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- [发明专利]游戏装置以及游戏系统-CN200880005976.0无效
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奥秋政人;佐佐木龙
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科乐美数码娱乐株式会社
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2008-02-25
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2010-01-06
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A63F9/00
- 满足了用于进行特别控制模式下的游戏的规定的特别控制模式转移条件的游戏者,在不进行特别控制模式下的游戏而直接停止了该游戏装置的游戏后,不需要使用该游戏装置再次满足规定的特别控制模式转移条件,即可进行该特别控制模式下的游戏该游戏装置具有:接收通常有形物及与该通常有形物不同的特殊有形物的有形物接收部;控制游戏的进行的游戏控制部;和在通常控制模式与特别控制模式之间切换该游戏控制部的控制模式的控制模式切换部,其将该有形物接收部接收规定量的特殊有形物作为特别控制模式转移条件,当满足了该特别控制模式转移条件时,将上述游戏控制部的控制模式从上述通常控制模式切换到上述特别控制模式。
- 游戏装置以及系统
- [发明专利]游戏装置-CN200880006064.5无效
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奥秋政人;佐佐木龙
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科乐美数码娱乐株式会社
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2008-02-25
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2010-02-10
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A63F9/00
- 本发明提供一种根据不同的游戏介质而使游戏装置的控制内容不同,从而向游戏者提供前所未有的游戏性的游戏装置。该游戏装置具有:游戏介质接收部,其接收由具备存储电子数据的存储部的有形物构成的游戏介质;数据读取部,其从该游戏介质接收部接收到的游戏介质的存储部,读取该存储部中存储的电子数据;和游戏控制部,其以多个控制模式的任意一个动作,控制游戏的进行,并根据由该数据读取部读取的电子数据的内容来切换控制模式。
- 游戏装置
- [发明专利]单人游戏实现装置-CN201110033342.X有效
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吴冠廷
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德信互动科技(北京)有限公司
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2011-01-30
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2012-08-01
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A63F13/10
- 本发明是有关于一种单人游戏实现装置,该装置包括:摄像装置和游戏装置;摄像装置用于摄取一个游戏玩家的图像,并将摄取的图像向游戏装置传输;游戏装置包括:接收模块、注册模块、人体特征库、游戏控制模块、以及显示模块;注册模块通过摄像装置和接收模块获取该游戏玩家的特定部位和/或特定形态的图像,并将其注册在人体特征库中;游戏控制模块用于在游戏开始后根据接收模块接收到的该游戏玩家的至少两张连续的图像和人体特征库中的人体特征图像确定游戏玩家的动作,将确定出的动作转换为游戏控制命令,将游戏控制命令提供给游戏逻辑;显示模块用于显示游戏画面。本发明提供的技术方案能够基于人的肢体动作快速准确的实现游戏,非常适于实用。
- 单人游戏实现装置
- [发明专利]多人游戏实现装置-CN201110033263.9无效
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吴冠廷
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德信互动科技(北京)有限公司
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2011-01-30
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2012-08-01
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A63F13/10
- 本发明是有关于一种多人游戏实现装置,该装置包括:摄像装置和游戏装置;摄像装置用于摄取多个游戏玩家的图像,并将摄取的图像向游戏装置传输;游戏装置包括:接收模块、注册模块、人体特征库、游戏控制模块、及显示模块;注册模块通过摄像装置和接收模块获取游戏玩家的特定部位和/或特定形态的图像,并将其注册在人体特征库中;游戏控制模块用于在游戏开始后根据接收模块接收到的所述游戏玩家的至少两张连续的图像和人体特征库中的人体特征图像确定游戏玩家的动作,将确定出的动作转换为游戏控制命令,将游戏控制命令提供给游戏逻辑;显示模块用于显示游戏画面。本发明提供的技术方案能够基于人的肢体动作快速准确的实现游戏,非常适于实用。
- 游戏实现装置
- [实用新型]单人游戏实现装置-CN201120033371.1无效
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吴冠廷
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德信互动科技(北京)有限公司
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2011-01-30
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2011-10-12
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A63F13/10
- 本实用新型是有关于一种单人游戏实现装置,该装置包括:摄像装置和游戏装置;摄像装置用于摄取一个游戏玩家的图像,并将摄取的图像向游戏装置传输;游戏装置包括:接收模块、注册模块、人体特征库、游戏控制模块、及显示模块;注册模块通过摄像装置和接收模块获取游戏玩家的特定部位、特定形态的图像,并注册在人体特征库中;游戏控制模块用于在游戏开始后根据接收模块接收到的游戏玩家的至少两张连续的图像和人体特征库中的人体特征图像确定游戏玩家的动作,将确定出的动作转换为游戏控制命令,将游戏控制命令提供给游戏逻辑;显示模块用于显示游戏画面。本实用新型提供的技术方案能够基于人的肢体动作快速准确的实现游戏,非常适于实用。
- 单人游戏实现装置
- [发明专利]基于云的游戏实现系统-CN201110083437.2无效
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吴冠廷
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德信互动科技(北京)有限公司
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2011-04-02
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2012-10-17
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A63F13/00
- 本发明是有关于一种基于云的游戏实现系统,该系统包括:云计算服务器和多个游戏实现装置;游戏实现装置包括:游戏装置和游戏手柄或移动电话;游戏装置包括:网络接口,用于与云计算服务器连接,游戏装置通过网络接口与云计算服务器进行信息交互;本地接口,用于接收游戏手柄或移动电话传输来的游戏控制命令;转发模块,用于将本地接口接收到的游戏控制命令通过网络接口转发给云计算服务器;显示模块,用于根据云计算服务器传输来的游戏信息显示游戏画面;云计算服务器对游戏装置传输来的游戏控制命令进行游戏逻辑处理,根据游戏逻辑处理结果向游戏装置发送游戏信息。本发明提供的技术方案能够简化游戏装置,降低游戏实现成本,非常适于实用。
- 基于游戏实现系统
- [实用新型]具有多种操作模式的游戏控制器-CN200420116029.8无效
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马克斯戈尔
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乐迪卡游戏机有限公司
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2004-12-03
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2006-05-10
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A63F13/02
- 游戏控制器包括至少一个控制装置,如包括至少两种操作模式的游戏摇杆。游戏控制器包括反向开关,能让游戏者在不同的操作模式间进行切换。在一个实施例中,游戏控制器包括一个有普通模式与反向模式的控制装置。普通模式使得游戏者能向上、向前推动游戏摇杆而相应地在游戏显示屏上向上移动,向下、向后推动游戏摇杆而相应地在游戏显示屏上向下移动。相反地,反向模式使得游戏者能向上、向前推动游戏摇杆而相应地在游戏显示屏上向下移动,向下、向后推动游戏摇杆而相应地在游戏显示屏上向上移动。游戏控制器使得游戏者在游戏控制器上即可进行不同的操作模式间的切换,不用通过视频游戏系统或游戏软件。
- 具有多种操作模式游戏控制器
- [实用新型]游戏控制设备-CN201120085263.9无效
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吴冠廷
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德信互动科技(北京)有限公司
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2011-03-28
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2011-12-14
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A63F13/02
- 本实用新型是有关于游戏控制设备。其中一种游戏控制设备包括:游戏道具和游戏手柄;游戏道具中设置有卡槽和游戏键;游戏手柄设置于游戏道具的卡槽中,且游戏手柄与游戏道具电性连接;游戏手柄包括:游戏控制键;收发模块,与电源模块连接,接收游戏键输出的信号,并向与游戏控制设备连接的游戏实现装置输出该信号对应的游戏控制键的游戏控制信号;电源模块。另一种游戏控制设备包括:游戏道具和游戏手柄;游戏道具中设置有卡槽、游戏键、以及电源模块;游戏手柄设置于游戏道具的卡槽中,且游戏手柄与游戏道具电性连接;游戏手柄包括:游戏控制键和收发模块。本实用新型提供的技术方案能够提高游戏玩家的游戏体验,非常适于实用。
- 游戏控制设备
- [发明专利]游戏机-CN200410007679.3无效
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野崎卓;中田智和
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阿鲁策株式会社
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2004-03-01
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2005-09-07
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A63F13/00
- 一种游戏机,其包括:备份装置(96),该装置能够大致在游戏机断电的同时存储与游戏有关的信息;备份恢复装置(97),该装置用于将游戏机恢复到一种状态,在该状态下,当游戏机再次通电时,游戏控制装置(91)能够根据存储于备份装置(96)中的信息执行与游戏有关的控制;液晶显示器(31),该装置根据备份恢复装置(97)的操作进行报告;以及备份恢复报告控制装置(98),该装置用于根据与游戏有关的信息控制液晶显示器(31)。
- 游戏机
- [实用新型]一种游戏车辆及游戏系统-CN201620223419.8有效
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宋曙光
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宋曙光
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2016-03-22
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2016-11-23
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A63H30/02
- 本实用新型提供了一种游戏车辆,包括:车体;设置在所述车体上,用于为所述游戏车辆行驶提供动力的动力装置;设置在所述车体上,用于接收其他装置发送的游戏道具信号的信号接收器;与所述信号接收器相连接,用于分析所述游戏道具信号,确定与所述游戏道具信号对应的控制命令的处理器,分别与所述启动模块和所述动力装置相连接的动力控制模块。在本申请实施例中,通过在游戏车辆上设置信号接收器、处理器、动力控制装置和动力装置,使得游戏车辆可以通过信号接收器接收到游戏道具信号,并可以通过游戏道具信号对应的控制命令控制车辆进行相应的动作,游戏车辆的游戏方式更多样,可以实现多个游戏车辆的互动游戏,满足用户使用游戏车辆的需求。
- 一种游戏车辆系统
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