[发明专利]一种图像处理方法、装置以及终端有效
申请号: | 201711457553.X | 申请日: | 2017-12-28 |
公开(公告)号: | CN108079579B | 公开(公告)日: | 2021-09-28 |
发明(设计)人: | 陈桂城;吴庆桦;孙海斐;张骁敏 | 申请(专利权)人: | 珠海豹好玩科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/5375;A63F13/537;A63F13/63 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;熊永强 |
地址: | 519000 广东省珠海市横琴新*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 图像 处理 方法 装置 以及 终端 | ||
本发明实施例公开了一种图像处理方法、装置以及终端,其中方法包括:获取当前界面的目标图像,所述目标图像包括所述当前界面中的特定元素;根据所述目标图像包括的所述特定元素以及目标应用对应的各个模式所包括的所述特定元素,确定所述当前界面所呈现的目标模式;根据所述目标模式,确定所述当前界面中需要被装饰的元素;获取并输出所述元素对应的装饰符号。通过本发明实施例,可以在不修改目标应用APK的情况下,对目标应用的显示界面进行装饰,有利于提高目标应用的趣味性。
技术领域
本发明涉及图像处理技术领域,尤其涉及一种图像处理方法、装置以及终端。
背景技术
随着互联网技术的普及和网络技术的不断发展,游戏应用作为一种娱乐工具正逐步走向人们的生活,游戏产业已经日益成为带动社会经济发展的一支重要力量。对于游戏应用而言,游戏界面是人机沟通的桥梁,它起到连接玩家和游戏内核的作用,因此,游戏界面的显示效果显得尤为重要。
目前的游戏辅助工具,可以实现游戏界面的美化和个性化设置。但是,现有的游戏辅助工具通常需要修改游戏的安卓安装包(Android Package,APK),来实现游戏界面的美化,这样的修改方式容易造成封号,极大地降低了游戏的趣味性。
发明内容
本发明实施例提供了一种图像处理方法、装置以及终端,可在不修改应用程序APK的情况下,对应用程序的显示界面进行装饰,有利于提高应用程序的趣味性。
第一方面,本发明实施例提供了一种图像处理方法,该方法包括:
获取当前界面的目标图像,所述目标图像包括所述当前界面中的特定元素;
根据所述目标图像包括的所述特定元素以及目标应用对应的各个模式所包括的所述特定元素,确定所述当前界面所呈现的目标模式;
根据所述目标模式,确定所述当前界面中需要被装饰的元素;
获取并输出所述元素对应的装饰符号。
可选地,所述根据所述目标模式,确定所述当前界面中需要被装饰的元素的具体实施方式为:获取个性化设置信息;根据所述个性化设置信息和所述目标模式,确定所述当前界面中需要被装饰的元素。
可选地,所述输出所述元素对应的装饰符号之后,检测触控操作触发的区域是否存在装饰符号;若存在,则在所述触控操作触发的区域隐藏所述区域中的所述装饰符号。
可选地,所述输出所述元素对应的装饰符号的具体实现方式为:获取所述装饰符号在参考分辨率下的第一参考坐标集合;根据所述第一参考坐标集合确定所述装饰符号在所述当前界面的分辨率下的第一目标坐标集合;根据所述第一目标坐标集合输出所述装饰符号。
可选地,所述获取当前界面的目标图像的具体实现方式为:在数据库中获取预设图像以及预设图像在参考分辨率下的第二参考坐标集合,所述预设图像包括用于区分各个模式的特定元素;根据所述第二参考坐标集合,确定所述预设图像在所述当前界面的分辨率下的第二目标坐标集合;利用所述第二坐标集合在所述当前界面中截取图像,并将截取的图像确定为目标图像。
可选地,所述根据所述第一目标坐标集合输出所述装饰符号的具体实现方式为:确定所述第一目标坐标集合对应的显示区域;在所述显示区域悬浮输出所述装饰符号。
可选地,所述在所述触控操作触发的区域隐藏所述区域中的所述装饰符号之后,检测是否存在用于隐藏所述触控操作触发的区域的隐藏操作;若存在,则显示所述区域中的装饰符号。
第二方面,本发明实施例提供了一种图像处理装置,该装置包括:
获取模块,用于获取当前界面的目标图像,所述目标图像包括所述当前界面中的特定元素;
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