专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏系统-CN202011245410.4在审
  • 重田泰 - 天使游戏纸牌股份有限公司
  • 2020-11-10 - 2021-05-14 - A63F5/04
  • 本发明提供一种能够判别由多个玩家放置于同一放置区域的游戏币的多个摞是由哪个玩家放置的摞的游戏系统。其具有布局有多个种类的放置对象的放置区域(6);摄像机(10),其对游戏桌(2)进行拍摄并生成拍摄图像;以及信息处理装置(12),其基于拍摄图像,并基于拍摄图像内的游戏币(8)的摞(80)的位置,确定该摞(80)放置于哪个放置对象(7);在多个摞(80)的游戏币(8)放置于同一放置区域(6)时,信息处理装置(12)基于拍摄图像(11),判定哪个摞(80)为主玩家3m的摞(80),哪个摞(80)为后放置玩家3b的摞(80)。
  • 游戏系统
  • [发明专利]游戏系统-CN202080079672.X在审
  • 重田泰 - 天使集团股份有限公司
  • 2020-10-28 - 2022-09-06 - A63F1/18
  • 本发明提供一种能够判别由多个玩家放置于同一放置区域的游戏币的多个摞是由哪个玩家放置的摞的游戏系统。其具有布局有多个种类的放置对象的放置区域(6);摄像机(10),其对游戏桌(2)进行拍摄并生成拍摄图像;以及信息处理装置(12),其基于拍摄图像,并基于拍摄图像内的游戏币(8)的摞(80)的位置,确定该摞(80)放置于哪个放置对象(7);在多个摞80的游戏币(8)放置于同一放置区域(6)时,信息处理装置(12)基于拍摄图像(11),判定哪个摞(80)为主玩家(3m)的摞(80),哪个摞(80)为后放置玩家3b的摞(80)。
  • 游戏系统

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