专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]数据库世界状态完整性证实-CN202010415344.4在审
  • P·诺沃特尼;张琦;A·昆杜;袁媛 - 国际商业机器公司
  • 2020-05-15 - 2020-11-17 - G06Q20/38
  • 示例操作可以包括以下项中的一项或多项:由区块链网络的区块链用户创建请求世界状态证实的世界状态检查点交易;由一个或多个背书方节点或对等方对该世界状态检查点交易进行背书;将背书传递到区块链用户;由排序方节点或对等方将所述背书的世界状态检查点交易记录到区块中;证实并提交区块中的所有交易;由区块链网络的所有区块链节点或对等方计算当前世界状态的散列并对当前世界状态的散列进行签名;以及由区块链用户从当前世界状态的所计算和所签名的散列中验证世界状态完整性。
  • 数据库世界状态完整性证实
  • [发明专利]一种多区域动态经济调度方法及系统-CN201610756660.1在审
  • 李锦焙;孟安波 - 广东工业大学
  • 2016-08-29 - 2017-01-18 - G06Q10/06
  • 本发明公开了多区域动态经济调度方法及系统,该方法包括建立多区域经济调度问题的目标函数;初始化生成初始种群,并计算初始种群的适应度,并将初始种群作为父代种群;利用NW世界网络模型,得到邻接矩阵;根据邻接矩阵更新父代种群并利用适应度函数计算子代种群中粒子的适应度;利用竞争算子比较父代种群和子代种群中对应邻接矩阵划分的各邻域内的粒子的适应度,保留适应度优的粒子作为下一次迭代的父代种群;当达到预设的最大迭代次数,输出多区域经济调度问题的结果;采用NW世界网络改进差分纵横交叉算法使基本差分进化算法和纵横交叉算法在寻优过程种群多样性丢失缺点得到改善
  • 一种区域动态经济调度方法系统
  • [实用新型]一种跨界互动营销系统-CN201621116099.2有效
  • 朱恩辛;黄羽岑;黄贯维 - 朱恩辛
  • 2016-10-12 - 2018-02-02 - G06Q30/02
  • 本实用新型公开了一种跨界互动营销系统,尤指一种通过虚拟世界引导于真实世界中实现互动的营销系统,其包含一伺服主机、一因特网、至少一玩家的便携设备及至少一商家的终端装置,各该便携设备至少具有一无线网络传输模块、一无线广播模块及一定位模块,各该终端装置至少具有一网络传输模块及一无线广播模块,藉此,伺服主机可于虚拟世界的特定虚拟商家中标示至少一营销事件,供玩家通过便携设备的定位模块以虚拟世界寻找真实世界中相对应的商家并完成该营销事件,且利用无线网络传输模块对伺服主机传送包含定位信息与完成事件的玩家数据,使玩家能通过虚拟世界中的营销事件指示,让玩家与商家于真实世界中完成互动,大幅提升其营销与广告效果。
  • 一种互动营销系统
  • [发明专利]区块链连续交易序号生成方法及装置、区块链网络节点-CN201811600790.1有效
  • 万涛;徐忠民;刘彦平;冯浩铭 - 中国工商银行股份有限公司
  • 2018-12-26 - 2021-04-27 - G06Q40/04
  • 本发明提供了一种区块链连续交易序号生成方法及装置、区块链网络节点。所述方法包括:通过区块链网络获取客户端的序号生成请求,根据所述序号生成请求获取世界状态序号,所述世界状态序号中至少包括世界状态序号计数器值;根据预设的生成规则,利用所述世界状态序号计数器值生成交易序号,所述交易序号中至少包括交易序号计数器值;比较所述交易序号计数器值与最新的世界状态序号计数器值,根据比较结果更新所述世界状态序号。本发明通过区块链网络节点统一生成不重复、连续的交易序号,而且可通过交易序号来鉴别交易来源等信息,避免了交易序号冲突降低系统效率,提高系统可用性,并提高了交易的检索、统计处理效率。
  • 区块连续交易序号生成方法装置网络节点
  • [发明专利]虚拟现实使用界面系统-CN201510975053.X在审
  • 黄鸣生 - 黄鸣生
  • 2015-12-21 - 2016-06-01 - G06F3/01
  • 本发明公开了虚拟现实使用界面系统,该界面系统呈现三维世界外观,所述三维世界中包括用户虚拟形象、若干可触发对象和若干不可触发对象,每个可触发对象与一个可执行的三维软件关联,被触发后进入关联的三维软件;与现有技术相比,本发明使虚拟世界体验所需要的命令全部在虚拟世界完成,即使是不懂计算机的人群也能操作,加深了虚拟世界沉浸度,简化了虚拟现实使用的繁琐步骤。并且可通过具体外观用户自设功能,使得世界可成为用户自己一个独特的作品,增强了用户的喜爱度。
  • 虚拟现实使用界面系统

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