专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]虚拟模型处理方法、虚拟模型处理装置、电子设备、介质-CN202310383555.8在审
  • 朱恬倩;施侃乐 - 北京达佳互联信息技术有限公司
  • 2023-04-11 - 2023-07-18 - G06T19/00
  • 本公开涉及计算机技术领域,具体涉及一种虚拟模型处理方法、虚拟模型处理装置、设备、存储介质,上述方法包括:在虚拟场景中构建虚拟模型;其中,虚拟模型具有多个虚拟模型面元;获取虚拟模型对应的视角范围;在虚拟模型分别处于多个视角时,对虚拟模型进行渲染得到多个虚拟模型图像,将虚拟模型面元对应的标识信息输入虚拟模型图像中的像素点;遍历多个虚拟模型图像中的多个像素点,根据多个像素点中的标识信息确定多个像素点对应的虚拟模型面元;根据多个像素点对应的虚拟模型面元确定虚拟模型中的不可见虚拟模型面元;删除虚拟模型中的不可见虚拟模型面元。通过本公开实施例的技术方案,可以解决相关技术中绘制虚拟模型面元的速度较慢的问题。
  • 虚拟模型处理方法装置电子设备介质
  • [发明专利]克隆虚拟模型的方法、装置、存储介质及电子装置-CN202210536547.8在审
  • 渠奎奎 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-05-17 - 2022-07-29 - G06F8/61
  • 本发明公开了一种克隆虚拟模型的方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:获取第一虚拟模型和第二虚拟模型,其中,第一虚拟模型为游戏场景中待使用的虚拟主体模型,第二虚拟模型虚拟主体模型的表面上待摆放的虚拟细节模型;在第一虚拟模型上选取克隆范围,其中,克隆范围用于确定第二虚拟模型在第一虚拟模型的表面上的摆放区域;基于克隆范围将第二虚拟模型克隆至第一虚拟模型,得到第三虚拟模型,其中,第三虚拟模型为第二虚拟模型与第一虚拟模型虚拟组合模型。本发明解决了相关技术中通过人工对虚拟细节模型进行手动设计和随机摆放的方法其操作成本高、设计效果差、迭代修改难度大的技术问题。
  • 克隆虚拟模型方法装置存储介质电子
  • [发明专利]生成虚拟城墙模型方法、装置、计算机设备及存储介质-CN202211466257.7在审
  • 陈睿 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-11-22 - 2023-03-07 - A63F13/60
  • 本申请实施例公开了一种生成虚拟城墙模型方法、装置、计算机设备及存储介质,方法包括:获取虚拟支撑体模型虚拟支撑体模型用于构筑虚拟城墙模型;获取虚拟城墙模型的形态走势,形态走势用于反映所述虚拟城墙模型的城墙结构以及构成所述虚拟城墙模型的多个虚拟支撑体的排列方向;将所述虚拟支撑体模型沿所述虚拟城墙模型的形态走势进行排列,以通过所述虚拟支撑体模型构筑所述虚拟城墙模型;本申请实施例通过将多个虚拟组合模型排列在模型排列线条上,得到一个可调整的虚拟城墙模型,游戏制作人员能够根据具体需求对虚拟城墙模型进行调整,得到符合需求的虚拟城墙模型,从而可以快速生成各式各样的虚拟城墙模型,提高模型的复用率以及制作效率。
  • 生成虚拟城墙模型方法装置计算机设备存储介质
  • [发明专利]虚拟模型的信息处理方法、装置、存储介质和电子装置-CN202310680014.1在审
  • 伍子鸣 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-06-08 - 2023-09-12 - A63F13/52
  • 本公开公开了一种虚拟模型的信息处理方法、装置、存储介质和电子装置。该方法包括:确定待拆除的虚拟模型;响应于多个虚拟模型中目标虚拟模型虚拟模型中拆除,获取目标虚拟模型在多个虚拟模型的网格节点集合中关联的第一目标关联网格节点;获取第一目标关联网格节点在多个虚拟模型中关联的目标关联虚拟模型;基于目标关联虚拟模型在多个虚拟模型的网格节点集合中关联的第二目标关联网格节点,将目标关联虚拟模型虚拟模型中拆除,或者禁止将目标关联虚拟模型虚拟模型中拆除。本公开解决了虚拟模型的拆除效率低的技术问题。
  • 虚拟模型信息处理方法装置存储介质电子
  • [发明专利]可实时互动的虚拟角色生成系统及方法-CN201810030220.7有效
  • 曹介白;刘岩 - 北京蜜枝科技有限公司
  • 2018-01-12 - 2021-06-25 - G06T13/20
  • 本申请实施例提供了一种可实时互动的虚拟角色生成系统及方法,包括制作虚拟角色的虚拟整体模型,所述虚拟整体模型至少包括虚拟面部模型虚拟骨骼模型虚拟附属部位模型,再将所述虚拟整体模型导入驱动引擎,以借由所述驱动引擎依据实时导入的虚拟面部模型动作指令而实时驱动所述虚拟面部模型执行动作,依据实时导入的虚拟骨骼模型动作指令而实时驱动所述虚拟骨骼模型执行动作,以及依据所述虚拟骨骼模型所执行的所述动作而实时驱动所述虚拟附属部位模型执行动作,从而生成可实时互动的所述虚拟角色。
  • 实时互动虚拟角色生成系统方法
  • [发明专利]虚拟模型的处理方法、装置、计算机设备及存储介质-CN202211378015.2在审
  • 姜焕然 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-11-04 - 2023-01-31 - A63F13/52
  • 本申请实施例公开了一种虚拟模型的处理方法、装置、计算机设备及存储介质,包括:响应于贴图生成指令,根据获取的贴图参数生成目标虚拟模型的目标高度贴图,其中,所述目标虚拟模型为高精度虚拟模型;响应于模型生成指令,生成所述目标高度贴图对应的所述目标虚拟模型;响应于材质贴图获取指令,从所述目标虚拟模型中提取所述目标虚拟模型的多个材质贴图;获取待处理虚拟模型,响应于材质渲染指令时,基于所述多个材质贴图对所述待处理虚拟模型进行渲染处理,得到渲染后的待处理虚拟模型,其中,所述待处理虚拟模型为低精度虚拟模型;本申请实施例能够缩短虚拟模型制作的时间,提高虚拟模型制作的效率,以及提高了虚拟模型的复用率。
  • 虚拟模型处理方法装置计算机设备存储介质
  • [发明专利]虚拟模型的摆放方法及装置-CN202210364855.7在审
  • 陈樟进;邓英文;万平;孟岩 - 珠海金山数字网络科技有限公司
  • 2022-04-08 - 2022-07-22 - G06T17/05
  • 本申请提供虚拟模型的摆放方法及装置,其中所述虚拟模型的摆放方法包括:响应于虚拟模型摆放请求确定目标虚拟模型和预设地形;基于所述预设地形的地形属性信息和所述目标虚拟模型模型属性信息确定模型摆放位置信息;根据所述模型摆放位置信息对所述目标虚拟模型进行摆放。本申请的虚拟模型摆放方法,在确定预设地形以及目标虚拟模型后,基于预设地形的地形属性信息和目标虚拟模型模型属性信息自动化的确定目标虚拟模型在预设地形中的摆放位置,避免了人工调整模型摆放位置的情况,提升了虚拟模型的摆放效率,以及虚拟模型的摆放效果。
  • 虚拟模型摆放方法装置
  • [发明专利]虚拟模型的处理方法、装置、计算机设备及存储介质-CN202211685467.5在审
  • 谢乃闻;蔡丹锴;邹庆秋 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-12-27 - 2023-05-09 - A63F13/52
  • 本申请实施例公开了一种虚拟模型的处理方法、装置、计算机设备及存储介质,包括:通过获取针对待处理虚拟模型进行形象调整的目标虚拟服饰;然后,基于所述目标虚拟服饰,确定在所述待处理虚拟模型上与所述目标虚拟服饰对应的目标身体部位;获取所述目标身体部位的目标遮罩贴图,其中,所述目标遮罩贴图用于遮罩所述目标虚拟服饰在所述待处理虚拟模型上确定的目标身体部位对应的虚拟模型;采用所述目标遮罩贴图,对所述待处理虚拟模型上目标身体部位对应的虚拟模型进行遮罩处理,得到处理后虚拟模型;为所述处理后虚拟模型添加所述目标虚拟服饰,生成目标虚拟模型。本申请实施例避免模型模型之间出现穿插问题,提高了虚拟资源的显示效果和效率。
  • 虚拟模型处理方法装置计算机设备存储介质
  • [发明专利]一种用于电子商务的虚拟造型生成方法-CN202110015172.6有效
  • 黎阳 - 鼎趣(上海)科技有限公司
  • 2021-01-06 - 2022-11-11 - G06Q30/06
  • 本发明涉及大数据领域,公开了一种用于电子商务的虚拟造型生成方法,其包括:用户终端发送虚拟造型请求到虚拟造型管理平台。人体构建模块根据虚拟造型请求中的用户人体图像集和人体尺寸数据进行人体模型构建以生成用户人体模型虚拟妆容模块根据用户人体模型和妆容模型进行虚拟化妆以得到第一虚拟造型模型虚拟发型模块根据第一虚拟造型模型和发型模型进行虚拟理发以得到第二虚拟造型模型虚拟服饰模块根据第二虚拟造型模型和服饰模型进行虚拟试衣以得到用户虚拟造型模型,然后将用户虚拟造型模型发送到用户终端。
  • 一种用于电子商务虚拟造型生成方法
  • [发明专利]虚拟场景的生成方法、装置、电子设备及存储介质-CN202310299733.9在审
  • 王宇昕 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-03-20 - 2023-07-21 - A63F13/52
  • 本发明提供了一种虚拟场景的生成方法、装置、电子设备及存储介质,获取预先生成的虚拟模型;识别虚拟模型虚拟场景中的搭建位置,并根据搭建位置搭建虚拟模型,生成初始虚拟场景;对虚拟模型中的指定虚拟模型进行材质处理,得到目标虚拟模型;基于初始虚拟场景和目标虚拟模型,生成目标虚拟场景。该方式中,通过程序化的搭建虚拟模型,以及对指定虚拟模型进行材质处理,以生成至少一种类型的虚拟场景,无需手动绘制不同类型的虚拟场景,降低了制作虚拟场景的人力成本,节省了制作周期,进而提高了虚拟场景的场景效果和制作效率
  • 虚拟场景生成方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]虚拟模型的镜像渲染方法、装置、终端设备及存储介质-CN202310650588.4在审
  • 孟庆宇 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-06-02 - 2023-08-08 - G06T15/00
  • 本公开提供一种虚拟模型的镜像渲染方法、装置、终端设备及存储介质,涉及图形处理技术领域。该虚拟模型的镜像渲染方法包括:若检测到虚拟场景中目标虚拟模型满足预设镜像渲染条件,则根据目标虚拟模型虚拟场景中的坐标,计算目标虚拟模型相对于预设虚拟镜面的镜像坐标;根据镜像坐标,在虚拟场景对目标虚拟模型进行镜像渲染采用基于目标虚拟模型虚拟场景中的坐标进行计算的方式,得到目标虚拟模型相对于预设虚拟镜面的镜像坐标,继而根据镜像坐标进行镜像渲染,便可以得到目标虚拟模型的镜像,无需单独制作虚拟模型的镜像对应的模型,降低了制作成本
  • 虚拟模型渲染方法装置终端设备存储介质

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