专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]云游戏软件的更新方法和云游戏系统-CN202011115046.X在审
  • 徐洲 - 江苏芯之芯网络科技有限公司
  • 2020-10-19 - 2021-01-22 - A63F13/69
  • 本发明公开了云游戏软件的更新方法,包括:根据预设的指令集对所述云游戏软件进行预加载;进行更新页面的提示;通过软件编程设置更新和不更新游戏两个按钮,按钮指令保存至指令集中;在点击更新按钮后,根据预设的所述指令集对所述云游戏软件进行预加载,通过数据端的对接,对游戏进行下载、安装,并重启游戏,以使所述云游戏软件完成更新。本发明中,通过在预加载过程中检测云游戏软件的页面中出现的更新提示画面来及时发现软件版本更新,然后从所述更新提示画面中检测更新按钮的位置,并生成用于点击所述更新按钮的指令,将指令保存在指令集中,接着再根据指令集对软件进行预加载,以此来完成云游戏软件的更新。
  • 云游软件更新方法系统
  • [发明专利]一种云游戏的外设数据传输方法及系统-CN202010367804.0在审
  • 孟晓宁;罗海明;李典;李彦龙;牛晓斋 - 北京视博云信息技术有限公司
  • 2020-04-30 - 2020-08-25 - A63F13/50
  • 本公开提供一种云游戏的外设数据传输方法及系统;其中,方法应用于应用服务器,一台云游戏服务器上部署多路应用服务器,包括:应用服务器接收客户端发送的人机接口设备HID数据输入报告,解析所述HID数据输入报告得到所述HID数据输入报告中包含的待输入数据和输入所述待输入数据的外部输入设备的设备标识;将解析得到的所述待输入数据和所述设备标识传递至运行于所述应用服务器上的云游戏进程,以使所述云游戏进程在确认所述外部输入设备处于插入状态的情况下响应所输入的数据可以实现在一台云游戏服务器上部署多路游戏进程的情况下实现对云游戏进程的数据输入。
  • 一种云游外设数据传输方法系统
  • [发明专利]一种云游戏串流处理方法、装置及介质-CN202111165070.9在审
  • 王叶群;蔡强;任妍;杨鹏伟;陈鹏辉;郭月丰 - 杭州雾联科技有限公司
  • 2021-09-30 - 2022-01-04 - H04N21/439
  • 本申请公开了一种云游戏串流处理方法,包括:在客户端启动云游戏后,根据客户端的网络速度确定初始编码码率;获取数据信息;数据信息包括编码帧序号,解码帧序号以及丢包率;根据数据信息实时调整初始编码码率以便对云游戏进行串流对所有客户端设置同样的编码码率会无法为用户提供较好的游戏体验感,本申请针对客户端的网络速度确定初始编码码率,同时为了适应互联网网络波动,根据数据信息,即编码帧序号,解码帧序号以及丢包率调整初始编码码率,保证了云游戏串流的流畅性和清晰度,从而提高云游戏的用户体验感。本申请还公开了一种云游戏串流处理装置及介质与上述方法对应,具体效果如上。
  • 一种云游串流处理方法装置介质
  • [发明专利]云游戏处理请求的处理方法、装置和服务器-CN202111541862.1在审
  • 戈志勇;解谦;曾晨曦;聂爽;林瑞杰;马霁阳;苏兆飞 - 中国信息通信研究院
  • 2021-12-16 - 2023-06-20 - G06F9/48
  • 本说明书提供了云游戏处理请求的处理方法、装置和服务器。在获取大量待处理的云游戏处理请求之后,可以先根据云游戏处理请求,构建关于服务器类型的单个游戏组的单位时间期望服务成本函数;并通过求解单个游戏组的单位时间期望服务成本函数,确定出与游戏组对应的服务器类型;再根据与游戏组对应的服务器类型,通过求解关于分配规则的多个游戏组的总服务成本函数,确定出符合要求的目标分配规则;进而可以根据目标分配规则,将云游戏处理请求划分成多个游戏组;并将多个游戏组分别分配到服务器类型相对应的云服务器上进行处理能合理分配云服务器处理云游戏处理请求,有效降低处理云游戏处理请求的服务成本。
  • 云游处理请求方法装置服务器
  • [发明专利]云游戏的多终端同步显示方法、装置及可读存储介质-CN201911221543.5有效
  • 杜晶;林顺 - 厦门雅基软件有限公司
  • 2019-12-03 - 2023-05-09 - A63F13/33
  • 本申请提供了一种云游戏的多终端同步显示方法、装置及可读存储介质,该方法包括:接收第二终端发送的同步显示请求,其中,同步显示请求中包含有同步显示授权信息;将同步显示授权信息与预设同步显示授权信息相比对,其中,预设同步显示授权信息用于指示显示云游戏的第一终端与运行云游戏的目标游戏服务器GS之间的通信链路;若同步显示授权信息与预设同步显示授权信息相匹配,则将目标GS的标识信息发送至第二终端,以使第二终端与目标GS建立通信链路,并接收目标GS发送的云游戏运行的游戏画面信息,与第一终端同步显示云游戏。该方案实现了云游戏的多终端同步显示,为多种游戏直播、多人游戏等场景提供了基础。
  • 云游终端同步显示方法装置可读存储介质
  • [发明专利]直播间云游戏的互动控制方法、系统及相关设备-CN202110026303.0有效
  • 黄金涌;黄海峰 - 武汉斗鱼网络科技有限公司
  • 2021-01-08 - 2023-09-05 - H04N21/2187
  • 本申请实施例提供了一种直播间云游戏的互动控制方法及相关设备,可以解决游戏直播间用户进入游戏需要主播选择并控制,并且用户之间缺乏互动性的问题。该方法包括:接收主播客户端发来的互动云游戏房间的创建请求;基于所述应用程序接口信息和软件开发工具包信息在所述直播服务器中创建所述互动云游戏房间的虚拟主机;接收观众客户端发来的所述互动云游戏房间的当前互动请求,根据所述当前互动云游戏房间的控制位置情况,生成所述当前互动请求的反馈指令,将所述反馈指令反馈至所示观众客户端,其中,所述当前互动请求包括所述主播客户端所属主播的标识信息和/或所述互动云游戏房间的标识信息
  • 直播云游互动控制方法系统相关设备
  • [发明专利]云游戏授权方法、装置和系统-CN202110277741.4在审
  • 马权 - 西安万像电子科技有限公司
  • 2021-03-15 - 2021-08-10 - A63F13/71
  • 本公开提供一种云游戏授权方法、装置和系统。该方法包括:虚拟机管理器获取目标云游戏,并创建目标虚拟机,并在所述目标虚拟机上预置权限服务器的地址;所述目标虚拟机与所述目标云游戏对应;目标虚拟机根据所述权限服务器的地址发送认证请求至权限服务器;权限服务器接收所述认证请求,并根据所述认证请求对所述目标虚拟机进行授权认证;若授权认证通过,目标虚拟机启动所述目标云游戏。本公开提供的云游戏授权方法能够解决现有技术中无法进行软件技术授权费用结算的问题。
  • 云游授权方法装置系统

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