[发明专利]游戏道具的传送方法及装置在审
申请号: | 201811160386.7 | 申请日: | 2018-09-30 |
公开(公告)号: | CN109432771A | 公开(公告)日: | 2019-03-08 |
发明(设计)人: | 韩星谋;严立军 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/847 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 褚敏;宫传芝 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 道具 虚拟 显示区域 虚拟角色 指示对象 传送 触控操作 虚拟对象 游戏道具 图形用户界面 技术效果 游戏角色 响应 | ||
1.一种游戏道具的传送方法,其特征在于,应用于可呈现图形用户界面的第一触控终端,所述图形用户界面包括第一虚拟对象的控制视角画面,所述第一虚拟对象被配置为响应作用于所述第一触控终端的虚拟指令执行虚拟操作,所述方法包括:
在所述图形用户界面设置一虚拟道具界面,其中,所述虚拟道具界面中包括道具显示区域,所述道具显示区域与所述第一虚拟对象对应;
当所述道具显示区域中包括至少一个虚拟道具时,在所述虚拟道具界面中显示至少一个虚拟角色指示对象,其中,所述虚拟角色指示对象用于指示所述第一虚拟对象的队友;
响应作用于所述虚拟道具的第一触控操作,选定所述虚拟道具;
响应作用于所述虚拟角色指示对象的第二触控操作,将选定的所述虚拟道具传送至所述队友。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述第一触控操作为点击操作时,响应作用于所述虚拟道具的第一触控操作,选定所述虚拟道具,包括:
响应在第一预设时间内作用于第一虚拟道具的第一点击操作,选定所述第一虚拟道具;
响应在所述第一预设时间内作用于第二虚拟道具的第二点击操作,选定所述第二虚拟道具。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述第一触控操作为第一滑动操作时,响应作用于所述虚拟道具的第一触控操作,选定所述虚拟道具,包括:
响应在第二预设时间内作用于第一滑动轨迹上的第一虚拟道具和第二虚拟道具,以同时选定所述第一虚拟道具和所述第二虚拟道具,其中,所述第一滑动轨迹对应于所述滑动操作。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应作用于所述虚拟角色指示对象的第二触控操作,将选定的所述虚拟道具传送至所述队友包括:
在选定所述虚拟道具之后的第三预定时间内,响应作用于所述虚拟角色指示对象的第二触控操作,将选定的所述虚拟道具传送至所述队友,其中,所述第二触控操作为点击操作或者滑动操作。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应作用于所述虚拟角色指示对象的第二触控操作,将选定的所述虚拟道具传送至所述队友包括:
在选定所述虚拟道具之后的第四预定时间内,响应作用于第一虚拟角色指示对象的第三触控操作和作用于第二虚拟角色指示对象的第四触控操作,将选定的所述虚拟道具按照预设规则传送至与第一虚拟角色指示对象对应的第一队友,和与第二虚拟角色指示对象对应的第二队友;
其中,所述第二触控操作为点击操作或者是滑动操作,所述第三触控操作和所述第四触控操作均对应于所述第二触控操作。
6.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,在所述第二触控操作为点击操作时,响应作用于所述虚拟角色指示对象的第二触控操作,将选定的所述虚拟道具传送至所述队友包括:
在选定所述第一虚拟道具和所述第二虚拟道具之后的第五预设时间内,响应于作用于第一虚拟角色指示对象的第三点击操作,将所述第一虚拟道具按照预设规则传送至与所述第一虚拟角色指示对象对应的第一队友,响应于作用于第二虚拟角色指示对象的第四点击操作,将所述第二虚拟道具按照预设规则传送至与所述第二虚拟角色指示对象对应的第二队友。
7.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,在所述第二触控操作为第二滑动操作时,响应作用于所述虚拟角色指示对象的第二触控操作,将选定的所述虚拟道具滑动至所述队友包括:
在选定所述第一虚拟道具和所述第二虚拟道具之后的第六预设时间内,响应作用于第二滑动轨迹上的第一虚拟角色指示对象对应的第一队友和第二虚拟角色指示对象对应的第二队友,以同时选定所述第一队友和所述第二队友,其中,所述第二滑动轨迹对应于所述第二滑动操作;
将所述第一虚拟道具按照预设规则传送至所述第一队友;
将所述第二虚拟道具按照预设规则传送至所述第二队友。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述道具显示区域包括至少一个子显示区域。
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