[发明专利]游戏中的虚拟建材拼接方法、装置、设备及存储介质在审
申请号: | 202210365199.2 | 申请日: | 2022-04-07 |
公开(公告)号: | CN114939274A | 公开(公告)日: | 2022-08-26 |
发明(设计)人: | 徐旭明 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/57 | 分类号: | A63F13/57;G06F16/22;G06F16/24;A63F13/80 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 高燕 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请提供一种游戏中的虚拟建材拼接方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应于待放置虚拟建材的放置操作,确定所述待放置虚拟建材在游戏场景中的至少一个邻接虚拟建材;确定所述待放置虚拟建材与各所述邻接虚拟建材之间的邻接关系;根据所述待放置虚拟建材、所述至少一个邻接虚拟建材,采用所述邻接关系,在所述游戏场景中所述放置操作对应的目标位置处生成目标虚拟建筑。相对于现有技术,避免了生成的目标虚拟建筑不符合建造建筑的合理性的问题。 | ||
搜索关键词: | 游戏 中的 虚拟 建材 拼接 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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