专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种外骨骼机器人-CN202110191161.3有效
  • 曾超平 - 陕西捷赛达医疗设备有限公司
  • 2021-02-19 - 2023-09-15 - A61H3/00
  • 本发明涉及一种外骨骼机器人,特别涉及外骨骼的技术领域,包括背部支架机构和腿部支架机构,所述背部支架机构设置于腿部支架机构上方,所述腿部支架机构包括腰间盘骨骼、大腿骨骼、小腿骨骼以及脚骨骼,所述腰间盘骨骼和大腿骨骼之间设置有髋关节组件,所述大腿骨骼和小腿骨骼之间设置有膝关节组件,所述小腿骨骼和脚骨骼之间设置有踝关节组件,所述背部支架机构上设置有充电储电设备及控制设备,所述腰间盘骨骼上设置有腰固定组件,所述大腿骨骼上设置有大腿固定组件,所述小腿骨骼上设置有小腿固定组件,本发明具有避免使用者在使用外骨骼机器人的过程中摔倒的技术效果。
  • 一种骨骼机器人
  • [发明专利]一种建立树形离散骨骼结构的方法及装置-CN201510677262.6在审
  • 苏魁 - 北京白鹭时代信息技术有限公司
  • 2015-10-19 - 2015-12-30 - G06T13/80
  • 本发明公开了一种建立树形离散骨骼结构的方法及装置,涉及二维骨骼动画技术领域,其方法包括以下步骤:在具有多根骨骼的二维屏幕中,用鼠标任选一根骨骼;确定当前鼠标选中的骨骼是否是根骨骼;当确定所述骨骼不是根骨骼时,生成头部指向所选骨骼尾部跟随鼠标的指引线;通过移动鼠标将所述指引线的尾部拖动到所选骨骼的父骨骼的尾部,建立所选骨骼与其父骨骼的树形离散结构;通过重复上述步骤,直至将二维屏幕中所有非根骨骼骨骼均建立与其父骨骼的树形离散结构本发明可以直观的了解整个骨架的结构,并同时可以表示骨骼的位置、长度以及旋转角度和父子关系,提高了用户体验。
  • 一种建立树形离散骨骼结构方法装置
  • [发明专利]一种骨骼创伤修复评估方法-CN202211727283.0在审
  • 王玉静;袁红艳 - 青岛市中医医院(青岛市海慈医院、青岛市康复医学研究所)
  • 2022-12-30 - 2023-06-23 - A61B5/00
  • 本发明提供了一种骨骼创伤修复评估方法,属于骨骼创伤修复技术领域,该骨骼创伤修复评估方法采用卷积神经网络根据骨骼基础模型建立考虑的骨骼的强度、弹性、各向异性以及均匀强度分布数据的骨骼震动传导模型;根据骨骼震动传导模型采集健康人的骨骼震动传导信号,对骨骼震动传导模型进行训练;根据骨骼震动传导模型采集骨损伤患者的骨骼震动传导信号,并用训练好的骨骼震动传导模型进行计算,得到骨骼创伤修复评估指数;根据得到的骨骼创伤修复评估指数指导骨损伤患者进行康复训练;不需要在患者骨骼创伤修复过程中阶段性使用CT的手段来对患者的骨骼进行扫描,解决了操作过程复杂,不利于进行快速的骨骼创伤修复评估的技术问题。
  • 一种骨骼创伤修复评估方法
  • [实用新型]一种人造骨骼-CN201420869511.2有效
  • 李炎 - 上海拜瑞曼克生物科技有限公司
  • 2014-12-31 - 2015-09-02 - A61F2/28
  • 一种人造骨骼,属于医疗器械领域。包括人造骨骼基体,所述人造骨骼基体内部开有若干沿长度方向贯通所述人造骨骼基体的空腔,从而形成所述人造骨骼基体内的中空结构,所述人造骨骼基体的空腔沿人造骨骼基体的径向均匀分布,分布密度为20%-40%,所述人造骨骼基体的空腔表面具有纯钛或钛合金的面层本实用新型的人造骨骼与自然骨骼更为接近,有利于人造骨骼植入后与自然骨骼的生长结合能力。
  • 一种人造骨骼
  • [发明专利]一种基于深度学习的骨骼识别装置-CN202110974674.1在审
  • 兴宇 - 兴宇
  • 2021-08-18 - 2021-11-23 - G06K9/00
  • 本发明公开了一种基于深度学习的骨骼识别装置,包括骨骼识别装置主体,所述骨骼识别装置主体的内部两端位置分别开设有骨骼扫描腔和空腔,所述骨骼扫描腔的内部上端位置设置有CT扫描仪,所述CT扫描仪与骨骼识别装置主体固定连接,所述骨骼扫描腔和空腔的内部分别设置有骨骼放置板和识别装置,所述骨骼识别装置主体与识别装置固定连接,本发明在骨骼识别模块上设置有筛选模块,筛选模块上设置有物种筛选模块、骨骼形状筛选模块和骨骼长度筛选模块,有利于根据数据将骨骼通过物种、形状及大小形状种类进行迅速筛选,最终确定骨骼信息,有利于提高骨骼识别效率。
  • 一种基于深度学习骨骼识别装置
  • [发明专利]制作骨骼动画的方法、系统、电子装置和存储介质-CN202011265388.X在审
  • 李林肪 - 杭州电魂网络科技股份有限公司
  • 2020-11-12 - 2021-03-12 - G06T13/40
  • 本申请涉及一种制作骨骼动画的方法、系统、电子装置和存储介质,通过创建骨骼动画对象,导出骨骼动画对象的LOD骨骼模型为第一LOD骨骼模型和第二LOD骨骼模型,第一LOD骨骼模型与第二LOD骨骼模型的骨骼数都为X;该第一LOD骨骼模型的第一骨骼索引为0至X‑1,第二LOD骨骼模型的第二骨骼索引为X至2X‑1,将第一LOD骨骼模型与第二LOD骨骼模型进行合并,得到第三骨骼索引为0至2X‑1;对合并模型生成一次绘制指令,其中,第三骨骼索引对应一个合并模型,使一个DrawCall画多个LOD骨骼模型,解决了OPENGLES2.0版本的设备不支持实例化技术,在渲染模型时只能一个模型、一个模型的渲染,导致画面不流畅,渲染效率低的问题
  • 制作骨骼动画方法系统电子装置存储介质
  • [发明专利]骨骼模型合并方法、装置、设备和存储介质-CN202210353097.9在审
  • 张永祥;凌飞;夏飞;邓君 - 腾讯科技(成都)有限公司
  • 2022-03-31 - 2023-10-24 - G06T13/00
  • 本公开的实施例提供了一种骨骼模型合并方法、装置、设备和计算机可读存储介质。本公开的实施例所提供的方法通过确定待合并的多个骨骼模型中与同一公共骨骼相对应的若干骨骼模型,并针对这些骨骼模型进行公共骨骼链复制与绑定,以建立存在骨骼冲突的骨骼模型所包括的图元集合分别与公共骨架中的相应公共骨骼之间的映射,从而实现存在骨骼冲突的多个骨骼模型之间的合并。通过本公开的实施例的方法能够在待合并的多个骨骼模型中存在骨骼冲突的情况下实现对骨骼模型的高效且准确的合并,以达到更优的画面动画显示,从而提升用户体验。此外,该方法还能够优化渲染性能,降低骨骼模型合并的复杂度。
  • 骨骼模型合并方法装置设备存储介质
  • [发明专利]骨骼复位系统-CN201711168015.9在审
  • 何滨;许硕贵;童睿;吴雨 - 杭州三坛医疗科技有限公司
  • 2017-11-21 - 2018-03-23 - A61F5/04
  • 本申请是关于一种骨骼复位系统,包括复位装置,所述复位装置用于对待复位骨骼进行复位;展示装置,所述展示装置可基于骨骼模型对所述待复位骨骼进行姿态展示;其中,所述展示装置可与所述复位装置相配合,以使得所述骨骼模型与所述待复位骨骼同步运动本申请中可基于骨骼模型对待复位骨骼的进行姿态展示,使得医护人员可以根据骨骼模型的姿态了解待复位骨骼的当前姿态,便于根据复位情况针对性的设计对应的复位动作,以降低骨骼复位难度,提高骨骼复位的精准性。
  • 骨骼复位系统
  • [发明专利]一种骨骼动画的实现方法-CN201110362515.2无效
  • 戚军 - 戚军
  • 2011-11-16 - 2012-06-27 - G06T13/00
  • 本发明涉及计算机图形技术领域,更具体地说,涉及一种骨骼动画的实现方法。其基于虚拟骨骼骨骼动画的二次提取,用于统一不同骨骼下的骨骼动画以实现重用的目的,并且把虚拟点根据运动学逻辑分块,最大程度的重用骨骼动画。并且其大部分重用都采用虚拟骨骼的方式来进行存储,通过建立一套标准虚拟骨骼,实现各种不同骨骼骨骼动画数据链接与重用。增加了骨骼动画的重用率,减少存储骨骼动画所需的内存空间。
  • 一种骨骼动画实现方法

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