[发明专利]控制信号传输方法、装置、游戏客户端及可读存储介质有效
申请号: | 201810273262.3 | 申请日: | 2018-03-29 |
公开(公告)号: | CN108404413B | 公开(公告)日: | 2021-08-17 |
发明(设计)人: | 林强 | 申请(专利权)人: | 杭州电魂网络科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/55 |
代理公司: | 北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙) 11371 | 代理人: | 邓超 |
地址: | 310000 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 控制 信号 传输 方法 装置 游戏 客户端 可读 存储 介质 | ||
1.一种控制信号传输方法,其特征在于,应用于游戏客户端,所述游戏客户端运行的游戏场景中包括有陷阱单元,所述陷阱单元包括信号发生器以及信号接收器,所述方法包括:
检测当前游戏场景中信号发生器是否被游戏角色触发;
若所述信号发生器被游戏角色触发,则将所述信号发生器的状态由触发前的第一信号状态切换到触发后的第二信号状态;
当所述信号发生器的状态由触发前的第一信号状态切换到触发后的第二信号状态后,控制所述信号发生器向关联的信号接收器传输切换控制信号,以使所述信号接收器在接收到切换控制信号后切换自身的信号状态,并继续向与所述信号接收器关联的其它信号接收器传输切换控制信号;
所述当所述信号发生器的状态由触发前的第一信号状态切换到触发后的第二信号状态后,控制所述信号发生器向关联的信号接收器传输切换控制信号的步骤,包括:
当所述信号发生器的状态由触发前的第一信号状态切换到触发后的第二信号状态后,获取与所述信号发生器关联的信号接收器,其中,所述关联的信号接收器包括与所述信号发生器连接的信号接收器或者预设的信号接收器;
控制所述信号发生器向与所述信号接收器传输切换控制信号,以使与所述信号接收器在接收到切换控制信号后切换自身的信号状态,并继续向与所述信号接收器关联的其它信号接收器传输切换控制信号,其中,所述关联的其它信号接收器包括与所述信号接收器连接的信号接收器或者预设的信号接收器。
2.根据权利要求1所述的控制信号传输方法,其特征在于,所述检测当前游戏场景中信号发生器是否被游戏角色触发的步骤,包括:
当检测到当前游戏场景中所述信号发生器被游戏角色攻击时,判定所述信号发生器被游戏角色触发;或者
当检测到当前游戏场景中所述信号发生器被游戏角色覆盖时,判定所述信号发生器被游戏角色触发;或者
当检测到当前游戏场景中所述信号发生器被游戏角色覆盖后离开时,判定所述信号发生器被游戏角色触发。
3.根据权利要求1所述的控制信号传输方法,其特征在于,所述当所述信号发生器的状态由触发前的第一信号状态切换到触发后的第二信号状态后,控制所述信号发生器向关联的信号接收器传输切换控制信号的步骤之后,所述方法包括:
若所述信号发生器再次被游戏角色触发,则将所述信号发生器的状态由触发前的第二信号状态切换到触发后的第一信号状态;
当所述信号发生器的状态由触发前的第二信号状态切换到触发后的第一信号状态后,控制所述信号发生器向关联的信号接收器再次传输切换控制信号,以使与所述信号接收器在接收到切换控制信号后切换自身的信号状态,并继续向与所述信号接收器关联的其它信号接收器传输切换控制信号。
4.一种控制信号传输装置,其特征在于,应用于游戏客户端,所述游戏客户端运行的游戏场景中包括有陷阱单元,所述陷阱单元包括信号发生器以及信号接收器,所述装置包括:
检测模块,用于检测当前游戏场景中信号发生器是否被游戏角色触发;
切换模块,用于若所述信号发生器被游戏角色触发,则将所述信号发生器的状态由触发前的第一信号状态切换到触发后的第二信号状态;
信号传输模块,用于当所述信号发生器的状态由触发前的第一信号状态切换到触发后的第二信号状态后,控制所述信号发生器向关联的信号接收器传输切换控制信号,以使所述信号接收器在接收到切换控制信号后切换自身的信号状态,并继续向与所述信号接收器关联的其它信号接收器传输切换控制信号;
所述信号传输模块,还用于:
当所述信号发生器的状态由触发前的第一信号状态切换到触发后的第二信号状态后,获取与所述信号发生器关联的信号接收器,其中,所述关联的信号接收器包括与所述信号发生器连接的信号接收器或者预设的信号接收器;
控制所述信号发生器向与所述信号接收器传输切换控制信号,以使与所述信号接收器在接收到切换控制信号后切换自身的信号状态,并继续向与所述信号接收器关联的其它信号接收器传输切换控制信号,其中,所述关联的其它信号接收器包括与所述信号接收器连接的信号接收器或者预设的信号接收器。
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