图1是根据本发明实施例的智能眼镜的结构示意图;
图2是根据本发明实施例的智能眼镜的工作流程图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚明白,下面结合实施方式和附图,对本发明做进一步详细说明。在此,本发明的示意性实施方式及其说明用于解释本发明,但并不作为对本发明的限定。
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