[发明专利]图形处理方法和装置有效
申请号: | 201310746376.2 | 申请日: | 2013-12-30 |
公开(公告)号: | CN103713725B | 公开(公告)日: | 2017-01-18 |
发明(设计)人: | 梁捷;冯震坤 | 申请(专利权)人: | 广州爱九游信息技术有限公司 |
主分类号: | G06F1/32 | 分类号: | G06F1/32;G06T1/00 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司11134 | 代理人: | 宋子良,张奇巧 |
地址: | 广东省广州市天河区黄埔大道西平云*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 图形 处理 方法 装置 | ||
技术领域
本发明涉及数据处理领域,具体而言,涉及一种图形处理方法和装置。
背景技术
图形容器用于绘制图形,Canvas是HTML5所提供的一个图形容器,在2D游戏中,应用程序通过对Canvas不断的擦除与绘制图形节点(即重绘),实现了游戏画面的变换。
目前Canvas使用最为普通的重绘方法是每秒擦除并重新绘制所有图形节点N次来实现,N通常大于30小于60。每秒擦除并重绘所有图形节点N次的方法适用于画面不断发生变化的场景,当画面静止的时候,例如棋牌游戏,在等待别人出牌时,画面是静止不变的,在这样的场景还使用普通的绘制方式,则会产生没意义的画面绘制:绘制后产生的画面和绘制前的画面完全一致。这些无意义的绘制会导致较高的CPU能耗,而高能耗又会带来的电池续航剧减问题,这些问题会直接影响到用户的使用体验。
针对上述技术中执行图形重绘处理时CPU消耗比较大的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种图形处理方法和装置,以解决现有技术在某些场景下执行图形重绘处理时CPU消耗比较大的问题。
为了实现上述目的,根据本发明的一个方面,提供了一种图形处理方法。该图形处理方法包括:获取图形节点的数据;判断图形节点的数据是否发生变化;如果确定图形节点的数据发生变化,则对所有图形节点执行重绘处理;以及如果确定图形节点的数据未发生变化,则不对图形节点执行重绘处理。
进一步地,获取图形节点的数据具体为:遍历图形容器上所有图形节点,以及更新所述图形容器上图形节点的数据,以及获得更新后图形节点的数据。
进一步地,在对所有图形节点执行重绘处理之前,图形处理方法包括:擦除图形容器上的绘图内容。
进一步地,图形节点的数据包括图形节点的数量、图形节点的标识和图形节点的属性,判断图形节点的数据是否发生变化包括:获取当次图形节点的数据和上一次图形节点的数据,其中,所述当次图形节点的数据和上一次图形节点的数据为相邻两次检测得到的图形节点的数据;判断所述当次图形节点与上一次图形节点的数量、标识和属性是否都相同,如果是都相同,则确定所述图形节点的数据没有发生变化,否则确定所述图形节点的数据发生变化。
进一步地,在对所述帧执行重绘处理之后,进入休眠状态,其中,在所述休眠状态下,不执行重绘处理,直到所述休眠状态的持续时间达到所述预设时间,返回所述获取图形节点的数据的步骤。
为了实现上述目的,根据本发明的另一方面,提供了一种图形处理装置。该图形处理装置包括:检测单元,用于获取图形节点的数据;判断单元,用于判断图形节点的数据是否发生变化;重绘单元,用于在确定图形节点的数据发生变化时,对图形节点执行重绘处理,以及在确定图形节点的数据未发生变化时,不对图形节点执行重绘处理。
进一步地,检测单元还包括:遍历模块,用于遍历图形容器上所有图形节点;更新模块,用于更新图形容器上图形节点的数据。
进一步地,图形处理装置还包括:擦除单元,用于在遍历图形容器上所有图形节点之前,擦除图形容器上的绘图内容。
进一步地,图形节点的数据包括图形节点的数量、所述图形节点的标识和图形节点的属性,所述判断单元包括:获取模块,用于获取当次图形节点的数据和上一次图形节点的数据,其中,所述当次图形节点的数据和上一次图形节点的数据为相邻两次检测得到的图形节点的数据;判断模块,用于判断所述当次图形节点与上一次图形节点的数量、标识和属性是否都相同;确定模块,用于在判断模块判断当次图形节点与上一次图形节点的数量、标识和属性都相同时,确定所述图形节点的数据没有发生变化,否则确定所述图形节点的数据发生变化。
进一步地,所述重绘单元还用于依次对所述图形节点的帧执行重绘处理,所述重绘单元包括:重绘模块,用于对所述帧执行重绘处理;休眠模块,用于在对所述帧执行重绘处理之后,进入休眠状态,其中,在所述休眠状态下,不执行重绘处理;判断模块,用于判断所述休眠状态的持续时间是否达到预设时间,如果所述休眠状态的持续时间达到所述预设时间,通知所述检测单元获取图形节点的数据。
通过本发明,采用获取图形节点的数据后,判断图形节点的数据是否发生变化;如果确定图形节点的数据发生变化,则对图形节点执行重绘处理;以及如果确定图形节点的数据未发生变化,则不对图形节点执行重绘处理,而是休眠,与现有重绘技术相比,这种重绘判断处理的方法在画面相同的情况下是不进行重绘处理,因此减少了没意义的重绘处理从而降低了CPU的能耗。
附图说明
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