专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种三维动画制作方法及素材导入方法-CN202110441189.8在审
  • 沈丹妮 - 浙江树人学院(浙江树人大学)
  • 2021-04-23 - 2021-07-20 - G06T13/40
  • 本发明涉及三维动画制作技术领域,具体是一种三维动画制作方法及素材导入方法,包括以下步骤:S1.设计造型:设定需要制作的角色,设计并绘制角色的平面造型,绘制分镜头;S2.角色建模:通过多边形建模模块创建多边形角色粗模本体,在多边形角色粗模本体上进行布线调点,建造出身体粗模;S3.提取骨骼框架:将身体模型创建角色骨骼框架,向身体模型中建入骨骼关节,并将角色骨骼与身体模型绑定;S4.设置骨骼关键点:通过身体模型的运动,角色骨骼绑定运动时的关键点,本发明中的角色模拟参数和骨骼关键点的设置,使模型的制作更加的精准,并且模型制作后所保留的数据还能够为下次的动画制作提供参数及数据来源。
  • 一种三维动画制作方法素材导入方法
  • [发明专利]虚拟角色显示方法、装置、计算机设备和存储介质-CN202110411806.X有效
  • 宗文博 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2021-04-16 - 2023-03-24 - A63F13/52
  • 本申请涉及一种虚拟角色显示方法、装置、计算机设备和存储介质。该方法包括:在虚拟交互场景的加载过程中,显示模拟地图,模拟地图中包括至少一条的从第一方至第二方的路线;在模拟地图中属于第一方的第一区域中,与不同路线分别对应的第一代表位置处,显示与相应路线相匹配的第一角色的第一角色信息;第一角色属于第一方;在模拟地图中属于第二方的第二区域中,与不同路线分别对应的第二代表位置处,显示与相应路线相匹配的第二角色的第二角色信息;第二角色属于第二方。采用本方法能够在虚拟交互场景的加载过程中,充分显示每个虚拟角色角色信息。
  • 虚拟角色显示方法装置计算机设备存储介质
  • [发明专利]网络游戏系统中的角色数据管理装置和方法-CN200710304203.X有效
  • 成珀 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2007-12-26 - 2008-07-09 - G06F19/00
  • 本发明公开了一种网络游戏系统中的角色数据管理装置及角色数据管理方法,所述网络游戏系统对角色进行分区运行,本发明包括大区角色管理模块和至少二个分区角色管理模块,大区角色管理模块用于转发源分区角色管理模块和目的分区角色管理模块之间的角色数据转移信息;分区角色管理模块用于管理本分区内的角色数据;在转移角色数据时,发送转出的角色数据给大区角色管理模块,由大区角色管理模块将所述角色数据转入到目的分区角色管理模块;当接收到大区角色管理模块转入的角色数据时,在本分区内创建所转入的角色数据。利用本发明,可以实现在游戏分区之间进行角色数据的自动转移,降低游戏系统的运行维护成本。
  • 网络游戏系统中的角色数据管理装置方法

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