专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]调整屏幕显示亮度的方法、装置及移动终端-CN201610525617.4在审
  • 邓南巍 - 广东欧珀移动通信有限公司
  • 2016-07-04 - 2016-12-07 - G06F3/147
  • 本发明公开了一种调整屏幕显示亮度的方法、装置及移动终端。该方法包括:当启动应用程序时,获取当前环境光强度及所述应用程序对应的当前显示场景;根据所述当前环境光强度和所述当前显示场景,以及显示场景、光强区间与显示等级的对应关系,调整屏幕显示亮度,其中,所述对应关系中记录了用户设置的与显示场景和光强区间对应的显示等级本发明由于所述对应关系中记录了用户设置的与显示场景和光强区间对应的显示等级,实现了根据用户的使用习惯自动调整应用程序的屏幕显示亮度,可以满足不同用户的喜好要求,省去了用户频繁调整屏幕显示亮度的操作,增强了用户的体验感受
  • 调整屏幕显示亮度方法装置移动终端
  • [发明专利]一种立体虚拟现实直播方法、装置及设备-CN201610807950.4有效
  • 李东方 - 深圳超多维科技有限公司
  • 2016-09-07 - 2017-08-25 - H04N13/04
  • 本发明提供了一种立体虚拟现实直播方法、装置及设备,涉及显示技术领域,解决虚拟与现实融合显示时由于视差导致显示效果偏差的问题。该方法包括获取直播场景的左右图像;分别对直播场景的左右图像进行抠图,获取直播场景中主播的左右视图;根据视差调整参数对左右视图进行视差调整,视差调整参数根据直播场景下和预设虚拟场景下的视差占比确定,直播场景下或预设虚拟场景下的视差占比为直播场景或预设虚拟场景的摄像机拍摄的左右图像的视差值与水平宽度的比例;将视差调整后的左右视图放置在预设虚拟场景中,利用左右虚拟摄像机拍摄,从而根据获得的立体融合视图进行立体虚拟现实显示。本发明优化了现实与虚拟融合显示效果,提升了用户体验。
  • 一种立体虚拟现实直播方法装置设备
  • [发明专利]场景切换方法、装置及存储介质-CN201910978783.3有效
  • 刘海鹏;周峰 - 杭州海康威视系统技术有限公司
  • 2019-10-15 - 2021-10-12 - H04N7/18
  • 本申请公开了一种场景切换方法、装置及存储介质,属于监控技术领域。该方法包括:接收场景切换请求,场景切换请求携带目标虚拟大屏的标识和目标场景的标识,目标虚拟大屏是指当前需要进行场景切换的目标显示大屏所对应的虚拟大屏;根据目标虚拟大屏的标识,确定与目标显示大屏连接的多个解码设备的标识;根据多个解码设备的标识,向多个解码设备分别发送场景切换通知,场景切换通知携带目标场景的标识,场景切换通知用于指示多个解码设备将自身包括的输出通道中与目标显示大屏连接的输出通道上输出的视频数据进行切换,以将目标显示大屏从当前场景切换至目标场景。本申请可以简化场景切换操作,进而提高场景切换效率。
  • 场景切换方法装置存储介质
  • [发明专利]一种测量虚拟显示设备的虚拟场景视场角的方法-CN202011052484.6有效
  • 宋维涛;张擎天;王涌天;刘越 - 北京理工大学
  • 2020-09-29 - 2021-07-09 - G01M11/02
  • 本发明提供了一种测量虚拟显示设备虚拟场景视场角的方法,能实现对虚拟场景的视场角做量化测量。本发明通过仿人眼光学系统绕光阑中心水平和垂直旋转来测量虚拟场景的水平视场角和垂直视场角,采用仿人眼光学系统代替实际的人眼去观察虚拟场景,能实现对虚拟场景的视场角做量化测量。本发明进一步地可以量化测量头戴显示器的虚拟场景深度,通过移动仿人眼光学系统像平面的位置来测量虚拟场景的深度,可以定量分析虚拟显示设备的显示性能,解决了以往只能通过人的主观感受去大致评估头戴显示器的显示性能这一问题,使头戴显示器的显示性能有直观的呈现。
  • 一种测量虚拟显示设备场景视场方法
  • [发明专利]游戏场景中的信息交互方法、设备及计算机可读介质-CN201910708611.4有效
  • 杜晶;林顺 - 厦门雅基软件有限公司
  • 2019-08-01 - 2023-03-28 - A63F13/52
  • 本申请实施例提供了一种游戏场景中的信息交互方法、设备及计算机可读介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:接收云应用程序的游戏场景界面;在用户终端存储的云应用程序对应的交互对象资源中确定游戏场景界面的交互对象,以及确定交互对象的显示信息,显示信息包括显示方式和显示区域;基于显示信息在游戏场景界面显示交互对象;基于交互对象与用户在游戏场景界面进行信息交互。本申请技术方案在用户终端存储的云应用程序对应的交互对象资源中确定游戏场景界面的交互对象,以及确定交互对象的显示信息,避免了用户终端安装的应用程序中的交互对象对云游戏的游戏场景界面显示的影响,提升了用户体验
  • 游戏场景中的信息交互方法设备计算机可读介质
  • [发明专利]显示方法、装置、头戴显示设备及存储介质-CN202211494355.1在审
  • 杨青河;王玉影 - 歌尔科技有限公司
  • 2022-11-25 - 2023-03-31 - H04N13/383
  • 本发明公开了一种显示方法、装置、头戴显示设备及存储介质,涉及头戴显示设备领域,方法应用于安装有采集真实场景图像的第一相机的头戴显示设备。首先,根据用户在真实场景图像中的感兴趣区域的图像内容确定采集真实场景图像的第一相机的曝光,然后,将第一相机基于目标曝光采集的目标真实场景图像进行显示。从而通过基于感兴趣区域的图像内容确定的曝光采集符合用户亮度需求的真实场景图像,解决人眼视觉区域因曝光不合适导致头戴显示设备显示的画面亮度偏暗和过亮,从而不满足用户人眼对于画面亮度的观看需要的技术问题,通过显示亮度合适的真实场景画面来提升头戴显示设备的VST视频透视显示效果,提升头戴显示设备用户的使用体验。
  • 显示方法装置设备存储介质

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