专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
专利下载VIP
公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
更多 »
专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
更多 »
钻瓜专利网为您找到相关结果5556个,建议您升级VIP下载更多相关专利
  • [发明专利]场景画面的渲染方法及装置、存储介质、电子设备-CN202310874434.3在审
  • 谌国风;彭章祥 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-07-14 - 2023-10-20 - G06T15/00
  • 本公开是关于一种场景画面的渲染方法及装置、存储介质、电子设备,涉及计算机技术领域,该方法包括:第一渲染进程将原始画面渲染数据渲染至第一原始共享贴图中,得到第一目标共享贴图;第二渲染进程根据所述第一原始共享贴图的第一贴图句柄,读取所述第一目标共享贴图中的原始画面渲染数据,并对所述原始画面渲染数据进行后处理,得到目标画面渲染数据;第二渲染进程根据第二贴图句柄将所述目标画面渲染数据渲染至与第二贴图句柄对应的第二原始共享贴图中,得到第二目标共享贴图;第一渲染进程读取所述第二目标共享贴图中的目标画面渲染数据,并对所述目标画面渲染数据进行渲染。本公开实现了跨进程的数据渲染。
  • 场景画面渲染方法装置存储介质电子设备
  • [发明专利]游戏的显示控制方法、装置以及电子终端-CN202311007602.5在审
  • 周志旺 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-08-10 - 2023-10-20 - A63F13/52
  • 本公开提供了一种游戏的显示控制方法、装置以及电子终端,涉及游戏技术领域,缓解了现有游戏的捕获虚拟对象过程中针对虚拟对象的游戏交互体验感较低的技术问题。该方法包括:响应于针对对象区域的第一捕获操作,控制向对象区域中放置虚拟道具;其中,对象区域中包含多个种类的虚拟对象;在图形用户界面中显示在多个游戏时刻下对应的对象标识,并在对象区域显示目标虚拟对象;其中,对象标识用于表示在对应的游戏时刻下利用虚拟道具可捕获的对应种类的虚拟对象;目标虚拟对象为当前时刻下的对象标识对应的虚拟对象;响应于在当前游戏时刻针对对象区域的第二捕获操作,控制通过虚拟道具对目标虚拟对象进行捕获。
  • 游戏显示控制方法装置以及电子终端
  • [发明专利]镜头属性调整方法、装置、设备及存储介质-CN202310738242.X在审
  • 吴嘉健 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-06-20 - 2023-10-20 - A63F13/525
  • 本发明涉及数据处理领域,提供了一种镜头属性调整方法、装置、设备及存储介质,其中,该方法包括:响应于当前视角镜头的位置调整操作,将当前视角镜头与镜头运动库中各镜头运动位姿在目标帧的相机进行绑定,生成对应的移动节点;构建各移动节点与镜头运动库中各镜头运动位姿在目标帧的相机之间的父子节点关系;计算当前视角镜头调整后各移动节点的转换数据;根据父子节点关系和各移动节点的转换数据,确定当前视角镜头调整后,镜头运动库中各镜头运动位姿的相机在目标帧的位置信息。本发明提供一种根据当前视角镜头定位反求镜头运动库中指定帧相机位置的方式,在保持原镜头相对运动的同时,根据制作设定的位置去反向匹配镜头运动。
  • 镜头属性调整方法装置设备存储介质
  • [发明专利]一种数据处理方法、装置、电子设备和存储介质-CN202310913821.3在审
  • 王元 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-07-24 - 2023-10-20 - G06T11/60
  • 本申请提供了一种数据处理方法、装置、电子设备和存储介质,其中,该方法包括:在获取到三维场景中的三维模型的二维矢量图,以及所述三维模型的各个像素点在所述三维场景中相对于指定原点的深度信息后,将所述深度信息划分为多个深度范围;针对目标深度范围内的目标二维矢量图,确定所述目标二维矢量图中各目标矢量线段相对于指定线条的夹角;对于所述目标矢量线段中夹角相同的待合并矢量线段,根据所述待合并矢量线段的起点位置信息和终点位置信息,对所述待合并矢量线段中重合部分进行合并,通过上述方法有利于降低计算量。
  • 一种数据处理方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]动画处理方法、装置、电子设备和可读存储介质-CN202310967382.4在审
  • 吴嘉健 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-08-02 - 2023-10-20 - G06T13/00
  • 本申请公开了一种动画处理方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请通过将对骨骼模型进行复制处理得到的目标骨骼模型中各个骨头的缩放方式设置为全局缩放方式;对第一骨头的变形属性信息和目标父级骨头的变形属性信息进行融合处理,得到包含第一骨头和目标父级骨头之间的缩放关系的目标变形属性信息;根据目标变形属性信息,确定第二骨头的变形属性值,并对第二骨头的变形属性值进行烘焙处理,得到烘焙后变形属性值;将第一骨头在骨骼模型中的缩放方式设置为全局缩放方式,并将第一骨头在骨骼模型中的变形属性值更新为烘焙后变形属性值,得到处理后骨骼动画文件。本申请可以使得处理后骨骼动画文件导入游戏引擎后缩放不会出现错误。
  • 动画处理方法装置电子设备可读存储介质
  • [发明专利]游戏控制方法、装置、存储介质及设备-CN202311006767.0在审
  • 张菁;杨子桐 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-08-10 - 2023-10-20 - A63F13/55
  • 本公开涉及游戏技术领域,具体涉及一种游戏控制方法、游戏控制装置、存储介质及设备,上述方法包括:响应于游戏对局开始指令,在图形用户界面显示至少部分的游戏对局场景,并在图形用户界面的第一周侧提供多个游戏控件;响应于针对终端设备的姿态调整指令,根据姿态调整指令控制调整虚拟游戏对象的游戏视角,以在图形用户界面呈现基于不同游戏视角对应的游戏对局场景画面。通过本公开实施例的技术方案,可以解决相关技术中实现各项游戏功能时操作难度较大的问题。
  • 游戏控制方法装置存储介质设备
  • [发明专利]软件界面配色方法、装置和电子设备-CN202310659048.2在审
  • 谷统伟 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-06-05 - 2023-10-20 - G06F8/38
  • 本发明提供了一种软件界面配色方法、装置和电子设备,首先获取目标配色图片和预设的软件分层数据;其中,软件分层数据包括:目标软件界面被划分的至少一个层级;进而对目标配色图片进行颜色提取,得到多个目标颜色;然后基于多个目标颜色,对软件分层数据中的层级进行颜色赋予,得到配色后的目标软件界面。该方式将软件界面划分为多个层级,可自动对每个层级进行单独配色,且采用配色图片中的主要颜色进行界面配色,可使得软件界面配色更加均匀,且该方式能快速生成软件界面的配色方案,并在配色方案改动时,无需开发工程师逐个手动界面内容的颜色,可自动更改软件界面中的配色,从而提高了软件研发效率。
  • 软件界面配色方法装置电子设备
  • [发明专利]纹理贴图的处理方法及装置、电子设备、存储介质-CN202310404531.6在审
  • 陈浩俊 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-04-11 - 2023-10-20 - G06T15/04
  • 本申请提供了一种纹理贴图的处理方法及装置、电子设备、存储介质,涉及计算机技术领域,其中,方法包括:将目标模型按照纹理贴图坐标展开,得到初始纹理贴图;获取目标模型的环境光遮蔽贴图;确定环境光遮蔽贴图中灰度值低于预设灰度阈值的目标图像块;对初始纹理贴图中与目标图像块对应的目标纹理贴图块进行处理,并放大初始纹理贴图中的预设纹理贴图块,得到目标模型的目标纹理贴图;本申请实施例结合光照对模型展示效果的影响,来调整纹理贴图;对初始纹理贴图中受环境光遮蔽较强的目标纹理贴图块进行处理,并放大重要性高的预设纹理贴图块,实现优化UV排布,进而提高目标模型整体的展示精度。
  • 纹理贴图处理方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]游戏中的信息处理方法、装置和电子设备-CN202310707646.2在审
  • 蒋志恒 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-06-14 - 2023-10-20 - A63F13/42
  • 本公开提供了一种游戏中的信息处理方法、装置和电子设备,在图形用户界面显示的队伍列表中显示至少一个第二虚拟角色的角色信息,从队伍列表中确定目标第二虚拟角色,并显示道具列表,其中包括目标第二虚拟角色所拥有的游戏道具的道具信息;响应针对目标游戏道具的道具信息的触发操作,控制第一虚拟角色向目标第二虚拟角色发送获取该目标游戏道具的信息。该方式中,玩家可以从道具列表中查看组队成员所拥有的游戏道具,快速明确对局战术,通过展示的游戏道具向队友索要的游戏道具,通过道具列表向队友展示自己获取的稀有道具,避免了通过询问的方式了解并索要队友的道具,使玩家能够击中精力在战局中,提高了玩家的游戏体验感。
  • 游戏中的信息处理方法装置电子设备
  • [发明专利]纹理贴图的生成方法、装置、电子设备及存储介质-CN202311007481.4在审
  • 邢文武 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-08-10 - 2023-10-20 - G06T15/04
  • 本申请提供一种纹理贴图的生成方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括在空白贴图中生成多个随机点;其中,所述多个随机点中任意两个相邻随机点之间的距离不超过预设间距;对于所述多个随机点中的每个随机点,以所述随机点为质心并基于所述预设间距生成目标多边形,并确定所述目标多边形对应的像素点的深度值与颜色值;其中,所述深度值是通过每个像素点与所述质心之间的距离确定的;基于所有所述目标多边形对应的像素点的深度值进行深度测试,确定所述空白贴图中的每个像素点的目标颜色值;基于所有所述目标颜色值生成泰森多边形纹理贴图,从而可以快速生成泰森多边形纹理贴图。
  • 纹理贴图生成方法装置电子设备存储介质

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

400-8765-105周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top