[发明专利]基于虚拟化技术的图形显示方法及装置有效
| 申请号: | 201410767614.2 | 申请日: | 2014-12-11 |
| 公开(公告)号: | CN104469385B | 公开(公告)日: | 2018-11-13 |
| 发明(设计)人: | 李俊 | 申请(专利权)人: | 北京星网锐捷网络技术有限公司 |
| 主分类号: | H04N13/161 | 分类号: | H04N13/161;H04N13/194 |
| 代理公司: | 北京同达信恒知识产权代理有限公司 11291 | 代理人: | 黄志华 |
| 地址: | 100036 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 基于 虚拟 技术 图形 显示 方法 装置 | ||
本发明公开了一种基于虚拟化技术的图形显示方法及装置,包括:在确定出虚拟机中运行的三维图形数据不需要立即发送时,将所述图形数据分别归类为指令数据和纹理数据;分别对所述指令数据和纹理数据进行压缩;以及向瘦客户机发送压缩后的指令数据和纹理数据。从而解决实现虚拟化三维图形API重定向时,虚拟机和瘦客户机之间的网络传输数据量大,带宽资源利用率低的问题。
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其是涉及一种基于虚拟化技术的图形显示方法及装置。
背景技术
虚拟化三维图形应用程序编程接口(英文:Application ProgrammingInterface,缩写:API)重定向,是指将虚拟机中用于运行的三维图形程序的API,通过网络重定向到瘦客户机上,运用瘦客户机的显卡等设备进行渲染显示的过程。目前,实现虚拟化三维图形API重定向的方案有虚拟机程序(英文:virtual machine library,缩写:VMGL),Virtual BOX,VMware Virtual GPU,Xen等。其中,以VMGL和Virtual BOX是较为通用的技术方案。采用VMGL和Virtual BOX,实现虚拟化三维图形API重定向时,需要将原来在本地执行的代码重定向到远程(如虚拟机)执行,涉及大量数据的复制和传输,以及频繁穿越虚拟机各个层次,开下较大。由于三维图形API重定向的数据传输占用带宽过大,容易导致瘦客户机显示三维图像的时候卡顿现象严重,或者降低数据质量导致画面模糊等。基于此,提出下述两种解决方式:
第一种方式:域间通信技术,服务器开启多个虚拟机的时候,对不同虚拟机建立共享缓存,不同的虚拟机进行数据通信和数据交换的时候,可以不用发送相同的数据,而是从共享缓存中读取相应的数据。但是该种方式主要用于改善不同虚拟机之间数据通信的带宽占用,无法解决虚拟机和瘦客户机之间的网络数据传输。
第二种方式:懒惰远程过程调用,是指尽可能地延迟远程调用的执行,直到不能推迟为止,通过累积多个远程调用一次性发送,有效地减少了远程调用的频率。但是该方法仅仅是减少了发送的频率,并没有减少实际传输的数据量,因此对带宽的优化效果有限。
综上所述,还有提出一种可行的方案,来解决实现虚拟化三维图形API重定向时,虚拟机和瘦客户机之间的网络传输数据量大,带宽资源利用率低的问题。
发明内容
本发明提供了一种基于虚拟化技术的图形显示方法和装置,用于解决实现虚拟化三维图形API重定向时,虚拟机和瘦客户机之间的网络传输数据量大,带宽资源利用率低的问题。
一种基于虚拟化技术的图形显示方法,包括:
在确定出虚拟机中运行的三维图形数据不需要立即发送时,将所述图形数据分别归类为指令数据和纹理数据;
分别对所述指令数据和纹理数据进行压缩;以及
向瘦客户机发送压缩后的指令数据和纹理数据。
将所述图形数据归类为指令数据,包括:
确定获得的三维图形数据的属性标识;
在所述属性标识表征的是对纹理数据进行操作的指令时,确定该属性标识对应的三维图形数据是指令数据;
将所述图形数据分别归类为纹理数据,包括:
确定获得的三维图形数据的属性标识;
在所述属性标识表征的是三维图形的像素数据时,确定该属性标识对应的三维图形数据是纹理数据。
对所述指令数据进行压缩,包括:
去除所述指令数据中的重复指令;
将去除重复指令后的指令数据,按照设定方式进行压缩。
一种基于虚拟化技术的图形显示方法,包括:
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