[发明专利]实景游戏装置及实现实景游戏的方法有效
申请号: | 200910061907.8 | 申请日: | 2009-04-30 |
公开(公告)号: | CN101579571A | 公开(公告)日: | 2009-11-18 |
发明(设计)人: | 黄立 | 申请(专利权)人: | 武汉市高德电气有限公司 |
主分类号: | A63F13/00 | 分类号: | A63F13/00;A63F13/10 |
代理公司: | 武汉开元知识产权代理有限公司 | 代理人: | 唐正玉 |
地址: | 430074湖北省武汉市洪*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 实景 游戏 装置 实现 方法 | ||
1.实现实景游戏的方法,按以下步骤进行:(1)双目摄像机构采集游戏 者的行为图像经总线传输到游戏主机的运算机构经过图像预处理后保存到存 储机构中,行为指令生成机构通过双目视觉方法来分析存储机构中的图像产 生相应行为指令;(2)、行为指令或行为指令与音频采集机构采集游戏者的语 音并生成相应的游戏控制指令一起传送给游戏执行机构,由游戏执行机构生 成游戏图像和声音来分别传送给图像显示机构和扬声器,控制器控制总线的 数据传输;所述行为指令生成机构分析步骤如下:(1)用特征匹配算法对双 目摄像机构采集的图像产生对应图像的对应点匹配;(2)根据匹配结果计算 出距离信息;(3)根据匹配结果与模板数据库比较识别出姿态信息,模板数 据库是通过海量数据训练得出贮存在存储机构内;(4)将姿态信息和距离信 息转变成相应的行为指令。
2.根据权利要求1所述的实现实景游戏的方法,其特征在于:所述的行 为指令为走路、跑步、举起单手、举起双手、举起单手做攻击姿势或举起双 手做攻击姿势。
3.根据权利要求1所述的实现实景游戏的方法,其特征在于:所述游戏 控制指令为开始、暂停、停止或存档。
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