[发明专利]基于图形处理单元GPU驱动的几何形体快速渲染的方法在审
申请号: | 202210178311.1 | 申请日: | 2022-02-25 |
公开(公告)号: | CN114581596A | 公开(公告)日: | 2022-06-03 |
发明(设计)人: | 马恩成;张晓龙;杨广剑;于贵友;蔡欢;王新洋 | 申请(专利权)人: | 北京构力科技有限公司 |
主分类号: | G06T15/80 | 分类号: | G06T15/80;G06T15/10 |
代理公司: | 北京市金杜律师事务所 11256 | 代理人: | 酆迅 |
地址: | 100013 北京市朝阳区北*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本公开的实施例提供了涉及基于图形处理单元GPU驱动的几何形体快速渲染的方法、电子设备和计算机程序产品。该方法包括根据目标场景中的多个几何形体的相应类型和相应渲染属性,在GPU的缓存中确定相应的缓冲区。该方法还包括根据优先级,将每个几何形体的渲染参数填充至相应的缓冲区。该方法还包括基于多个几何形体和与目标场景相关联的视角参数来生成视锥体,使用GPU将视锥体范围以外的几何形体的渲染参数从相应的缓冲区中移除。并且该方法还包括基于相应的缓冲区内剩余的渲染参数,使用着色器生成渲染后的目标场景。通过本公开的实施例,可以提高渲染的帧率,降低中央处理单元CPU的负荷,减少在GPU与CPU之间通信的数据量。 | ||
搜索关键词: | 基于 图形 处理 单元 gpu 驱动 几何 形体 快速 渲染 方法 | ||
【主权项】:
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