[发明专利]一种感官不对称游戏系统有效
申请号: | 201910033382.0 | 申请日: | 2019-01-14 |
公开(公告)号: | CN109745700B | 公开(公告)日: | 2023-02-07 |
发明(设计)人: | 蔡松乔 | 申请(专利权)人: | 蔡松乔 |
主分类号: | A63F13/23 | 分类号: | A63F13/23;A63F13/35;A63F13/56;A63F13/822;A63F13/79 |
代理公司: | 广州粤高专利商标代理有限公司 44102 | 代理人: | 王玮 |
地址: | 518049 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 感官 不对称 游戏 系统 | ||
1.一种感官不对称游戏系统,包括网页服务器、游戏服务器以及终端,其特征在于:
所述网页服务器、游戏服务器、终端进行网络连接;
所述网页服务器采集并管理游戏信息;
所述游戏服务器制作并保存游戏剧情,通过游戏引擎设置游戏角色的参数,然后发送指令至所述终端,通过所述终端根据不同游戏角色给予游戏玩家的游戏感官不同;游戏玩家根据所述游戏感官通过所述终端做出相应的动作,完成对所述游戏角色的控制;
所述终端用于游戏玩家信息的输入和输出,实现对所述网页服务器、游戏服务器的控制;
所述网络连接包括局域网连接和广域网连接;当选取局域网模式时,游戏信息存储至本地终端,游戏玩家通过本地终端读取游戏信息,选择相应的游戏操作,进行游戏,游戏任务完成后,游戏玩家根据需要保存或者删除游戏信息;当选取广域网模式时,游戏信息存储至线上服务器,游戏玩家通过线上读取游戏信息,选择相应的游戏操作,进行游戏,游戏任务完成后,游戏玩家根据需要保存或者删除游戏信息;
所述游戏信息包括官网信息、论坛信息,以及游戏玩家信息;网络服务器用于实时收集、保存、更新游戏信息,所述官网信息用于游戏玩家对游戏的了解,以及游戏玩家下载游戏客户端,了解游戏动态,所述论坛信息用于供游戏玩家进行交流,所述游戏玩家信息用于供游戏玩家查询游戏账号和游戏进度;
所述终端通过感应并输入游戏玩家动作,当其与游戏玩家接触时,通过电流传导形成闭合电路,读取游戏玩家动作信息,实现游戏玩家对游戏角色的控制;
其中,该游戏包括第一游戏角色和第二游戏角色,当第一游戏角色遇到危险,快要落入悬崖时,第一游戏角色的游戏玩家通过终端发出求助信号,当求助信号发出后,第二游戏角色的终端会给予第二游戏角色的游戏玩家触觉感官,当第二游戏角色的游戏玩家通过接收到第一游戏角色的游戏玩家的求助信号后,第二游戏角色的游戏玩家通过终端或者现实中握手的方式将第一游戏角色的游戏玩家从悬崖边拉上来,表现在游戏剧情中即为第二游戏角色将第一游戏角色拉上来;或者,该游戏包括游戏角色A1、A2、A3、B1、B2、B3,游戏角色A1、A2、A3、B1、B2、B3给予游戏玩家不同的游戏感官,A1只能通过视觉发现B1、通过听觉发现B2、通过触觉发现B3,A2只能看清游戏剧情中的前进路线,A3只能前进并对碰到的游戏角色进行攻击,A3需要在A2的路线指引和A1的敌人指引下前进并消灭B1、B2、B3,占领B组基地,同样,B1只能通过视觉发现A1、通过听觉发现A2、通过触觉发现A3,B2只能看清游戏剧情中的前进路线,B3只能前进并对碰到的游戏角色进行攻击,B3需要在B2的路线指引和B1的敌人指引下前进并消灭A1、A2、A3,占领A组基地。
2.如权利要求1所述感官不对称游戏系统,其特征在于:所述网络连接方式为有线连接方式或者无线连接方式。
3.如权利要求1所述感官不对称游戏系统,其特征在于:所述终端为固定终端或者移动终端。
4.如权利要求1所述感官不对称游戏系统,其特征在于:所述游戏剧情对应设置游戏剧情选项,游戏玩家通过所述终端对所述游戏剧情选项进行选择或者设定。
5.如权利要求1所述感官不对称游戏系统,其特征在于:所述游戏感官包括视觉感官、听觉感官、触觉感官中的一种或几种。
6.如权利要求1所述感官不对称游戏系统,其特征在于:所述游戏玩家之间通过对话框、语音、视频或者动作进行交互。
7.如权利要求6所述感官不对称游戏系统,其特征在于:在所述对话框内,游戏玩家能够传输文字、图片、音乐、动画中的一种或几种。
8.如权利要求1-7任一所述感官不对称游戏系统的操作方法,其特征在于,包括如下步骤:
S01,游戏玩家通过所述终端选择或者设定游戏剧情选项,游戏服务器调取出对应的游戏剧情;
S02,游戏玩家选择游戏角色,然后所述游戏服务器发送指令至所述终端,通过所述终端给予游戏玩家游戏感官;
S03,游戏玩家根据所述游戏感官通过所述终端做出相应的动作,所述终端将所述动作转换为动作信号,反馈至所述游戏服务器,实现游戏玩家对游戏角色的控制;
S04,当游戏玩家退出游戏时,通过所述终端选择游戏剧情选项,完成对游戏剧情的保存;
S05,当游戏玩家继续S04中游戏剧情时,重复S01-S03,通过所述终端选择S04中对应的游戏剧情选项即可。
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