专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种云游戏云端服务的实现方法及系统-CN201510923410.8在审
  • 李瑞亮 - 鹏博士电信传媒集团股份有限公司
  • 2015-12-11 - 2016-05-04 - H04L29/08
  • 本发明公开了一种云游戏云端服务的实现方法及系统,涉及云计算技术领域。该方法中,通过使用游戏服务管理装置,对所有的游戏服务装置所在计算机的性能信息和状态信息等进行管理和分析,将不同的游戏文件发送到与其性能和状态相适应的游戏服务装置中,当云游戏客户端向游戏服务管理装置请求云游戏服务时,游戏服务管理装置根据请求,将存储相应游戏的游戏服务装置的地址信息返回给云游戏客户端,云游戏客户端连接游戏服务装置后,游戏服务装置为其提供游戏服务。采用上述方法和系统,可以使用户共享的个人电脑通过动态地加入到云游戏云端,向其它云游戏用户提供游戏服务,从而避免了云游戏云端服务的服务提供方承担高昂的费用。
  • 一种云游云端服务实现方法系统
  • [发明专利]一种云游戏外设的共享方法、装置及系统-CN202010591646.7在审
  • 朱建勇;李华宇;高彬;于永丽 - 北京视博云信息技术有限公司
  • 2020-06-24 - 2020-11-13 - A63F13/24
  • 本公开提供一种云游戏外设的共享方法、装置及系统;方法包括:检测第一用户触发进行云游戏外设共享设置的操作,呈现云游戏外设共享设置界面;若检测到第一用户对于共享设置界面中的添加共享人员控件的触发操作,获取第一用户为第二用户所设置的第二身份认证码,将第二身份认证码上传至云游戏外设管理平台,基于第二身份认证码和云游戏外设的共享信息生成共享链接;在确认第一用户将所述云游戏外设分享给目标第二用户的情况下,触发通过第一客户端的载体应用将共享链接发送至目标第二用户的载体应用客户端;共享链接用于使目标第二用户启动第二客户端对云游戏外设进行配置。如此,可以提高用户体验,并扩大了云游戏外设的使用范围。
  • 一种云游外设共享方法装置系统
  • [发明专利]检测串号的方法、装置、计算机设备和存储介质-CN202211318437.0在审
  • 陈兴龙 - 深圳云天畅想信息科技有限公司
  • 2022-10-26 - 2023-03-07 - A63F13/35
  • 所述方法包括:存储用户注册的第一云游戏平台账号信息和第一游戏账号信息,第一云游戏平台账号信息与第一游戏账号信息存在关联关系;判断云游戏运行时的第二云游戏平台账号信息和第二游戏账号信息是否符合存储的关联关系,第二云游戏平台账号信息和第二游戏账号信息为用户登录云游戏时输入的信息;若不符合存储的关联关系,则判定存在串号。采用本方法能够将云游戏平台账号信息与游戏账号信息进行关联以获取关联关系,再根据检测用户在登录时输入的云游戏平台的账号信息和游戏账号信息判断两者是否符合所述关联关系以检测是否串号,该方法提高了串号检测效率和检测的准确性
  • 检测方法装置计算机设备存储介质
  • [发明专利]一种云游戏服务方法、装置、设备及存储介质-CN201911168660.X有效
  • 曹辉 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2019-11-25 - 2021-12-14 - A63F13/358
  • 本申请实施例公开了一种云游戏服务方法、装置、设备及存储介质,其中,该方法包括:云游戏平台服务器获取云游戏客户端当前登录用户的目标游戏进度;从多个场景服务器中选取与该目标游戏进度相匹配的场景服务器,作为目标场景服务器;向云游戏客户端发送该目标场景服务器的标识,以通知该云游戏客户端将其响应于用户操作生成的操作指令发送至该目标场景服务器。目标场景服务器接收到云游戏客户端发送的操作指令后,通过目标图像渲染模块,根据操作指令从公共渲染资源中调取目标渲染资源,进行图像渲染得到对应的游戏画面;将该游戏画面发送至云游戏客户端。该方法能够在云游戏的场景下全面利用服务器的资源,并且不额外增加服务器的部署成本。
  • 一种云游戏服方法装置设备存储介质
  • [发明专利]基于云游戏场景的控制系统及方法-CN201910639318.7有效
  • 郑自浩;钟光华 - 南昌黑鲨科技有限公司
  • 2019-07-16 - 2022-04-22 - A63F13/211
  • 本发明提供了一种基于云游戏场景的控制系统及方法,控制系统由云游戏服务器、智能终端及游戏手柄组成,云游戏服务器包括处理模块、渲染模块及编码模块;游戏手柄与云游戏服务器建立第一通信连接,智能终端与云游戏服务器建立第二通信连接;游戏手柄向云游戏服务器发送操作指令信号,处理模块根据操作指令信号形成对存储于云游戏服务器内的游戏应用的更新控制信号,渲染模块基于更新控制信号调整游戏应用的声画数据,编码模块接收声画数据并编码,以形成编码数据采用上述技术方案后,能够降低用户输入事件的延迟,从而提升整个云游戏的用户体验。
  • 基于云游戏场控制系统方法
  • [发明专利]一种输入法实现方法、装置、电子设备和存储介质-CN202010626975.0有效
  • 田申;王赐烺;魏雪 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2020-07-01 - 2023-07-25 - G06F3/023
  • 本申请公开了一种输入法实现方法、装置、电子设备和存储介质;本申请实施例在云游戏客户端显示云游戏服务器传输的游戏画面;响应于针对所述游戏画面的文字输入触发操作,在当前游戏画面中显示输入法对应的输入控件;响应于针对所述输入控件的文字输入确认操作,向所述云游戏服务器发送携带输入的文字内容的输入法文字指令;从所述云游戏服务器获取游戏画面数据和所述输入控件的调整后属性信息;根据所述游戏画面数据和所述输入控件的调整后属性信息,显示目标游戏画面。本申请实施例通过将输入法程序安装在云游戏客户端,无需在云游戏服务端预先安装输入法程序,减少了云游戏服务器部署维护的成本,提高了云游戏服务器的安全性。
  • 一种输入法实现方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]一种文件传输系统-CN202110686436.0有效
  • 陈晓峰 - 北京爱奇艺科技有限公司
  • 2021-06-21 - 2022-10-25 - H04L67/06
  • 本发明实施例提供的一种文件传输系统,系统包括云端服务器和用户设备,云端服务器安装有云游戏程序、云端文件程序、云游戏服务程序,用户设备安装有本地游戏程序和本地文件程序,云游戏程序发送传输指令至云游戏服务程序,云游戏服务程序发送第一上传通知消息至本地游戏程序,本地游戏程序发送第二文件上传指令至本地文件程序,本地文件程序将待上传文件的第一存储地址发送至本地游戏程序,本地游戏程序将待上传文件发送至云游戏服务程序,云游戏服务程序发送用于存储待上传文件的第一目标地址至云端文件程序,云端文件程序将待上传文件存储至第一目标地址。采用本方案可以在云游戏中实现用户设备和云端服务器之间文件的传输。
  • 一种文件传输系统

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