专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [外观设计]用于显示屏幕面板的互动交流图形用户界面-CN202230367617.2有效
  • 俞树峰;徐楚霆 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-06-15 - 2022-09-20 - 14-04
  • 在设计1主视图中,显示导航栏标签为“隐藏结局”的互动卡片,点击“赠送获取”按钮既可显示隐藏结局信息;互动卡片可以叠加在现有的内容显示区域中,如设计1使用状态参考图1显示在文章内容中,如设计1使用状态参考图2显示在图片文章内容中,如设计1使用状态参考图3显示在视频文章内容中;另外,切换导航栏中的按钮能够显示按钮对应的互动信息。设计2主视图显示导航栏标签为“彩蛋”的互动卡片,点击“赠送获取”按钮既可显示彩蛋信息;与设计1主视图功能相同,互动卡片可以叠加在现有的内容显示区域中,如设计2使用状态参考图1、2、3所示。设计3主视图显示导航栏标签为“商品”的互动卡片,点击“购买”按钮即可购买该商品;与设计1主视图功能相同,互动卡片可以叠加在现有的内容显示区域中,如设计3使用状态参考图1、2、3所示。,互动卡片可以叠加在现有的内容显示区域中,如设计5使用状态参考图1、2、3所示。
  • 用于显示屏幕面板互动交流图形用户界面
  • [发明专利]一种互动玩具娃娃及其控制方法-CN201110258752.4无效
  • 杨茗泽 - 廖明忠
  • 2011-09-02 - 2012-02-15 - A63H3/36
  • 本发明涉及一种互动玩具娃娃及其控制方法,该互动玩具娃娃包括娃娃主体以及设置在娃娃主体上的:传感器感测单元,用于感应娃娃主体的状态获取感应数据;获取单元,基于所述感应数据运算得到玩具状态数据;存储单元,存储有参照玩具状态参数;运算单元,将所述玩具状态数据与参照玩具状态数据进行比对,得到比对结果;控制单元,根据比对结果控制玩具娃娃主体进行响应。本发明通过各种微机电传感器感测外部多种数据,再与内部存储的参照玩具状态数据进行比较,然后控制互动玩具娃娃进行响应,能更加智能地感受外部动作,达到训练学习模仿的作用,且可以开启训练模式或者将获取的数据发送给其他玩具,以作为亲子之间或者孩子之间互动的媒介。
  • 一种互动玩具娃娃及其控制方法
  • [发明专利]一种游戏互动评论的方法及装置-CN201810245791.2有效
  • 张志明 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2018-03-23 - 2021-10-26 - A63F13/87
  • 本发明公开了一种游戏互动评论的方法及装置。本发明的游戏互动评论的方法中,所述游戏包括多种游戏状态;所述方法包括以下步骤:S1,接收第一客户端发送的评论并获取所述评论对应的游戏状态的信息;S2,将所述信息和所述评论存储于数据库中;S3,获取第二客户端的游戏状态的信息;S4,将与所述第二客户端的游戏状态的信息对应的评论发送给所述第二客户端。本发明的游戏互动评论的方法及装置,可实现不同的客户端玩家在游戏中进行评论互动,增加游戏的趣味性。
  • 一种游戏互动评论方法装置
  • [外观设计]用于平板电脑的图形用户界面(开始画面)-CN201930361024.3有效
  • 殷欣;王李玲;兰佳辉;郭方圆;林文文 - 北京大米科技有限公司
  • 2019-07-08 - 2020-04-03 - 14-02
  • 6.图形用户界面的用途:在主视图中,显示多个分组动画,每个分组动画中逐渐出现组内的人员信息,主视图经过界面变化状态图1、界面变化状态图2变化为界面变化状态图3;在界面变化状态图3中,界面中部出现变化的提示信息,提示信息逐渐消失、多个分组动画逐渐消失,界面变化状态图3经过界面变化状态图4至界面变化状态图6变化为界面变化状态图7;在界面变化状态图7中,界面的左上角有返回键,激活返回键显示相应内容,界面的右上角有多个分组的分数的信息;界面的中部有视频框,视频框的左上角有互动视频框,视频框右侧上下排布有第一互动框和第二互动框,第一互动中显示辅助人员,第二互动框用于显示操作者,界面的下部显示互动人员信息。
  • 用于平板电脑图形用户界面开始画面
  • [外观设计]显示屏幕面板的直播互动动态图形用户界面-CN202030193209.0有效
  • 叶家捷 - 腾讯音乐娱乐科技(深圳)有限公司
  • 2020-04-30 - 2020-11-27 - 14-04
  • 4.最能表明设计要点的图片或照片:设计1界面变化状态图2。5.指定设计1为基本设计。7.图形用户界面的人机交互方式:在设计1和设计2中,当用户点击主视图界面右下方的鼓掌控件时,界面中部显示互动面板及互动控件,呈现主视图至界面变化状态图1的动态变化效果。1至界面变化状态图2的动态变化效果。在设计3和设计4中,当用户点击主视图界面右下方的鼓掌控件时,界面中部显示互动面板及互动控件,呈现主视图至界面变化状态图1的动态变化效果。当用户在鼓掌图标进入圆形区域位置重合时点击鼓掌控件成功次数大于或等于一定次数时,会激活连击特效(鼓掌图标显示X2时则需要点击两次才可以获得成功)呈现界面变化状态图1至界面变化状态图2的动态变化效果。
  • 显示屏幕面板直播互动动态图形用户界面
  • [外观设计]手机的聊天窗口图形用户界面-CN201930382103.2有效
  • 蔡思远;周梦莎 - 广州市百果园信息技术有限公司
  • 2019-07-17 - 2020-05-15 - 14-03
  • 7.图形用户界面的用途:设计1、2主视图所示界面为聊天互动界面,界面内容包括聊天窗口和展示于聊天窗口上方的互动邀请弹窗,其中设计1主视图所示界面为用户发起互动邀请后的界面,设计2主视图所示界面为用户接收到互动邀请后的界面,其互动邀请弹窗下方包括回复信息栏和回复按钮;点击设计1、2主视图所示界面中的互动邀请弹窗右下角箭头状的收起按钮,界面变化分别如设计1、2界面变化状态图1所示,所述互动邀请弹窗收起至界面顶部缩略展示;当设计1、2主视图或者设计1、2界面变化状态图1中的互动邀请成功时,界面变化分别如设计1、2界面变化状态图2所示,所述互动邀请弹窗中的进度条对应展示。上述界面在实际使用过程中,其所显示的界面内容可以参考对应的使用状态参考图。
  • 手机聊天窗口图形用户界面
  • [发明专利]角色互动方法、装置、设备及存储介质-CN202210625777.1有效
  • 姜一柳;阿隆庆;黄紫薇;鲁佳雨 - 北京新唐思创教育科技有限公司
  • 2022-06-02 - 2023-07-11 - G06T13/40
  • 本公开涉及一种角色互动方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:响应于获取到目标情景中当前节点的互动请求,获取非玩家角色与虚拟人物角色在当前节点产生的互动数据;根据互动数据以及目标情景中各互动节点的先后次序关系,控制虚拟人物角色与非玩家角色进入下一节点进行互动由于互动数据能够表征虚拟人物角色对应的真实人物的实际互动状态,因此,基于互动数据控制各角色在下一节点进行互动时,可以使真实人物切实体会角色互动过程的乐趣,实现互动过程的多样性和趣味性,提高真实人物在角色互动过程的参与积极性和兴趣,最终提升真实人物的角色互动体验。
  • 角色互动方法装置设备存储介质
  • [发明专利]基于会话状态多级回复数据结构的互动通知方法及系统-CN201110053775.1有效
  • 梁柱;李英斌 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2011-03-07 - 2012-09-19 - H04L29/08
  • 本发明公开了一种基于会话状态多级回复数据结构的互动通知方法,该方法包括:会话发起状态、会话响应状态和响应回复状态三种会话状态,构造用于实现会话消息互动通知的基于会话状态的多级回复数据结构至少包括三级结构,具体为将会话发起状态时会话发起方的原始数据作为一级数据;将会话响应状态时会话响应方和第三方的响应数据作为二级数据;将响应回复状态时第三方对会话响应方的响应数据进行回复的数据作为三级数据。本发明还公开了一种基于会话状态多级回复数据结构的互动通知系统,系统中的结构构造单元用于构造至少包括三级结构的多级回复数据结构。采用本发明的方法及系统,使第三方能加入到会话发起方和会话响应方之间一起参与会话互动
  • 基于会话状态多级回复数据结构互动通知方法系统
  • [外观设计]用于手机的弹幕互动图形用户界面-CN202030170400.3有效
  • 郝文琪 - 上海幻电信息科技有限公司
  • 2020-04-23 - 2020-08-28 - 14-03
  • 1.本外观设计产品的名称:用于手机的弹幕互动图形用户界面。2.本外观设计产品的用途:用于弹幕互动。3.本外观设计产品的设计要点:在于手机上的图形用户界面,其余部分为惯常设计。4.最能表明设计要点的图片或照片:变化状态图1。5.图形用户界面的用途:通过点击实现弹幕互动。6.主视图为默认状态,显示为应用主界面,在界面顶部弹幕区域显示若干条弹幕。点击主视图中的一条弹幕,进入变化状态图1,该弹幕移动至弹幕区域下方的位置并形成互动窗口,其中红色按钮为“点赞”按钮。点击上述红色按钮,该弹幕移回至原先在界面顶部的位置,同时该弹幕变成红色,如变化状态图2所示。使用状态参考图为在手机显示该用户互动界面的效果图,主视图、变化状态图1‑2,分别对应为使用状态参考图1‑3。上述主视图和使用状态参考图1中的弹幕区域有圆圈图形,该圆圈图形仅用于表示用户操作的位置,实际所显示的界面中没有该圆圈图形。
  • 用于手机弹幕互动图形用户界面

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