专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]对象交互方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品-CN202310781216.5在审
  • 杨天池 - 深圳市腾讯网络信息技术有限公司
  • 2023-06-28 - 2023-10-27 - A63F13/54
  • 本申请提供了一种对象交互方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品,包括:在虚拟场景的第一虚拟空间,显示第一虚拟对象、以及至少两个第二虚拟对象;其中,第二虚拟对象用于输出至少一个音符,不同第二虚拟对象所输出的音符存在至少部分不同;显示至少两个第二虚拟对象依次输出目标音符的过程;响应于针对至少两个第二虚拟对象的交互操作,控制第一虚拟对象针对各第二虚拟对象依次进行交互;结合目标音符的输出顺序、以及第一虚拟对象针对各第二虚拟对象的交互顺序,显示第一虚拟对象的操作结果。如此,能够提高虚拟场景中对象交互过程的多样性及人机交互效率。
  • 对象交互方法装置电子设备存储介质程序产品
  • [发明专利]数据同步处理方法、装置及电子设备-CN202310532032.5在审
  • 黄耀钦 - 深圳市腾讯网络信息技术有限公司
  • 2023-05-11 - 2023-10-27 - H04L67/1095
  • 本说明书实施例公开了一种数据同步处理方法、装置及电子设备,涉及计算机技术领域,该方法包括:接收数据同步请求,数据同步请求中包括目标业务标识;基于目标业务标识将数据同步请求发送给目标业务标识对应的第三方服务端,以使得第三方服务端基于数据同步请求生成同步数据;启动预先接入的数据同步组件中的调度引擎,利用调度引擎根据配置好的同步数据信息调用配置好的数据同步处理逻辑,从第三方服务端中获取同步数据。利用本说明书实施例提供的技术方案可以异端数据同步的通用化,降低了异端数据同步的成本。
  • 数据同步处理方法装置电子设备
  • [发明专利]显示画面的渲染方法、装置、设备、存储介质及程序产品-CN202310092681.8在审
  • 张鹤;刘海龙 - 深圳市腾讯网络信息技术有限公司
  • 2023-01-16 - 2023-10-27 - G06F9/451
  • 本申请公开了一种显示画面的渲染方法、装置、设备、存储介质及程序产品,涉及计算机技术领域。方法包括:在第一缓冲区内渲染虚拟场景,得到场景贴图,所述第一缓冲区采用的分辨率为第一分辨率;在第二缓冲区内渲染UI组件,得到UI贴图,所述第二缓冲区采用的分辨率为第二分辨率,所述第二分辨率高于所述第一分辨率;将所述第一缓冲区中的所述场景贴图与所述第二缓冲区的UI贴图合并,得到显示画面。采用本申请实施例提供的方法,可实现对虚拟场景的独立降采样,而保持UI组件的高分辨率,避免UI组件的模糊。且由于对虚拟场景的渲染做降采样处理,因此,可减少渲染像素量,降低渲染压力,有助于提高设备运行性能。
  • 显示画面渲染方法装置设备存储介质程序产品
  • [发明专利]对象渲染方法、装置、电子设备及存储介质-CN202210394558.7在审
  • 张鹤 - 深圳市腾讯网络信息技术有限公司
  • 2022-04-14 - 2023-10-27 - G06T15/20
  • 本申请提供一种对象渲染方法、装置、电子设备及存储介质,可应用于云技术、人工智能、智慧交通、辅助驾驶等各种场景,该方法包括:响应于待渲染对象的对象渲染指令,获取所述待渲染对象在预设渲染窗口中的位置信息;所述待渲染对象包括待渲染网络对象和目标页面对应的待渲染页面元素对象;根据所述位置信息,确定所述待渲染网络对象和所述待渲染页面元素对象各自对应的渲染顺序;根据所述渲染顺序,将所述待渲染网络对象和所述待渲染页面元素对象渲染在所述目标页面中,得到渲染后的目标页面元素对象。采用本申请实施例的方案能够降低内存的消耗,提高对象渲染的效率。
  • 对象渲染方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]一种数据处理方法及相关装置-CN202310540619.0在审
  • 黄耀钦 - 深圳市腾讯网络信息技术有限公司
  • 2023-05-12 - 2023-10-27 - G06F11/36
  • 本申请提供了一种数据处理方法以及相关装置。本申请实施例可应用于UI自动化测试领域。其方法包括:接收终端发送的录制启动请求;根据录制启动请求携带的录制目标的标识信息对录制目标进行输入事件数据采集初始化及录制图像数据采集初始化;实时采集录制目标的输入事件数据及录制图像数据;若接收到终端发送的录制停止请求,则停止采集录制目标的输入事件数据及录制图像数据;根据输入事件数据携带的时间戳对采集到的输入事件数据进行解析封装,生成用例数据;将用例数据及录制图像数据进行存储。本申请实施例提供的数据处理方法,使得终端具备即时界面操作录制的能力,为用户界面自动化测试提供了极大的便利性和效率。
  • 一种数据处理方法相关装置
  • [发明专利]虚拟对象的控制方法、装置、设备、存储介质及程序产品-CN202210365169.1在审
  • 顾列宾 - 深圳市腾讯网络信息技术有限公司
  • 2022-04-07 - 2023-10-24 - A63F13/55
  • 本申请提供了一种虚拟对象的控制方法、装置、设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品;方法包括:显示游戏画面,游戏画面包含至少部分虚拟场景,虚拟场景包括第一主对象和第一形态的第一从对象,第一从对象和第一主对象存在从属关系;响应于针对第一从对象的第一指令,控制第一从对象由第一形态变形为第二形态;其中,第二形态与虚拟场景中的第二虚拟对象的形象对应;控制第二形态的第一从对象在虚拟场景中移动,以对虚拟场景进行对象侦察;响应于第一从对象在虚拟场景中侦察到第三虚拟对象,在对应虚拟场景的地图中显示第三虚拟对象的位置信息;其中,第二虚拟对象和第三虚拟对象与第一主对象存在敌对关系。通过本申请,能够提高人机交互效率的同时,减少硬件处理资源的占用。
  • 虚拟对象控制方法装置设备存储介质程序产品
  • [发明专利]虚拟对象的控制方法、装置、设备、存储介质及程序产品-CN202210363835.8在审
  • 顾列宾 - 深圳市腾讯网络信息技术有限公司
  • 2022-04-07 - 2023-10-24 - A63F13/55
  • 本申请提供了一种虚拟对象的控制方法、装置、设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品;方法包括:显示游戏画面,游戏画面包含至少部分虚拟场景,虚拟场景包括第一主对象和第一从对象,第一从对象和第一主对象存在从属关系,第一从对象具有物资探测技能,用于对虚拟场景进行物资探测;响应于针对第一从对象的第一指令,控制第一从对象吸附在第一主对象上;响应于第一从对象在第一主对象的第一范围内探测在虚拟物资,显示对应虚拟物资的指示信息;其中,虚拟物资用于供第一主对象拾取,拾取的虚拟物资用于提高第一主对象在虚拟场景中的交互能力。通过本申请,能够在提高人机交互效率的同时,减少硬件处理资源的占用。
  • 虚拟对象控制方法装置设备存储介质程序产品
  • [发明专利]虚拟护盾的使用方法、装置、设备及存储介质-CN202210364186.3在审
  • 顾列宾 - 深圳市腾讯网络信息技术有限公司
  • 2022-04-07 - 2023-10-24 - A63F13/52
  • 本申请公开了一种虚拟护盾的使用方法、装置、设备及存储介质,属于三维图形学领域。该方法包括:显示位于虚拟环境中的第一虚拟角色,第一虚拟角色具有虚拟护盾道具;响应于对虚拟护盾道具的使用操作,在以第一虚拟角色为参考位置的指定方向上显示虚拟护盾;响应于第一虚拟角色向第二虚拟角色执行目标活动,显示虚拟护盾从第一虚拟形态变化为第二虚拟形态。本申请通过在第一虚拟角色向第二虚拟角色执行目标活动的情况下改变虚拟护盾的虚拟形态,在虚拟形态和对第一虚拟角色执行目标活动之间建立联系;在未主动控制虚拟护盾的情况下,也能根据目标活动动态改变虚拟护盾的虚拟形态,丰富了对虚拟护盾的人机交互方式。
  • 虚拟使用方法装置设备存储介质
  • [发明专利]一种数据加载方法、相关设备和存储介质-CN202210334771.9在审
  • 王超;黄灏;仇斌 - 深圳市腾讯网络信息技术有限公司
  • 2022-03-31 - 2023-10-24 - G06F9/445
  • 本申请实施例提供了一种数据加载方法、相关设备和存储介质,其中方法包括:获取目标游戏的至少一个技能流描述文件;基于至少一个技能流描述文件生成目标游戏对应的至少一个技能流整合文件,每个技能流整合文件对应一种技能流类型,每个技能流整合文件包括基于目标技能流的二进制数据生成的二进制数据序列,描述目标技能流的技能流描述文件属于每个技能流整合文件对应的技能流类型;向服务器发送目标游戏对应的至少一个技能流整合文件,以使得服务器对至少一个技能流整合文件进行解析处理,得到目标游戏的各个技能流的二进制数据,并将各个技能流的二进制数据存储到目标存储空间中,可提高技能流数据加载效率。
  • 一种数据加载方法相关设备存储介质

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