专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏角色的登录控制方法、装置、系统及游戏系统-CN201610227194.8在审
  • 陈楚武;贾志鑫;张建龙 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2016-04-12 - 2016-09-14 - A63F13/71
  • 本发明提供了一种游戏角色的登录控制方法、装置、系统及游戏系统,其中,该方法包括:建立共享游戏角色与施助玩家和/或施助游戏角色的共享关系,其中,共享游戏角色为求助玩家向施助玩家共享使用权的游戏角色,施助游戏角色为施助玩家的游戏角色;接收施助玩家的共享游戏登录请求;根据共享游戏登录请求中携带的施助玩家的玩家标识和/或施助游戏角色角色标识,向施助玩家反馈与施助玩家和/或施助游戏角色具有共享关系的至少一个共享游戏角色;根据接收到的施助玩家的共享游戏角色登录指令,对施助玩家登录至少一个共享游戏角色中与共享游戏角色登录指令对应的共享游戏角色执行登录处理,使施助玩家基于登录的共享游戏角色进行游戏
  • 游戏角色登录控制方法装置系统
  • [发明专利]一种体验性虚拟游戏角色的生成方法、装置及移动终端-CN202010154772.6在审
  • 汪汇川;高运 - 北京智明星通科技股份有限公司
  • 2020-03-08 - 2020-07-03 - A63F13/60
  • 本发明属于虚拟游戏技术领域,公开了一种体验性虚拟游戏角色的生成方法、装置及移动终端,所述方法包括:响应于虚拟游戏角色的生成请求,获取玩家已有的一游戏角色数据,且游戏角色数据至少包括角色装备和角色等级;基于已有的游戏角色数据优选体验数据,并基于体验数据构建一虚拟游戏角色,所述虚拟游戏角色为游客角色;基于所述虚拟游戏角色加载并执行游戏;其中,所述体验数据为已有游戏角色数据成长后的数据;本发明以玩家已有的游戏角色为基础,并取其成长后的状态构建一虚拟游戏角色,保证了游戏体验的定向性,使得玩家能通过游客体验的方式了解已有游戏角色成长后的游戏状态,并以此提高玩家持续进行游戏的积极性。
  • 一种体验虚拟游戏角色生成方法装置移动终端
  • [发明专利]一种游戏角色的生成方法、装置及其设备-CN202110011565.X在审
  • 杨晓明;徐梦奇;李涛 - 珠海天燕科技有限公司
  • 2021-01-06 - 2021-05-07 - A63F13/60
  • 本申请公开了一种游戏角色的生成方法、装置及其设备,用于解决现有的游戏角色的生成方法中,会耗费大量的游戏角色的制作和后期维护的工作量的问题。所述方法包括:接收用户针对目标虚拟游戏角色的生成请求;响应于所述用户针对所述目标虚拟游戏角色的生成请求,获取所述用户针对所述目标虚拟游戏角色的配置的角色标签;从虚拟游戏角色的多个对象池中获取与所述目标虚拟游戏角色角色标签相匹配的角色内容;其中,一个虚拟游戏角色由多个角色属性构成,一个对象池对应于虚拟游戏角色的一个角色属性,角色内容与角色标签之间存在关联关系;基于与所述目标虚拟游戏角色角色标签相匹配的角色内容,生成所述目标虚拟游戏角色
  • 一种游戏角色生成方法装置及其设备
  • [发明专利]游戏角色控制方法、装置、存储介质与电子设备-CN202310683828.0在审
  • 傅婧仪 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-06-08 - 2023-09-05 - A63F13/822
  • 本公开提供一种游戏角色控制方法、装置、存储介质与电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:若玩家游戏角色触发非玩家游戏角色角色跟随事件,获取玩家游戏角色的运动状态信息以及非玩家游戏角色的运动状态信息;基于玩家游戏角色的运动状态信息以及非玩家游戏角色的运动状态信息,调整非玩家游戏角色的运动速度,以使玩家游戏角色实现对非玩家游戏角色的运动跟随。本公开通过自适应调整非玩家游戏角色的运动速度,使得玩家游戏角色对非玩家游戏角色的跟随具有同步性,能够在一定程度上提升对玩家游戏角色操控的自由性及连贯性。
  • 游戏角色控制方法装置存储介质电子设备
  • [发明专利]游戏控制方法及装置-CN202210946056.0在审
  • 牛连俊;冯楠;于乐;蒋放 - 珠海金山数字网络科技有限公司
  • 2022-08-08 - 2022-11-04 - A63F13/56
  • 本申请提供游戏控制方法及装置,其中游戏控制方法包括:确定游戏场景中掩体对应的配置参数,以及目标游戏角色角色参数,确定所述目标游戏角色的关联游戏角色,根据所述目标游戏角色角色参数、所述关联游戏角色角色参数及所述掩体对应的配置参数,在所述掩体中筛选目标遮挡区域,驱动所述目标游戏角色移动至所述目标遮挡区域。本申请实施例根据游戏场景中掩体的配置参数以及游戏角色角色参数,动态计算出适合目标游戏角色进行隐藏的遮挡区域,以通过这种方式实现让目标游戏角色的隐藏行为更具真实性,从而有利于提升用户的游戏体验。
  • 游戏控制方法装置
  • [发明专利]游戏角色动作控制方法、装置、设备和存储介质-CN202110769501.6在审
  • 刘舟;徐键滨;吴梓辉;徐雅;王理平 - 广州三七极耀网络科技有限公司
  • 2021-07-07 - 2021-11-02 - A63F13/52
  • 本发明公开了一种游戏角色动作控制方法,包括:获取本游戏角色当前的游戏状态信息,并获取特殊游戏状态下的敌对游戏角色当前的游戏状态信息;根据所述敌对游戏角色当前的游戏状态信息,预测下一时刻所述敌对游戏角色的预测位置信息;将本游戏角色当前的游戏状态信息和所述敌对游戏角色的预测位置信息输入AI模型,确定本游戏角色当前采取的预测动作输出策略;控制本游戏角色按照所述预测动作输出策略输出预测动作。本发明还公开了一种游戏角色动作控制装置、设备和一种计算机可读存储介质。采用本发明实施例,能够结合当前的其他角色游戏状态确定本游戏角色的预测动作输出策略,使得角色动作的预测输出结果准确合理。
  • 游戏角色动作控制方法装置设备存储介质

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