专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]使用碰撞体来捕捉屏幕对象-CN201110043270.7有效
  • P·托塞尔;A·威尔逊 - 微软公司
  • 2011-02-15 - 2011-08-24 - G06F3/01
  • 本发明公开了使用碰撞体来捕捉屏幕对象的方法和装置。公开了一种用于向用户提供捕捉移动的屏幕对象时的误差余量,同时创建用户正在完全控制屏幕上活动的假象的系统。该系统可创建被附连到一个或多个捕捉对象且围绕该一个或多个捕捉对象的一个或多个“碰撞体”,这些碰撞体可用于捕捉移动的屏幕上目标对象。取决于移动的目标对象的矢量速度以及捕捉对象和目标对象之间的距离,和/或碰撞体的强度,目标对象的航线可被更改为拉向捕捉对象并由其捕捉
  • 使用碰撞捕捉屏幕对象
  • [发明专利]动作捕捉方法、装置、电子设备及存储介质-CN202011507523.7有效
  • 徐屹 - 北京达佳互联信息技术有限公司
  • 2020-12-18 - 2023-10-27 - G06T13/40
  • 本公开关于一种动作捕捉方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:通过采集的被捕捉对象的上半身图像,获取世界坐标系下被捕捉对象的上半身动作信息,并根据被捕捉对象的上半身动作信息以及预设的动作检测模型,获取被捕捉对象的下半身动作信息,进而根据被捕捉对象的上半身动作信息和下半身动作信息,生成被捕捉对象的全身动作数据。采用本公开的方案仅通过采集被捕捉对象的上半身图像,而生成被捕捉对象的全身动作数据,相对于传统技术中进行动作捉摸需要采集全身图像来说,极大的节省了图像采集所需的空间,从而突破了三维动画制作时图像采集的空间约束
  • 动作捕捉方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]动作捕捉设备和动捕程序-CN202011182763.4在审
  • 张永安;张井想;刘智 - 苏州坦特拉智能科技有限公司
  • 2020-10-29 - 2022-05-17 - G06F3/01
  • 本发明的技术方案包括动作捕捉设备和动捕程序,用于实现:包括动作捕捉模块用于捕捉全身动作;手势捕捉模块用于捕捉手势动作;面部捕捉模块用于捕捉面部动作,通过动作捕捉模块捕捉对象全身动作数据,并激活引擎中全身模型;手势捕捉模块捕捉对象手势动作数据,并生成各关节的动作模型;面部捕捉模块捕捉对象面部数据,并激活包括五官及其他关键点的面部模型;将激活的全身系节点接收数据、手势动作数据以及面部动作数据进行整合处理,得到完整的待捕捉对象动作数据本发明的有益效果为:解决了以往标记点动作捕捉系统的价格昂贵,设备复杂的缺点;解决了以往标记点动作捕捉系统,演员穿戴服装时间长、设备调试时间长的问题。
  • 动作捕捉设备程序
  • [发明专利]三维形态的捕捉方法和装置-CN201710704233.3有效
  • 钱蓉晖 - 昆山国显光电有限公司
  • 2017-08-17 - 2021-02-23 - G06F3/0346
  • 本发明实施例公开了一种三维形态的捕捉方法和装置,方法包括:捕捉装置捕捉目标对象的运动轨迹;所述捕捉装置确定针对所述平面运动轨迹的拉伸位置;所述捕捉装置捕捉所述目标对象在所述拉伸位置的拉伸运动轨迹;所述捕捉装置将所述平面运动轨迹和拉伸运动轨迹发送至终端设备,所述终端设备用于根据所述拉伸运动轨迹和拉伸运动轨迹得到所述目标对象的三维形态。本发明实施例所提供的三维形态的捕捉方法和装置,通过目标对象执行平面运动和拉伸运动,使得目标对象能够具有3D的三维形态,进而分别捕捉平面运动轨迹和拉伸运动轨迹来得到目标对象的三维形态来实现3D输入,从而克服了通过摄像头捕捉三维形态的局限性
  • 三维形态捕捉方法装置
  • [发明专利]图像处理装置、图像捕捉方法和车辆-CN201280053482.6有效
  • 笠原亮介;平井秀明 - 株式会社理光
  • 2012-11-01 - 2014-09-03 - G01N21/17
  • 一种图像处理装置,包括光源,用于将光照射到玻璃上;图像捕捉单元,用于捕捉来自图像捕捉区域的光,所述来自图像捕捉区域的光包括来自玻璃的照射光反射;对象探测过滤器,用于探测附着于玻璃上的对象,来自图像捕捉区域的一部分的光进入所述对象探测过滤器;曝光控制单元,用于确定用于在不存在对象探测过滤器的第一区域中捕捉图像所使用的第一曝光量和用于在存在对象探测过滤器的第二区域中捕捉图像所使用的第二曝光量;以及图像分析单元,用于分析由图像捕捉单元所获得的捕捉图像图像捕捉单元在所述第一曝光量和所述第二曝光量之间切换用于图像捕捉区域的图像捕捉处理中所使用的曝光量。
  • 图像处理装置捕捉方法车辆
  • [发明专利]一种基于视觉和惯性的动作捕捉方法、装置及系统-CN201811303014.5有效
  • 闫东坤 - 北京盈迪曼德科技有限公司
  • 2018-11-02 - 2022-02-11 - G06F3/01
  • 本发明实施例提供了一种基于视觉和惯性的动作捕捉方法、装置及系统,该动作捕捉方法包括:获取被捕捉对象的图像数据、通过视觉传感器模组得到的视觉传感器模组的第一运动数据及通过惯性测量模组得到的被捕捉对象的第二运动数据;根据图像数据和第一运动数据得到被捕捉对象的第一位姿数据;根据第二运动数据得到被捕捉对象的第二位姿数据;将第一位姿数据和第二位姿数据进行融合,得到被捕捉对象的动作信息。本发明实施例提供的基于视觉和惯性的动作捕捉方法、装置及系统,由于结合了基于视觉的动作捕捉和基于惯性的动作捕捉两方面内容,将基于视觉的动作捕捉和基于惯性的动作捕捉得到的位姿数据进行融合,提高了动作捕捉的精度
  • 一种基于视觉惯性动作捕捉方法装置系统
  • [发明专利]基于XR技术的虚拟对象动作的捕捉方法、装置及存储介质-CN202310376140.8在审
  • 崔非 - 上海傲驰广告文化集团有限公司
  • 2023-04-10 - 2023-07-18 - H04N21/431
  • 本发明公开了一种基于XR技术的虚拟对象动作的捕捉方法、装置及存储介质,涉及虚拟现实交互技术领域。该方法包括:录入并根据直播需求信息构建对象捕捉模型;根据直播需求信息采集并根据场景环境信息搭建虚拟直播场景;提取并根据直播需求信息中的对象信息构建虚拟人物,并将该虚拟人物导入至虚拟直播场景中,以得到直播模型;构建对象捕捉模型和直播模型的通信通道;直播时,基于对象捕捉模型实时捕捉目标对象动作信息,并基于对应的通信通道将目标对象动作信息传输至直播模型,对直播模型中对应的虚拟人物进行实时调整,实现直播交互。本发明可对直播过程中的虚拟对象动作进行高效精准的捕捉,进而实现效果更好的直播互动。
  • 基于xr技术虚拟对象动作捕捉方法装置存储介质

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