专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]基于苹果手表的飞行体感游戏操作方法-CN202310875462.7在审
  • 曹黔福;李俊 - 深圳十米网络科技有限公司
  • 2023-07-15 - 2023-10-10 - A63F13/22
  • 本发明公开了一种基于苹果手表的飞行体感游戏操作方法、设备及计算机可读存储介质,该方法包括:终端在体感游戏应用启动时,向绑定的苹果手表发送唤醒信息;苹果手表在收到所述唤醒信息后,启动与所述体感游戏应用关联的手表应用;在体感游戏应用中的体感游戏启动时,所述手表应用在所述苹果手表的屏幕上动态显示虚拟的射击按键;所述终端从所述苹果手表获取体感数据和所述射击按键的按键数据;所述终端根据所述体感数据生成移动指令、及根据所述按键数据生成射击指令;所述终端将所述移动指令和所述射击指令发送给所述体感游戏以执行对应的游戏操作。本发明的基于苹果手表的飞行体感游戏操作方法具有更大的便利性和自由度。
  • 基于苹果手表飞行游戏操作方法
  • [发明专利]多人游戏的功能键映射方法、模拟操控方法、装置及设备-CN202110998214.2有效
  • 杜晶;林顺 - 厦门雅基软件有限公司
  • 2021-08-27 - 2023-09-15 - A63F13/22
  • 本申请实施例公开了多人游戏的功能键映射方法、模拟操控方法、装置及设备。在一些实施例中,中心服务端生成与每款游戏的游戏标识一一对应的功能键映射母表,包括:功能标识、分组标识和默认键信息;进而,中心服务端在启动每个游戏实例时,生成与每个游戏实例标识一一对应的功能键映射子表,功能键映射子表包括功能键映射母表的字段和数据、分组状态和本地键信息,以便请求端获取功能键映射子表;这样,每个用户可以修改功能键映射子表的本地键信息,而游戏服务组件将本地键信息映射为功能键映射母表中的默认键信息,使得多人使用各自的输入设备同时操作同一游戏的不同功能时,可以使用相同的键位,避免误操作且满足用户的键位喜好。
  • 游戏功能键映射方法模拟操控装置设备
  • [发明专利]一种控制手柄霍尔线性扳机与机械按键切换控制方法-CN202310743115.9在审
  • 汪建武 - 东莞市景盛电子科技有限公司
  • 2023-06-21 - 2023-09-01 - A63F13/22
  • 本发明公开了一种控制手柄霍尔线性扳机与机械按键切换控制方法,涉及控制手柄技术领域,在进行切换时或进行切换后,对控制手柄的扳机或推杆施加特殊操作,用于为控制系统提供第一切换信号或第二切换信号;控制系统获得第一切换信号后,对在扣下扳机至短行程开关被压下前所获得的霍尔感应信号不进行转换输出控制;控制系统获得第二切换信号后,扣动扳机,对所获得的霍尔感应信号进行转换输出控制,在进行切换时或进行切换后,通过为控制系统输入第一切换信号或第二切换信号,使得控制系统能够获知是否有进行切换,以及获知进行切换的方式,从而作出是否响应霍尔传感器的感应信号的控制,控制更智能。
  • 一种控制手柄霍尔线性扳机机械按键切换方法
  • [发明专利]控制杆灵敏度调整-CN201880071098.6有效
  • R·A·尼尔森;A·J·施密茨;C·F·麦克莱夫 - 微软技术许可有限责任公司
  • 2018-10-13 - 2023-09-01 - A63F13/22
  • 公开了涉及调整控制杆的灵敏度的示例。在一个示例中,一种方法包括:接收死区拐点,该死区拐点在经归一化的二维移动空间内限定死区区域和游戏空间区域的边界,接收经归一化的二维移动空间的游戏空间区域内的灵敏度拐点,使用包括死区拐点的灵敏度缩放函数来将灵敏度拐点变换为经变换的灵敏度拐点,接收表示控制杆的当前位置的位置数据,以及使用包括死区拐点和经变换的灵敏度拐点的映射函数来将当前位置变换为经变换的位置。
  • 控制灵敏度调整
  • [发明专利]一种游戏手柄维修校准系统-CN202310607609.4在审
  • 蒋洁 - 衡阳鸿运电子有限公司
  • 2023-05-26 - 2023-08-15 - A63F13/22
  • 本发明涉及游戏手柄技术领域,具体地说,涉及一种游戏手柄维修校准系统。其包括摇杆采样单元、映射值匹配单元、模型模拟单元和校准控制单元。本发明通过摇杆采样单元采集摇杆位置和电压输出之间的关系数据,然后映射值匹配单元通过映射表生成匹配的模拟值,提高了游戏手柄调节的范围,方便整个摇杆输出电压范围内进行完整匹配,而模型模拟单元建立多项式模型,并通过校准控制单元的校准算法对输入信号进行校准,使得手柄能够精确地感知玩家的输入,不需要多次手动调节,满足自动化维修校准的功能,从而达到更加流畅自然的游戏操作效果,具有更好的兼容性和普适性。
  • 一种游戏手柄维修校准系统
  • [发明专利]基于车辆的游戏功能键位的数据处理方法和车辆-CN201910749831.1有效
  • 李开虎;程晓鹏 - 比亚迪股份有限公司
  • 2019-08-14 - 2023-08-08 - A63F13/22
  • 本发明公开了一种基于车辆的游戏功能键位的数据处理方法和车辆。所述方法包括:在车辆的游戏界面上方悬浮显示悬浮窗模块;在悬浮窗模块移动至覆盖游戏功能键位时,通过坐标抓取控件获取游戏功能键位所处的坐标点的坐标位置;将获取的坐标位置与功能标识关联存储;获取与车辆操作数据匹配的游戏功能键位对应的功能标识,并在与功能标识关联的坐标点的坐标位置处,触发与车辆操作数据匹配的游戏功能键位。本发明对游戏功能键位的坐标点的坐标位置进行配置,并根据车载设备发出的车辆操作数据在已配置的坐标点触发该游戏功能键位;本发明可以利用车辆本身的车载设备体验游戏功能,通用性强,节约了成本,增强了游戏体验效果。
  • 基于车辆游戏功能键位数据处理方法
  • [发明专利]虚拟场景的对象控制方法、装置及电子设备-CN202111672352.8有效
  • 崔维健;刘博艺;仇蒙;田聪;何晶晶;邹聃成;邓昱 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2021-12-31 - 2023-07-25 - A63F13/22
  • 本申请提供了一种虚拟场景的对象控制方法、装置、电子设备、计算机程序产品及计算机可读存储介质;方法包括:显示虚拟场景;其中,所述虚拟场景包括持有攻击道具的虚拟对象;显示攻击按钮和至少一个动作按钮,并显示至少一个连接按钮;其中,每个所述连接按钮用于连接一个所述攻击按钮和一个所述动作按钮;响应于针对目标连接按钮的触发操作,控制所述虚拟对象执行目标动作按钮关联的动作,并控制所述虚拟对象使用所述攻击道具同步进行攻击操作;其中,所述目标动作按钮是所述至少一个动作按钮中与所述目标连接按钮连接的动作按钮,所述目标连接按钮是所述至少一个连接按钮中被选中的任意一个。通过本申请,能够提升虚拟场景的操控效率。
  • 虚拟场景对象控制方法装置电子设备
  • [发明专利]车辆及其控制方法、系统和存储介质-CN201911033524.X有效
  • 杨钊;钟益林;吴春芬;石为利;刘辉 - 比亚迪股份有限公司
  • 2019-10-28 - 2023-07-11 - A63F13/22
  • 本发明提出了一种车辆及其控制方法、系统和存储介质,其中,方法包括:接收车载娱乐启动指令;根据车载娱乐启动指令判断是否满足第一启动条件;如果满足第一启动条件,则车辆的第一级设备启动并进入娱乐模式;以及第一级设备向第二级设备和第三级设备发送娱乐模式指令,其中,第二级设备根据娱乐模式指令进入娱乐模式,第三级设备根据娱乐模式指令进行自检,在符合第三级设备对应的第二启动条件之后,第三级设备进行启动并进入娱乐模式,以使车辆启动车载娱乐模式。由此,在车辆同时满足第一启动条件和第二启动条件之后,控制车辆进入娱乐模式,从而,防止娱乐模式的误进入影响驾驶或者驻车安全,提升整车控制的安全性。
  • 车辆及其控制方法系统存储介质
  • [发明专利]游戏的操作控制方法、装置和电子设备-CN202310202580.1在审
  • 朱佳 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-02-24 - 2023-07-04 - A63F13/22
  • 本公开提供了一种游戏的操作控制方法、装置和电子设备,方法包括:响应于指定触控操作,确定目标场景地块和目标部队标识;显示关联标识;响应针对目标部队标识的触发操作,显示包含目标部队的第二场景画面,显示目标场景地块的方位指示标识;其中,方位指示标识用于:提供目标场景地块相对于目标部队的方位信息;响应针对第二场景画面中的任务场景地块的触控操作,确定针对任务场景地块的任务内容;控制目标部队执行任务内容。该方式下,在军队位置与目标地块的距离较远的情况下,可以快捷高效地关联地块和军队,并获取目标场景地块相对于军队的方位信息,有利于玩家控制军队行军,提高玩家操作体验,同时也避免了游戏设备运行效率的下降。
  • 游戏操作控制方法装置电子设备
  • [发明专利]抓握力检测灵敏度调节方法、抓握力度检测电路及手柄-CN202310279379.3在审
  • 张西锋 - 歌尔股份有限公司
  • 2023-03-17 - 2023-06-23 - A63F13/22
  • 本发明公开一种抓握力检测灵敏度调节方法、抓握力度检测电路及手柄,所述抓握力度检测电路包括压敏传感器模块及运算放大模块,所述压敏传感器模块用于检测抓握力度的大小,并输出对应的第一电压信号至所述运算放大模块,以使所述运算放大模块对所述第一电压信号进行运算放大后输出第二电压信号,该抓握力检测灵敏度调节方法包括:获取用户类别;根据用户类别选择对应的灵敏度调节模式,并在选择的灵敏度调节模式下,根据实时获取的抓握力度调节所述运算放大模块的放大增益倍数。本发明可以提升抓握力度检测的准确度。
  • 握力检测灵敏度调节方法电路手柄

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