专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]云游戏多终端互动切换方法、装置和计算机设备-CN202311191343.6在审
  • 刘宇峰 - 深圳云天畅想信息科技有限公司
  • 2023-09-15 - 2023-10-24 - A63F13/73
  • 本发明公开了一种云游戏多终端互动切换方法、装置和计算机设备,包括以下步骤:监听云游戏的服务器网络中云游戏玩家的云游戏终端上新触发事件;利用云游戏的服务器网络结合本地数据库对云游戏玩家新的云游戏终端进行云游戏终端上新验证;通过上新验证的新的云游戏终端接收当前云游戏终端的云游戏画面和云游戏控制权,同步停止当前云游戏终端的云游戏画面和云游戏控制权。本发明采用本地数据库进行数据查询处理,解决由于服务器网络结构的中心化特性所导致数据查询效率低的问题,提高游戏终端切换的效率,提高服务器网络的安全性,对云游戏玩家新的云游戏终端进行云游戏终端上新验证,保证了用户数据的安全性
  • 云游终端互动切换方法装置计算机设备
  • [发明专利]一种云游戏账号登录、支付方法及系统-CN202110278406.6有效
  • 舒伟;郭曼丽;陈泽民;陈寅乐;龙海涛;黄鹏飞 - 广州点云科技有限公司
  • 2021-03-15 - 2023-08-29 - A63F13/73
  • 本发明公开了一种云游戏账号登录、支付方法及系统,该方法应用于包括云手机、本地手机和游戏方服务器的网络中,在本地手机通过云游戏平台账号远程登录云手机之后,所述云游戏账号登录方法包括:本地手机向云手机发送云游戏选定指令;其中,所述云游戏选定指令用于指示云手机启动云游戏;在启动云游戏之后,云手机将云游戏平台账号发送至与云游戏对应的游戏方服务器;游戏方服务器确定所述云游戏平台账号是否已绑定与云游戏对应的云游戏账号,若是,则利用云游戏账号登录云游戏。用户无需每次进入云游戏,都进行游戏账号的登录或注册,可简化流程。用户无需每次在云游戏内支付时,登录云手机的支付工具,可简化流程及保障支付工具的账号安全。
  • 一种云游账号登录支付方法系统
  • [发明专利]一种云游戏的实现方法、装置、系统、设备及介质-CN202110204835.9在审
  • 杨学强;陈胤颖;邓鑫;董尚勇 - 北京字节跳动网络技术有限公司
  • 2021-02-23 - 2021-05-18 - A63F13/352
  • 本公开实施例涉及一种云游戏的实现方法、装置、设备及介质,其中该方法应用于云游戏服务器,包括:接收云游戏启动请求;基于各云游戏设备的监控数据确定目标云游戏设备,其中,云游戏设备的数量为至少两个;将目标云游戏设备的设备信息返回客户端异构SDK,以使客户端异构SDK基于设备信息启动云游戏启动请求对应的目标云游戏。采用上述技术方案,云游戏服务器可以对多个云游戏设备进行管理,通过监控多个云游戏设备的服务情况确定当前提供服务的云游戏设备,提高了云游戏设备所提供服务的稳定性,并且通过在业务客户端中配置统一标准的客户端异构SDK,可以对接不同的多个云游戏设备,降低了业务对接的复杂度。
  • 一种云游实现方法装置系统设备介质
  • [发明专利]一种云游戏更新方法、系统和存储介质-CN202010390358.5在审
  • 廖松青;黄坚;雷磊;黄小勇 - 广州微算互联信息技术有限公司
  • 2020-05-08 - 2020-09-22 - G06F8/65
  • 本发明公开了一种云游戏更新方法、系统和存储介质,方法包括以下步骤:获取云游戏更新指令;根据所述云游戏更新指令校验第一终端的安装权限;在确定所述第一终端的安装权限不满足第一预设要求后,获取待安装云游戏包名和当前试玩云游戏包名;在确定所述待安装云游戏包名与所述当前试玩云游戏包名满足第二预设要求后,安装所述待安装云游戏。本发明能在云游戏需要更新时,无需对应的管理员进行云游戏安装更新,即能在用户进行云游戏体验时,及时完成云游戏的更新过程,以提高用户体验效果。本发明可广泛应用于云游戏技术领域。
  • 一种云游更新方法系统存储介质
  • [发明专利]一种云游戏服务系统、数据处理方法及电子设备-CN202210936455.9在审
  • 张国伟;梁彦朋 - 北京奇艺世纪科技有限公司
  • 2022-08-05 - 2022-11-01 - A63F13/35
  • 本发明实施例提供了一种云游戏服务系统、数据处理方法及电子设备,云游戏服务系统包括云游戏服务端、节点分配系统及云游戏客户端,云游戏服务端包括云游戏服务节点、接入节点及推流节点,云游戏客户端包括玩家客户端;玩家客户端向节点分配系统发送云游戏接入请求;节点分配系统为玩家客户端分配接入节点;玩家客户端响应云游戏控制指令,将控制指令发送给接入节点;接入节点将接收的控制指令转发给云游戏服务节点;云游戏服务节点接收并响应控制指令,向推流节点发送目标云游戏数据流;推流节点将接收的目标云游戏数据流发送给玩家客户端;玩家客户端播放接收的目标云游戏数据流的游戏画面,能够提高云游戏数据传输的传输质量,降低传输时延。
  • 一种云游戏服系统数据处理方法电子设备
  • [发明专利]一种游戏画面截取方法、装置及电子设备-CN202211435349.9在审
  • 付秉毅;戴迪;贾宏伟;郭建君 - 北京蔚领时代科技有限公司
  • 2022-11-16 - 2023-02-03 - A63F13/60
  • 本申请涉及云游戏技术领域,具体涉及一种游戏画面截取方法、装置及电子设备。一种游戏画面截取方法,应用于云游戏服务器,所述方法包括:接收用户设备发送的云游戏启动请求,模拟所述用户设备的云游戏运行状态;截取第一游戏图片,所述第一游戏图片为所述云游戏停止运行时刻对应的一帧图片;将所述第一游戏图片存储在预设数据库中本申请在云游戏服务器端模拟用户设备的云游戏运行状态,当云游戏停止运行时,通过截取云游戏停止运行时的游戏图片为测试人员提供云游戏运行场景,便于测试人员快速定位云游戏停止运行的图片,进而提高排查云游戏运行故障的效率
  • 一种游戏画面截取方法装置电子设备
  • [发明专利]云游戏加速启动方法、装置及电子设备-CN202110667749.1在审
  • 尹珊 - 北京达佳互联信息技术有限公司
  • 2021-06-16 - 2021-09-21 - A63F13/48
  • 本公开关于一种云游戏加速启动方法、装置及电子设备。所述方法包括:当云主机中运行的任一云游戏对应的云游戏进程终止时,基于所述云主机上的进程保活机制对所述云游戏进程进行进程保活处理,在所述云主机上重新启动所述云游戏进程,并将所述云游戏进程切换至后台运行;接收用户终端上的游戏进程触发的针对所述云游戏的连接请求;所述连接请求包括用于唤醒所述云游戏进程的启动参数;响应于所述连接请求,向所述云游戏进程传递所述启动参数,将所述云游戏进程切换至前台运行。
  • 云游加速启动方法装置电子设备
  • [发明专利]云游戏的热迁移方法、装置、设备、存储介质及程序产品-CN202211477541.4在审
  • 龚志鹏 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2022-11-23 - 2023-10-27 - A63F13/35
  • 本申请提供了一种云游戏的热迁移方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品;方法包括:获取多个云游戏服务器中各云游戏服务器的运行信息,运行信息包括云游戏服务器上基于容器运行的云游戏实例的数量;基于各云游戏服务器上运行的云游戏实例的数量,从多个云游戏服务器中,确定待进行云游戏迁移的待迁移服务器和相应的目标服务器;从待迁移服务器中,获取待迁移服务器上运行的各云游戏实例的字节流,字节流通过对相应云游戏实例进行序列化所得到;将各云游戏实例的字节流发送至目标服务器,目标服务器,用于对字节流进行反序列化,以重新创建各云游戏实例。通过本申请,能够有效节省云游戏服务器的运行成本,提高运行效率。
  • 云游迁移方法装置设备存储介质程序产品
  • [发明专利]云游戏数据的处理方法、装置、设备及存储介质-CN202011503145.5在审
  • 易辉;江桓桓;罗焱 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2020-12-17 - 2021-03-16 - A63F13/35
  • 本申请提供了一种云游戏数据的处理方法、装置、设备及存储介质,属于互联网和云技术领域,应用于云游戏对接系统,云游戏对接系统用于连接应用平台和多个云游戏提供方的服务器,所述方法包括:接收来自应用平台的云游戏启动请求;基于云游戏启动请求,生成针对第一云游戏的数据需求策略;向第一云游戏提供方的服务器发送数据需求策略;接收第一云游戏提供方的服务器发送的第一云游戏的游戏数据;向应用平台发送所述第一云游戏的游戏数据。本申请实施中,简化应用平台获取游戏数据的过程,降低针对各个云游戏提供方的适配成本,保证在运行过程中生成的游戏数据与应用平台之间的适配度,保证云游戏的游戏画面的显示效果,提高用户体验。
  • 云游数据处理方法装置设备存储介质
  • [发明专利]一种多开云游戏的串流方法、系统、装置及介质-CN202210227396.8在审
  • 王叶群;蔡强;陈鹏辉;毛湘斌;谢羽白;郭月丰;何俊 - 杭州雾联科技有限公司
  • 2022-03-08 - 2022-06-07 - H04N21/443
  • 本申请公开了一种多开云游戏的串流方法、系统、装置及介质,主机端接收到客户端的云游戏开启请求时,根据云游戏开启请求为每个云游戏分配主机资源以开启云游戏,并为每个云游戏分配对应的虚拟设备;将每个云游戏的游戏进程绑定到对应的虚拟设备上,并将虚拟设备与对应的串流程序关联;通过串流程序抓取对应的虚拟设备中的云游戏数据,并将云游戏数据传输至对应的客户端。本申请主机端为每个云游戏分配主机资源实现主机资源多开,并为每个云游戏分配所需的虚拟设备,通过串流程序获取对应的虚拟设备中的云游戏数据以传输至对应的客户端,在保证主机端云游戏多开的同时,无需在主机端安装虚拟机镜像
  • 一种云游串流方法系统装置介质
  • [发明专利]云游戏的数据处理方法、装置和服务器-CN202111542771.X在审
  • 林瑞杰;黄云霞;乔峙;曾晨曦;戈志勇;苏兆飞;马霁阳 - 中国信息通信研究院
  • 2021-12-16 - 2023-06-20 - G06F9/48
  • 本说明书提供了云游戏的数据处理方法、装置和服务器。基于该方法,云游戏中心的服务器在接收到云游戏处理请求之后,可以先获取当前的云游戏资源,并根据预设的优先级规则,确定出云游戏处理请求的优先级,将云游戏处理请求划分为第一优先级组和第二优先级组;再根据云游戏处理请求的优先级,构建云游戏处理请求的目标函数;并根据当前的云游戏资源,构建微分形式的动态资源变化函数;然后根据预设的微分博弈算法,利用动态资源变化函数和目标函数,求解得到符合要求的资源分配策略,并根据该资源分配策略来调用当前的云游戏资源,处理云游戏处理请求。从而能够合理、有效地分配并使用有限的云游戏资源,较好地处理所接收到的云游戏处理请求。
  • 云游数据处理方法装置服务器

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