[发明专利]云游戏加速方法、装置、可读存储介质及计算机设备在审

专利信息
申请号: 201910723731.1 申请日: 2019-08-07
公开(公告)号: CN110227260A 公开(公告)日: 2019-09-13
发明(设计)人: 钟光华;郑自浩 申请(专利权)人: 南昌黑鲨科技有限公司
主分类号: A63F13/358 分类号: A63F13/358;A63F13/45;A63F13/60;A63F13/77
代理公司: 北京清亦华知识产权代理事务所(普通合伙) 11201 代理人: 彭琰
地址: 330013 江西省南昌市南昌经济技术开发区玉屏东大街*** 国省代码: 江西;36
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摘要: 发明公开了一种云游戏加速方法、装置、可读存储介质及计算机设备,所述方法应用于客户终端,所述方法包括:接收用户在所述客户终端上进行游戏操作时产生的游戏操作数据,并将所述游戏操作数据发送至云端服务器;接收所述云端服务器下发的游戏视频数据和运动矢量信息,并对所述游戏视频数据进行解压,以获得关键帧,所述运动矢量信息为所述云端服务器根据所述游戏操作数据生成的运动矢量预估数据;根据所述关键帧和所述运动矢量信息生成新图像帧,并在所述云端服务器下发与所述关键帧对应的下一帧之前显示所述新图像帧。本发明能够解决现有技术操控延迟的问题。
搜索关键词: 云端服务器 游戏操作 运动矢量信息 关键帧 可读存储介质 计算机设备 客户终端 游戏视频 新图像 预估 接收用户 数据发送 数据生成 运动矢量 游戏 操控 解压 延迟
【主权项】:
1.一种云游戏加速方法,应用于客户终端,其特征在于,所述方法包括:接收用户在所述客户终端上进行游戏操作时产生的游戏操作数据,并将所述游戏操作数据发送至云端服务器;接收所述云端服务器下发的游戏视频数据和运动矢量信息,并对所述游戏视频数据进行解压,以获得关键帧,所述运动矢量信息为所述云端服务器根据所述游戏操作数据生成的运动矢量预估数据;根据所述关键帧和所述运动矢量信息生成新图像帧,并在所述云端服务器下发与所述关键帧对应的下一帧之前显示所述新图像帧。
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