[发明专利]一种帮助人们学习语言的方法有效
申请号: | 201610941778.1 | 申请日: | 2016-10-20 |
公开(公告)号: | CN107812382B | 公开(公告)日: | 2020-11-20 |
发明(设计)人: | 周奇琪 | 申请(专利权)人: | 周奇琪 |
主分类号: | A63F13/215 | 分类号: | A63F13/215;A63F13/2145;A63F13/42;A63F13/45;A63F13/46;G09B19/00 |
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地址: | 056002 河北省*** | 国省代码: | 河北;13 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 帮助 人们 学习 语言 方法 | ||
1.一种帮助人们学习语言的方法,其特征在于:使用图形化的对战型的电子游戏作为语言教学的方法,这种电子游戏的载体是智能手机、平板电脑或其他手持显示终端;
所述对战型的电子游戏的界面是包含对战双方的各自有一座或多座城堡,双方城堡之间有一个战场,对战双方各有3-10个图形卡,图形卡上画有物体或单词或词组或语句;
所述的城堡具有生命值和攻击力,双方的城堡可以杀伤对方的战斗单元,当一方的城堡被对方战斗单元攻击,生命值降低为零时,即告失败,反之则为胜利;
所述的对战型的电子游戏的有对战模式和学习模式,在对战模式中,对战者可以点按智能手机、平板电脑或其他手持显示终端上显示出的一个图形卡,并前推到战场,同时念出图形卡上内容的发音,当声音被智能手机或平板电脑或其他手持显示终端识别判定正确后,图形卡即变为具有攻击力和生命值的可移动战斗单元,可移动战斗单元可以攻击对方可移动的战斗单元,也可以攻击对方的城堡,如果发音不正确,则图形卡在战场闪烁1-10秒后,自动消失,系统自动补充新的图形卡;
在所述的学习模式中,智能手机或平板电脑或其他手持显示终端随机发出位于图形卡区中的某一个图形卡的读音,对战者判断出所对应的图形卡,点按图形卡前推到战场,如果读音与图形卡相符,图形卡即变为具有攻击力和生命值的可移动战斗单元,如果不正确,则图形卡在战场闪烁1-10秒后,自动消失,系统自动补充新的图形卡;
所述电子游戏设有从易到难多个词汇组,通过对战模式和学习模式,在战胜对手后,均可以获得一定数量的虚拟奖杯、奖金,累积奖杯奖金到达指定数量之后,即可升级进入高一级词汇组。
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