[发明专利]互动式游戏机台无效
申请号: | 201110265444.4 | 申请日: | 2011-09-08 |
公开(公告)号: | CN102989173A | 公开(公告)日: | 2013-03-27 |
发明(设计)人: | 郑秋豪;郑国清;陈建宏 | 申请(专利权)人: | 孕龙科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/02 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 11021 | 代理人: | 周长兴 |
地址: | 中国台*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 互动式 游戏 机台 | ||
技术领域
本发明与游戏装置有关,更详细地是指一种互动式游戏机台。
背景技术
近年来,随着人们生活质量的提升,人们愈来愈重视休闲活动,期以通过休闲活动能释放生活中的压力,并增进人与人之间的情感交流。而随着游戏产业的蓬勃发展,各式各样的网络游戏或单机游戏,已成为人们重要的休闲活动与生活的调剂品,其中尤以大型游戏机台深受年轻人的喜爱。
然而,市面上大多的游戏机台都是利用游戏杆或按键供游戏者来操控游戏中的人物或物品,而使得游戏者在游玩时,彷佛是在操控机器人进行游戏,而不容易有参与游戏的真实感产生,使得游戏者游玩一段时间后,容易丧失当初游玩时的新鲜感,进而容易造成游戏机台推出一段时间后就渐渐地被淘汰。
为改善上述缺点,遂有业者研发有一种游戏机台,通过模拟演奏乐器(如打鼓、弹吉他)的方式,希望游戏者游戏时能获得参与游戏进行的真实感。但上述游戏机台仍仅是通过弹奏或打击来跟上游戏中的节奏或音符,而无法与游戏内容产生互动,进而使得游戏者仍无法获得参与游戏以及与游戏互动的真实感。
综合以上所述可得知,公知的游戏机台设计仍未臻完善,且尚有待改进之处。
发明内容
有鉴于此,本发明的主要目的在于提供一种游戏机台,可与游戏者互动,而使游戏者游戏时能获得参与游戏的真实感。
为实现上述目的,本发明提供的互动式游戏机台,包含:
一机体;
一显示屏幕,设于该机体上;
一控制电路,设于该机体中,且与该显示屏幕电性连接;
一操作器,包含有一本体、至少两个发光体以及至少一位移传感器;其中,该二发光体设于该本体上且相间隔一预定距离;该位移传感器设于该本体上,且通过一组讯号传输线电性连接该控制电路,于该操作器被移动时,产生一相对应的讯号予该控制电路;以及
一影像撷取装置,与该控制电路电性连接,用以撷取该些发光体的发光体并形成二光点影像,且将该二光点影像讯号传送至该控制电路;
其中,该控制电路辨析该二光点相对于该机体的横向位置,并于该显示屏幕上产生一代表影像于该屏幕上相对应的位置处;又,分析接收自该位移传感器所传送的讯号以取得该操作器的移动状态,并于该显示屏幕上产生该代表影像相对应的移动状态。
所述的互动式游戏机台,其中,该二发光体分别设于该本体朝向该影像撷取装置的面上。
所述的互动式游戏机台,其中,该操作器具有一振动装置,设于该本体上,且通过该讯号传输线与该控制电路电性连接,用以接收该控制电路产生的一振动讯号,而使该本体产生一定幅度的振动。
所述的互动式游戏机台,其中,该位移传感器是选用重力传感器(G-Sensor)、陀螺仪(Gyro)与电子罗盘(E-compass)其中之一。
所述的互动式游戏机台,其中,各该发光体为一红外线发光二极管(Infrared rays Light-emitting diode,IR LED),且该影像撷取装置上设置有一红外线滤光镜(Infrared rays Filter,IR Filter)。
所述的互动式游戏机台,其中,该影像撷取装置是选用电荷耦合组件(Charge Coupled Device,CCD)与互补性氧化金属半导体(Complementary Metal-Oxide Semiconductor,CMOS)其中之一。
所述的互动式游戏机台,其中,当该二发光体其中之一超出该影像撷取装置的可撷取范围时,该控制电路将产生一警示讯号予该显示屏幕,而使该显示屏幕上显示一警示讯息。
所述的互动式游戏机台,其中,包含有一警示装置,与该控制电路电性连接;当该二发光体其中之一超出该影像撷取装置的可撷取范围时,该控制电路将产生一警示讯号予该警示装置,而使该警示装置上产生一警示讯息。
所述的互动式游戏机台,其中,该控制电路通过辨析该二光点相对于该机体的纵向位置,并于该显示屏幕上产生该代表影像于该屏幕上相对应的位置处。
所述的互动式游戏机台,其中,该控制电路通过计算该二光点间的直线长度,以判断该操作器相对于该机体的距离,以取得该操作器相对于该机体的三度空间位置,并于该显示屏幕上产生该代表影像于该屏幕上相对应的位置处。
所述的互动式游戏机台,其中,该二发光体是依据一预定频率闪烁。
通过上述设计,游戏者使用该互动式游戏机台进行游戏时,将可与游戏内容互动,进而获得参与游戏的真实感。
附图说明
图1为本发明较佳实施例的立体图。
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