[发明专利]虚拟角色的运动控制方法、装置及电子设备在审
申请号: | 202210517832.5 | 申请日: | 2022-05-12 |
公开(公告)号: | CN115120977A | 公开(公告)日: | 2022-09-30 |
发明(设计)人: | 徐侃;徐博磊;叶均杰 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56;A63F13/57;G06V10/762 |
代理公司: | 北京市京大律师事务所 11321 | 代理人: | 何少岩 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供了一种虚拟角色的运动控制方法、装置及电子设备,获取受控虚拟角色在虚拟场景中的当前位置;基于当前位置确定受控虚拟角色是否位于虚拟场景中的目标区域;如果受控虚拟角色位于目标区域,基于受控虚拟角色的当前位置,从目标区域预设的关键位置中确定目标位置;其中,关键位置基于目标区域中的障碍物的位置,以及历史对局记录中,第一虚拟角色在虚拟场景中的位置确定;控制受控虚拟角色从当前位置移动至目标位置。上述方式中,关键位置基于历史对局记录中与受控虚拟角色的角色属性相同的虚拟角色在虚拟场景中的位置确定,基于从关键位置中确定的目标位置控制虚拟角色运动,提高了游戏AI的拟人化及智能化程度,提高了玩家的游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 虚拟 角色 运动 控制 方法 装置 电子设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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