专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]虚拟形象生成方法、装置、电子设备和介质-CN202211546700.1有效
  • 彭昊天;陈睿智;赵晨 - 北京百度网讯科技有限公司
  • 2022-12-02 - 2023-10-27 - G06T13/40
  • 本公开提供了一种虚拟形象生成方法和装置,涉及人工智能领域,具体为增强现实、虚拟现实、计算机视觉、深度学习等领域,可应用于元宇宙、虚拟数字人等场景。具体实现方案为:获取针对参考虚拟形象的参考初始姿态参数以及针对目标虚拟形象的目标初始姿态参数;基于参考初始姿态参数,调整目标初始姿态参数,使得调整后的目标虚拟形象的初始姿态与参考虚拟形象的初始姿态相匹配;获取与参考虚拟形象的目标姿态相关联的目标姿态参数,并根据目标姿态参数和参考初始姿态参数,得到姿态调整参数;以及根据姿态调整参数和调整后的目标虚拟形象的目标初始姿态参数,生成基于目标姿态参数的目标虚拟形象
  • 虚拟形象生成方法装置电子设备介质
  • [发明专利]一种虚拟现实显示界面处理的方法及终端-CN201610429293.4在审
  • 朱益 - 深圳市金立通信设备有限公司
  • 2016-06-16 - 2016-11-09 - G06F3/01
  • 本发明实施例提供了一种虚拟现实显示界面处理的方法及终端,其中,所述方法包括:当检测到虚拟现实设备的姿态信息发生变化时,获取所述虚拟现实设备在现实空间的预设参考坐标系中的当前姿态信息;根据所述当前姿态信息和获取的目标参考姿态信息,确定所述虚拟现实设备的姿态偏移信息,其中,所述虚拟现实设备在所述目标参考姿态信息对应的姿态下支持显示该虚拟现实设备生成的虚拟现实显示界面;根据预置的转换算法和所述姿态偏移信息,对所述虚拟现实显示界面进行偏移转换,以使所述虚拟现实设备在与所述当前姿态信息对应的姿态下支持显示所述虚拟现实显示界面。采用本发明,可提升虚拟现实显示界面处理的方便快捷性和实用性。
  • 一种虚拟现实显示界面处理方法终端
  • [发明专利]一种虚拟人物的换装方法、装置、终端及存储介质-CN202010133520.5有效
  • 姚润昊;汪亚俊 - 苏州叠纸网络科技股份有限公司
  • 2020-02-28 - 2021-01-12 - A63F13/52
  • 本发明公开了一种虚拟人物的换装方法、装置、终端及存储介质,该方法包括:响应于换装指令显示目标换装界面;该目标换装界面中显示有虚拟人物和至少一个虚拟服饰对象;每个虚拟服饰对象包括至少一个虚拟姿态服饰,每个虚拟姿态服饰中包括虚拟人物的指定部位,该指定部位具有指定姿态;接收对虚拟姿态服饰的选择指令,确定目标虚拟姿态服饰;确定目标换装界面中显示的虚拟人物的待隐藏部位;隐藏目标换装界面中显示的虚拟人物的待隐藏部位得到隐藏虚拟人物;将目标虚拟姿态服饰与隐藏虚拟人物相融合得到换装后的虚拟人物,该换装后的虚拟人物具有目标指定部位的目标指定姿态。本发明丰富了换装后虚拟人物的姿态,提高了与当前剧情的贴合性。
  • 一种虚拟人物换装方法装置终端存储介质
  • [发明专利]基于捕捉的图像数据生成虚拟图像-CN202210575167.5在审
  • M·斯拉茨基;A·沙鲁莫夫 - 通用汽车环球科技运作有限责任公司
  • 2022-05-25 - 2023-02-17 - G06V20/56
  • 本发明描述了用于基于输入图像生成虚拟相机的虚拟视图的系统和方法。一种用于基于输入图像生成虚拟相机的虚拟视图的系统可以包括捕捉设备,该捕捉设备包括物理摄像机和深度传感器。该系统还可以包括:控制器,配置为:确定捕捉设备的实际姿态;确定用于显示虚拟视图的虚拟摄像机的所需姿态;定义捕捉设备的实际姿态虚拟摄像机的所需姿态之间的对极几何;以及基于捕捉设备的实际姿态、输入图像和虚拟摄像机的所需姿态之间的对极关系根据虚拟摄像机的所需姿态来为虚拟摄像机生成描绘输入图像内的对象的虚拟图像
  • 基于捕捉图像数据生成虚拟
  • [发明专利]虚拟手控制方法及装置-CN201810808735.5有效
  • 姚寿文 - 北京理工大学
  • 2018-07-20 - 2020-11-10 - G06F3/01
  • 本发明提供了一种虚拟手控制方法及装置,所述方法包括:接收姿态捕捉设备采集到的手部动作后发送的图像数据,在图像数据中提取手部姿态数据及可抓取的目标物体;根据手部姿态数据更新预设手部包围盒,根据目标物体识别数据构建物体包围盒;若基于手部包围盒及物体包围盒确定手部与目标物体的碰撞满足预设碰撞检测条件,判断基于手部姿态数据确定的手部姿态是否满足预设手部姿态条件;若手部姿态满足预设手部姿态条件,将虚拟现实场景中基于手部姿态数据创建的虚拟手的中心与基于所述目标物体创建的虚拟目标物体的中心建立固定连接,以使虚拟手抓取虚拟目标物体。达到提高虚拟现实场景中虚拟手的灵巧度,抓握操作更加真实的技术效果。
  • 虚拟控制方法装置
  • [发明专利]调整虚拟物件在虚拟空间中姿态角的方法及装置-CN201510432251.1有效
  • 张大为;龙寿伦;李刚;张丰学;熊旭 - 深圳多新哆技术有限责任公司
  • 2015-07-22 - 2018-11-30 - G06F3/01
  • 本发明实施例公开了调整虚拟物件在虚拟空间中姿态角的方法及装置。所述方法包括:检测是否满足调整从设备所对应物件在虚拟空间中姿态角的预定触发条件;当所述预定触发条件满足时,获取初始姿态角及当前姿态角,采用与所述预定触发条件对应的计算方式,根据所述初始姿态角计算出所述当前姿态角对应的目标姿态角;将所述虚拟物件的姿态调整为所述指定坐标系中所述目标姿态角所指示的姿态。采用本发明提供的方法及装置,设备可以根据从设备在现实空间中的角度变化,对应调整虚拟物件在虚拟空间中的显示角度,从而实现在设备在现实空间中发生角度变化时,对应的虚拟物件在也在虚拟空间中进行相应的角度调整。
  • 调整虚拟物件虚拟空间姿态方法装置
  • [发明专利]一种虚拟形象合成方法、装置、设备及存储介质-CN202110139446.2在审
  • 张启军;焦少慧;崔越;王悦 - 北京字节跳动网络技术有限公司
  • 2021-02-01 - 2021-05-11 - G06T13/40
  • 本公开实施例公开了一种虚拟形象合成方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:获取虚拟形象驱动参数和包含虚拟形象的图片样本,虚拟形象驱动参数包括头部姿态参数和表情参数;将虚拟形象驱动参数及图片样本输入预先训练的形象合成网络,由形象合成网络输出包含目标虚拟形象的图片;形象合成网络包括头部姿态调整模块和表情调整模块,头部姿态调整模块根据虚拟形象驱动参数调整虚拟形象的头部姿态;表情调整模块根据虚拟形象驱动参数调整虚拟形象的表情。该方案无需构建三维模型,简化了合成步骤,利用形象合成网络的头部姿态调整模块调整虚拟形象的头部姿态,再利用表情调整模块调整虚拟形象的表情,提高了虚拟形象合成结果的准确度。
  • 一种虚拟形象合成方法装置设备存储介质
  • [发明专利]一种虚拟按键显示方法及终端-CN201811614708.0在审
  • 陈俊辉 - 维沃移动通信有限公司
  • 2018-12-27 - 2019-05-10 - H04M1/725
  • 本发明提供了一种虚拟按键显示方法及终端,其中,虚拟按键显示方法包括:获取终端当前的屏幕姿态信息;根据所述屏幕姿态信息,在所述终端的屏幕上显示第一虚拟按键和第二虚拟按键;其中,所述屏幕姿态信息为第一屏幕姿态信息时,所述第一虚拟按键和所述第二虚拟按键之间的距离为第一距离;所述屏幕姿态信息为第二屏幕姿态信息时,所述第一虚拟按键和所述第二虚拟按键之间的距离为第二距离,所述第一距离大于所述第二距离。本方案能够实现自动根据终端的屏幕姿态调整虚拟按键的显示,更加智能、便于用户使用,很好的解决了现有技术中虚拟按键显示方案不能够满足用户不同使用需求的问题。
  • 虚拟按键姿态信息屏幕虚拟按键显示终端屏幕上显示用户使用姿态调整智能
  • [发明专利]游戏控制的方法、装置及终端设备-CN202111257884.5在审
  • 麦冠强 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2021-10-27 - 2022-01-21 - A63F13/533
  • 本发明提供了一种游戏控制的方法、装置及终端设备,包括:通过游戏画面提供辅助标识,其中,辅助标识用于标识虚拟载具在虚拟场景中的姿态;响应针对于虚拟载具的移动控制操作,控制虚拟载具在虚拟场景中移动;响应针对于虚拟载具的姿态控制操作,控制虚拟载具在虚拟场景中的载具姿态;其中,载具姿态包括载具朝向和载具旋转角度;根据载具姿态控制辅助标识在游戏画面中运动;其中,运动包括移动和/或旋转。本发明可以提示玩家虚拟载具的载具姿态,从而改善玩家的游戏体验。
  • 游戏控制方法装置终端设备

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