专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种云游戏控制方法及系统-CN201310035466.0在审
  • 邓迪 - 云联(北京)信息技术有限公司
  • 2013-01-30 - 2014-08-06 - G06F3/02
  • 本申请提供了一种云游戏控制方法及系统,该方法包括:获取远端客户端的触发事件;根据所述触发事件模拟客户端的输入信号,并将所述输入信号通过硬件接口传输至云游戏装置;所述云游戏装置根据所述输入信号控制云游戏进程本申请通过硬件接口输入至云游戏装置的鼠标信号或键盘信号能够不限于操作系统的类型而被云游戏装置所识别,从而控制云游戏的进程,实现了跨平台的云游戏控制。
  • 一种云游控制方法系统
  • [发明专利]云游戏资源调度方法与装置-CN202110283858.3有效
  • 李刚;夏之斌;刘海波;李二帅;刘宝国 - 北京海誉动想科技股份有限公司
  • 2021-03-17 - 2021-06-25 - G06F9/50
  • 本申请提供了一种云游戏资源调度方法与装置、电子设备及存储介质,该方法包括:对于预设的至少一款云游戏中的每一款云游戏,获取该款云游戏的用户访问历史数据,将该款云游戏的用户访问历史数据输入预设的云游戏访问量预测模型,预测用户下一时间段访问不同IDC机房中不同运营商的该款云游戏的预计访问量,其中,该云游戏访问量预测模型基于用户的云游戏访问历史数据训练得到;根据所述用户下一时间段访问不同IDC机房中不同运营商的该款云游戏的预计访问量在该下一时间段到来之前在对应的IDC机房中池化好对应运营商的对应数量的该款云游戏,能够在用户申请前池化好用户需要的云游戏,实现高效的调度云计算资源。
  • 云游资源调度方法装置
  • [发明专利]云游戏账号登录方法、装置、计算机设备及存储介质-CN202111329009.3在审
  • 毛天骄;程千兴 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2021-11-10 - 2022-02-25 - H04L67/12
  • 本申请实施例公开了一种云游戏账号登录方法、装置、计算机设备及存储介质。方法包括:接收登录云游戏平台的登录指令,所述登录指令包括云平台账号,所述云游戏平台为根据操作指令控制在云游戏服务器上运行游戏程序的平台,所述云游戏服务器为安装并运行游戏程序的服务器;在运行目标云游戏的所述云游戏服务器中的目标容器中创建所述云平台账号对应的用户私有目录;创建用于存储所述目标云游戏中的登录信息的游戏数据目录;将所述游戏数据目录绑定挂载至对应的所述用户私有目录;根据所述用户私有目录中的所述游戏数据目录读写所述目标云游戏运行过程中产生的账号信息。可以避免目标用户在运行目标云游戏的目标容器中登录不属于自身的云游戏账号。
  • 云游账号登录方法装置计算机设备存储介质
  • [发明专利]云游戏控制方法、装置、电子设备及存储介质-CN202211105048.X在审
  • 周圣孟 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-09-09 - 2022-11-22 - A63F13/35
  • 本申请提供一种云游戏控制方法、装置、电子设备及存储介质,该方法先获取同一系统实例中N路目标云游戏资源的N个控制指令,然后响应于N个控制指令,从系统实例中确定各路目标云游戏资源对应的目标资源组,接着通过N个目标资源组中的各目标显示资源分别显示各目标云游戏应用,通过各目标云游戏应用分别运行各路目标云游戏资源,并对各路目标云游戏资源分别执行各控制指令对应的控制操作,最后通过N个目标资源组中的各目标处理资源分别处理各路目标云游戏资源,得到N路云游戏数据,并分别向N个控制指令的发送方返回N路云游戏数据。本申请仅通过一个系统实例就实现了对多路云游戏的控制,避免了多系统实例方案中的资源浪费和调度困难。
  • 云游控制方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]一种用于云游戏的服务体验指标自动化测试方法与设备-CN202010087442.X有效
  • 王一;陈鸣 - 上海哔哩哔哩科技有限公司
  • 2020-02-11 - 2022-04-19 - H04L43/50
  • 本申请通过一种用于云游戏的服务体验指标自动化测试方法,首先分别向云游戏设备及所述云游戏设备对应的本地游戏设备发送操作指令,以通过所述操作指令模拟用户对游戏的操作,接着基于所述操作指令在所述云游戏设备及所述本地游戏设备上执行预设脚本,分别生成云游戏串流及本地游戏串流,然后分别解析所述云游戏串流及本地游戏串流,确定云游戏对应的第一指标参数及本地游戏对应的第二指标参数,最后基于所述云游戏对应的第一指标参数和/或所述本地游戏对应的第二指标参数,以确定所述云游戏的服务体验指标。通过该方法获取较完整的云游戏服务体验指标。以较低实现成本实现对云游戏服务体验指标自动化测试,带来显著的经济和技术效果。
  • 一种用于云游服务体验指标自动化测试方法设备
  • [发明专利]应用于云游戏大数据的会话处理方法及服务器-CN202210279117.2在审
  • 阚玉光 - 阚玉光
  • 2022-03-21 - 2022-06-21 - A63F13/358
  • 本申请实施例提供一种应用于云游戏大数据的会话处理方法及服务器,能够依据设定的解析指示配对策略为所述目标交互服务会话对应的交互服务会话信息配置第一云游戏用户反馈消息或第二云游戏用户反馈消息以对所述交互服务会话信息进行显著性优化,以获得携带云游戏用户反馈消息的待分析云游戏服务会话集。如此,通过不同的云游戏用户反馈消息对需进行云游戏用户反馈消息配置的交互服务会话的交互服务会话信息进行反馈消息配置,便于后续基于不同的云游戏用户反馈消息配置对应的AI网络模型进行精准的云游戏用户需求解析,可提升云游戏用户需求解析的解析效率和针对性,提高游戏用户分析过程中软硬件资源的利用率。
  • 应用于云游数据会话处理方法服务器

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