[发明专利]增强现实的实现方法以及实现装置有效

专利信息
申请号: 201310129360.7 申请日: 2013-04-15
公开(公告)号: CN104102678B 公开(公告)日: 2018-06-05
发明(设计)人: 曹晨;崔欣宇 申请(专利权)人: 腾讯科技(深圳)有限公司
主分类号: G06F17/30 分类号: G06F17/30
代理公司: 上海波拓知识产权代理有限公司 31264 代理人: 吕静
地址: 518044 广东省深圳*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明提供一种增强现实的实现方法及装置。所述方法包括:获取真实场景,根据真实场景的拍摄位置及取景方向,获取预定范围内的兴趣点以及对应的兴趣点信息;建立虚拟平面,将所获取的兴趣点按照兴趣点之间的相互位置关系映射于虚拟平面上,并在映射有兴趣点的位置添加对应的兴趣点信息标签;将添加有兴趣点信息标签的虚拟平面叠加于真实场景中形成增强现实视图,虚拟平面在视觉上平行于真实场景中的水平面;以及输出并展示增强现实视图,并根据真实场景的实时信息调整虚拟平面,使虚拟平面在视觉上始终平行于真实场景中的水平面。本发明可以更直观的向用户展示兴趣点之间的远近关系,以及兴趣点与用户之间的相对位置关系。
搜索关键词: 虚拟平面 真实场景 兴趣点 增强现实 兴趣点信息 映射 平行 标签 视觉 相对位置关系 拍摄位置 取景方向 实时信息 实现装置 位置添加 用户展示 远近关系 叠加 直观 输出 展示
【主权项】:
一种增强现实的实现方法,其特征在于,所述方法包括:获取真实场景,根据所述真实场景的拍摄位置及取景方向,获取预定范围内的兴趣点以及对应的兴趣点信息,所述兴趣点信息包括对应兴趣点的位置信息;建立虚拟平面,将所获取的兴趣点按照兴趣点之间的相互位置关系映射于所述虚拟平面上,并在映射有兴趣点的位置添加对应的兴趣点信息标签;将添加有兴趣点信息标签的虚拟平面叠加于所述真实场景中形成增强现实视图,所述虚拟平面在视觉上平行于所述真实场景中的水平面;以及输出并展示所述增强现实视图,并根据所述真实场景的实时信息调整所述虚拟平面,使所述虚拟平面在视觉上始终平行于所述真实场景中的水平面;其中,所述根据所述真实场景的实时信息调整所述虚拟平面,使所述虚拟平面在视觉上始终平行于所述真实场景中的水平面的步骤,包括:选取一幅所述真实场景的图像作为参考图像;根据所述真实场景的实时信息,实时计算所述真实场景与参考图像之间的旋转矩阵;以及根据所述旋转矩阵,对所述虚拟平面进行实时调整,以使所述虚拟平面在视觉上始终平行于所述真实场景中的水平面;其中,当所述兴趣点信息标签相互覆盖时,若接收到触发信号,则以列表的形式显示所述兴趣点信息标签;其中,在所述将添加有兴趣点信息标签的虚拟平面叠加于所述真实场景中形成增强现实视图的步骤之前,进一步包括:选取一幅真实场景的图像作为所述参考图像;计算所述虚拟平面在视觉上平行于所述参考图像中的水平面时,所述虚拟平面与实际水平面之间的夹角,设定该夹角为参考夹角;计算所述真实场景与所述参考图像之间的旋转矩阵;以及根据所述旋转矩阵以及所述参考夹角,将添加有兴趣点信息标签的虚拟平面叠加于所述真实场景中。
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