专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏-CN200510088543.4无效
  • 佐藤和伸;吉田昌弘 - 阿鲁策株式会社
  • 2005-08-04 - 2006-04-12 - A63F13/00
  • 一种游戏机,包括显示形式确定装置,用于确定特定符号的显示形式,所述特定符号是有利于付出的符号,并且当变换确定装置确定游戏模式从基本游戏变换到奖励游戏时,在所述奖励游戏中所述特定符号将停止在至少一个显示区域所述游戏机还包括显示控制装置,用于在所述奖励游戏控制所述显示装置依照由显示形式确定装置所确定的显示形式来显示所述特定符号。
  • 游戏机
  • [发明专利]游戏机和游戏系统-CN200510131427.6无效
  • 冈田和生 - 阿鲁策株式会社
  • 2005-12-12 - 2006-07-12 - A63F13/00
  • 一种游戏机,包括:游戏处理装置,用于执行游戏处理,以向游戏者提供游戏;显示装置,用于显示与该游戏处理装置提供的该游戏相关的游戏图像;可移动保持装置,用于保持安装在其上的读取物品,该读取物品提供有存储介质,在该存储介质中存储了识别该读取物品的识别信息;信息读取装置,用于自安装在该可移动保持装置上的该读取物品读取该识别信息;致动装置,用于致动该可移动保持装置控制装置,用于控制该致动装置,以在由该信息读取装置读取该识别信息时,响应于由该游戏处理装置提供的游戏进程,移动安装在该可移动保持装置上的该读取物品。
  • 游戏机游戏系统
  • [实用新型]一种设有游戏机的足浴盆-CN201320499394.0有效
  • 葛军 - 宁波美妙电器有限公司
  • 2013-08-15 - 2014-04-16 - A47K3/022
  • 本实用新型公开了一种设有游戏机的足浴盆,包括足浴盆盆体,盆体内设有按摩装置、加热装置和药盒,在盆体上设有盆体上盖,上盖上安装有控制面板,控制面板通过电源线与市电电源电连接,所述的按摩装置和加热装置均与控制面板电连接,其特征在于:在所述的盆体上端通过支架连接有游戏机,游戏机上连接有游戏手柄,游戏机上设有用于连接游戏储存装置的USB接口,游戏机上设有显示器,所述的游戏机与控制面板电连接。本实用新型的有益效果:通过在本实用新型足浴盆上设置游戏机,使得人们在足浴的时候可以通过游戏机来打发足浴的枯燥时间,同时游戏可放松和缓解工作带来的压力,使人们的身心更健康。
  • 一种设有游戏机浴盆
  • [实用新型]一种新型儿童游戏-CN201620351916.6有效
  • 施维雄 - 怡高企业(中山)有限公司
  • 2016-04-22 - 2016-10-12 - A63H33/00
  • 本实用新型公开了一种新型儿童游戏桌,包括一桌体和若干游戏件,主体上设置有一控制器、一检测装置和与所述游戏件相匹配的若干游戏位,所述的控制器可发出与各游戏件对应的提示信号,所述的游戏件可安装在桌体上与游戏件相匹配的游戏位上,所述的检测装置用于检测游戏件安装位置的正确与否并依此控制所述的控制器发出相应的判断信号。够有效锻炼儿童的理解能力、观察能力、判断能力、动手能力等各项能力,而且游戏过程中无需大人陪同看护和教学指正,有效减轻了看护负担,便于使用,另外,通过更换不同的游戏件和游戏位以及更换相应的控制器的程序,即可灵活改变玩法
  • 一种新型儿童游戏
  • [发明专利]网络游戏系统以及网络游戏处理方法-CN200410069916.9无效
  • 小川阳二郎 - 世嘉股份有限公司
  • 2004-07-19 - 2005-02-09 - G06F19/00
  • 本发明提供一种网络游戏系统以及网络游戏处理方法,将游戏装置(2100、2110、2120)加入同一游戏,并在各游戏装置的显示器(2105、2115、2125)上,为用户显示必要的画面。例如,各游戏装置中的各个用户所对应的角色(2107、2117、2127)显示在画面上。游戏装置中,连接了控制器(2109、2119、2129),在游戏时,用户可以用控制器进行各种操作。加入同一游戏的用户,在该游戏环境中,不仅可以对战、协同作战,而且相互之间还可进行交流。
  • 网络游戏系统以及处理方法
  • [发明专利]行走式场地计算机游戏操作装置-CN200710165349.0无效
  • 李刚 - 李刚
  • 2007-10-29 - 2008-08-20 - A63F3/02
  • 本发明是行走式场地计算机游戏操作装置。行走式场地计算机游戏操作装置是地面行走装置由定位传感器系统和控制系统构成,控制键盘部分键位的操作;手持设备由定向传感器系统和控制系统构成,控制鼠标功能,从而形成一种新型的行走式场地计算机游戏操作装置。为具有行走和仿真动作的场地计算机游戏,增加了行走、动态仿真动作的游戏操作装置
  • 行走场地计算机游戏操作装置
  • [实用新型]行走式场地计算机游戏操作装置-CN200720195747.2无效
  • 李刚 - 李刚
  • 2007-10-29 - 2008-12-03 - A63F13/02
  • 本实用新型是行走式场地计算机游戏操作装置。行走式场地计算机游戏操作装置是地面行走装置由定位传感器系统和控制系统构成,控制键盘部分键位的操作;手持设备由定向传感器系统和控制系统构成,控制鼠标功能,从而形成一种新型的行走式场地计算机游戏操作装置。为具有行走和仿真动作的场地计算机游戏,增加了行走、动态仿真动作的游戏操作装置
  • 行走场地计算机游戏操作装置
  • [实用新型]一种键盘式游戏控制装置-CN201320362786.2有效
  • 林传强 - 林传强
  • 2013-06-24 - 2014-01-15 - A63F13/02
  • 本实用新型涉及一种键盘式游戏控制装置,包括游戏手柄控制电路模块和键盘,游戏手柄控制电路模块具有输入端和外接端,其特征是:所述游戏手柄控制电路模块安装在所述键盘的键盘壳体中,键盘的输出端与游戏手柄控制电路模块的输入端连接将游戏手柄控制电路模块与键盘相结合,既具有游戏手柄控制电路模块强大的游戏控制功能,又具有键盘操作轻松方便的特点,减少持续、频繁的用力操作所带来的疲劳,使得游戏更加轻松愉快;由于引入游戏手柄控制电路模块,解决了现有键盘同时触发多个按键的冲突问题,使得游戏更流畅,更具可玩性,而且相对于全程无冲突的键盘,价格更低,更能获得玩家的青睐;体积较小,结构小巧,容易携带,便于操作。
  • 一种键盘游戏控制装置
  • [发明专利]游戏装置、记录介质以及游戏系统-CN202310778192.8在审
  • 木次佳织;田畑彩香;远藤聪;冈本有莉 - 株式会社万代
  • 2019-06-05 - 2023-10-13 - A63F13/92
  • 本发明提供游戏装置、记录介质以及游戏系统。能够容易地实现趣味性高的玩游戏体验的提供。游戏装置提供第一类型的游戏元素出场的第一游戏的玩游戏体验,该游戏装置具备:执行单元,其执行与第一游戏相关的处理;操作单元,其受理针对操作对象的游戏元素的操作输入,该操作对象的游戏元素是在第一游戏中出场的第一类型的游戏元素;通信单元,其构成为能够与同所述游戏装置相同类型的游戏装置之间以及与第一通信终端之间发送和接收与操作对象的游戏元素相关的信息,该第一通信终端能够提供使用了第一类型的游戏元素的第二游戏的玩游戏体验;以及控制单元,其对通信单元进行控制
  • 游戏装置记录介质以及系统
  • [发明专利]游戏装置、记录介质以及游戏系统-CN201910488266.8有效
  • 木次佳织;田畑彩香;远藤聪;冈本有莉 - 株式会社万代
  • 2019-06-05 - 2023-06-30 - A63F13/92
  • 本发明提供游戏装置、记录介质以及游戏系统。能够容易地实现趣味性高的玩游戏体验的提供。游戏装置提供第一类型的游戏元素出场的第一游戏的玩游戏体验,该游戏装置具备:执行单元,其执行与第一游戏相关的处理;操作单元,其受理针对操作对象的游戏元素的操作输入,该操作对象的游戏元素是在第一游戏中出场的第一类型的游戏元素;通信单元,其构成为能够与同所述游戏装置相同类型的游戏装置之间以及与第一通信终端之间发送和接收与操作对象的游戏元素相关的信息,该第一通信终端能够提供使用了第一类型的游戏元素的第二游戏的玩游戏体验;以及控制单元,其对通信单元进行控制
  • 游戏装置记录介质以及系统
  • [发明专利]游戏-CN200510007012.8无效
  • 立川元章 - 阿鲁策株式会社
  • 2005-01-31 - 2005-08-03 - A63F13/00
  • 公开了一种游戏机,包括:一个显示装置;第一个游戏控制器,用于进行第一个游戏,其中符号在显示装置的多列上滚动,而游戏结果则根据在显示装置上停止并显示的符号或符号组合而确定;一个判定装置,用于判定是否在第一个游戏中实现了特定的条件;以及第二个游戏控制器,用于进行第二个游戏,其中当判定装置判定出在第一个游戏中实现了特定的条件,符号就会在显示装置的多列上滚动;其中第二个游戏控制器把一个或多个在显示装置上滚动显示的符号替换成一个或多个特定符号,每个这样的特定符号可以被任何一种符号所替换;以及其中第二个游戏控制器使得在第二个游戏中的赢得概率高于第一个游戏中的赢得概率,并且在第二个游戏中的支付率也高于第一个游戏中的支付率。
  • 游戏机
  • [发明专利]音乐游戏机通信系统-CN00121537.X有效
  • 寺尾晋;北川正;石田大树;富田信雄 - 科乐美股份有限公司
  • 2000-08-10 - 2001-02-21 - G06F15/163
  • 提供一种游戏者进行音乐游戏时、其他游戏者可以从乐曲的中途参加的音乐游戏机通信系统。通信控制部在音乐播放中将与从播放开始时刻的经过时间对应的计时装置的计数值发送到通信电缆上。游戏控制部在其他游戏装置中实行多人游戏模式时,接收从指示部的确定按键输出的确定多人游戏模式选择的指示信号,根据从通信控制部传送来的计数值,检测出在该其他游戏装置中音乐播放位置,将所检测出的播放位置以后的音乐数据传送给音源存储器部
  • 音乐游戏机通信系统

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