专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏信息集成系统-CN201610146857.3有效
  • 冈田和生;武田贤豪 - 环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司
  • 2011-09-29 - 2018-12-04 - G07F17/32
  • 本申请发明涉及一种收集游戏信息的游戏信息集成系统。本申请发明提供一种能够将可以在游戏店对应于游戏者、尤其是老顾客的喜好而客观地进行选择、设定、且平衡性良好地唤起作为使用者的游戏者和游戏店的经营者的需求的游戏机,根据逻辑分析后的结果而有效地投放到市场的游戏信息集成系统。生成和(a)游戏机装置中的各游戏者的一次游戏期间、(b)游戏期间内游戏者的收支的经时变化、(c)游戏机装置的运行时间、及(d)游戏机装置给店铺侧带来的利益相关的数据,基于(a)及(b)计算游戏者的满意度,基于(c)及(d)计算店铺侧的满意度。
  • 游戏信息集成系统
  • [发明专利]游戏信息集成系统-CN201280006224.2有效
  • 冈田和生 - 环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司
  • 2012-01-13 - 2013-09-25 - A63F5/04
  • 本申请提供一种游戏信息集成系统,能够即时了解并输出游戏室内设置的游戏装置的运行状况和到店者各种种类的比例、及基于此比例的到店者的最大公约数的喜好趋势等,提供在有助于确保游戏者和游戏室的利益调和下进行合理的游戏室经营或管理的信息。本申请的游戏信息集成系统具备游戏机装置及服务器,所述服务器将从所述游戏机装置接收的游戏开始或结束数据、和表示此数据的接收时间的接收时间数据相互关联而存储在数据存储单元,服务器的分析处理单元基于存储在所述数据存储单元的数据,生成各游戏机装置的游戏开始或结束数据的累积值,服务器的输出单元将游戏室的地图布局显示图像的各游戏机装置的位置信息的图像以因应所述累积值变化后的图像数据输出。
  • 游戏信息集成系统
  • [发明专利]游戏机和记录媒体-CN201210524211.6无效
  • 冈田和生 - 环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司
  • 2012-12-07 - 2013-06-19 - G07F17/32
  • 本发明大体上涉及游戏机和记录媒体。本发明提供一种游戏机,其包括显示器、操作单元和控制器。所述显示器在基本游戏中显示多个符号,在奖励游戏中显示奖励游戏图像,且显示根据游戏结果的给予。所述操作单元接受玩家的操作。所述控制器执行所述基本游戏,向所述玩家给予根据所述基本游戏的游戏结果的支付,在所述基本游戏中的所述符号的组合满足预定条件时触发包括多个单位游戏的所述奖励游戏,在每一单位游戏的包括自动模式和技术模式的多个模式当中为每一单位游戏选择任何一个模式,以对应的选定模式执行每一单位游戏,且向所述玩家给予根据所述奖励游戏的游戏结果的支付。
  • 游戏机记录媒体
  • [发明专利]游戏信息集成系统-CN201180047782.9有效
  • 冈田和生;武田贤豪 - 环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司
  • 2011-09-29 - 2013-06-12 - A63F5/04
  • 本申请发明提供一种能够将可以在游戏店对应于游戏者、尤其是老顾客的喜好而客观地进行选择、设定、且平衡性良好地唤起作为使用者的游戏者和游戏店的经营者的需求的游戏机,根据逻辑分析后的结果而有效地投放到市场的游戏信息集成系统。生成和(a)游戏机装置中的各游戏者的一次游戏期间、(b)游戏期间内游戏者的收支的经时变化、(c)游戏机装置的运行时间、及(d)游戏机装置给店铺侧带来的利益相关的数据,基于(a)及(b)计算游戏者的满意度,基于(c)及(d)计算店铺侧的满意度。
  • 游戏信息集成系统
  • [发明专利]游戏机-CN201110227547.1无效
  • 冈田和生 - 环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司
  • 2011-08-05 - 2012-12-05 - G07F17/32
  • 本发明提供一种通过游戏者的技术干预来改变支付率的游戏机。所述游戏机包含:显示器,配置多种符号;及控制部,以预先设定的支付率执行重新配置所述多种符号的第一游戏,根据所述第一游戏的结果来给予游戏者分派奖赏,并且执行仅可在特定条件成立时执行的所述支付率增加的支付率增加游戏,根据所述支付率增加游戏的结果来给予游戏者分派奖赏;所述控制部执行所述预先设定的支付率以规定幅度变化的所述支付率增加游戏。
  • 游戏机
  • [发明专利]游戏机-CN201110232105.6无效
  • 冈田和生 - 环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司
  • 2011-08-05 - 2012-12-05 - A63F5/04
  • 本发明提供一种游戏机,其对玩家提供活动构件作动带来的乐趣。游戏机1包括游戏结果决定部,决定游戏结果;游戏执行部,以达到所述游戏结果的方式执行游戏;活动构件,配置在从所述外部可见的位置上,且形成为可机械性作动;以及作动控制装置,在所述游戏的执行过程中,以和所述游戏结果对应的作动模式,使所述活动构件作动。
  • 游戏机
  • [发明专利]游戏信息整合系统-CN201080061795.7无效
  • 冈田和生 - 环球娱乐株式会社
  • 2010-10-07 - 2012-11-21 - A63F7/02
  • 提供一种能够在游戏设施客观地进行按照玩家、特别是固定顾客的偏好的选择和/或设定,并且能够基于以良好平衡的方式唤起作为用户的玩家和游戏设施的经营者的需求的游戏机的逻辑分析的结果,有效地将该游戏机投入市场的游戏信息整合系统。游戏信息整合系统包括多个游戏机单元,和连接成能够与每个游戏机单元通信的服务器。每个游戏机单元包括玩家识别信息读取装置,消费数数据输出装置和支付数数据输出装置。游戏机单元识别信息被单独地分配给每个游戏机单元。服务器包括与接收时间数据、玩家识别信息和游戏机单元识别信息相关联地存储消费数数据和支付数数据的数据存储装置。
  • 游戏信息整合系统
  • [发明专利]游戏系统-CN200980159545.4无效
  • 冈田和生;富士本淳;榆木孝夫;真锅邦広;久木田祝年 - 环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏美国有限公司
  • 2009-07-16 - 2012-05-09 - A63F9/00
  • 本发明提供一种替代以往的纸方式而可使用信息卡来进行游戏的游戏系统。所述游戏系统包括:纸币识别装置,其与各游戏机的各个建立对应关系,识别不同货币的纸币和该纸币的金额,并输出表示识别的结果的数据;玩家跟踪装置,其与游戏机的各个一体化,基于汇率,将从纸币识别装置输出的数据转换为用于执行游戏的积分数据,且发送到游戏机;信息卡装置,其与玩家跟踪装置一体化,将与根据游戏机的游戏结果而赋予玩家的金额相当的数据存储于信息卡,并且基于从信息卡读取的相当于金额的数据,将用于执行游戏的积分数据发送到游戏机。
  • 游戏系统
  • [发明专利]游戏系统-CN200980129803.4无效
  • 冈田和生;富士本淳;榆木孝夫;真锅邦广;久木田祝年 - 环球娱乐株式会社
  • 2009-07-16 - 2011-07-13 - A63F9/00
  • 本发明提供一种游戏系统,其在导致用完手头的基本货币的情况下,也不会使玩家感到不便,可以继续游戏。游戏系统包括:纸币识别装置,其识别不同货币的纸币及该纸币的金额,输出表示识别的结果的数据;玩家跟踪装置,其与各游戏机一体化,基于汇率,将从纸币识别装置输出的数据变换为用于执行游戏的积分数据,且送到游戏机;信息卡装置,其与玩家跟踪装置一体化,将根据游戏机的游戏结果赋予玩家的相当于金额的数据存储于信息卡,并且基于从信息卡读取的相当于金额的数据,将用于执行游戏的积分数据送到游戏机。
  • 游戏系统

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