[发明专利]游戏AI角色技能确定方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 202111596329.5 | 申请日: | 2021-12-24 |
公开(公告)号: | CN114522426A | 公开(公告)日: | 2022-05-24 |
发明(设计)人: | 徐侃 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/58 | 分类号: | A63F13/58;A63F13/77;A63F13/822;G06N3/04;G06N3/08 |
代理公司: | 北京风雅颂专利代理有限公司 11403 | 代理人: | 李翔 |
地址: | 310056 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请提供一种游戏AI角色技能确定方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括将游戏角色集合输入到训练获得的状态推断模型中,得到在预设时间内所述游戏角色集合中每个游戏AI角色的各个状态出现的时间占比;将所述每个游戏AI角色的各个状态出现的时间占比输入到训练获得的技能概率模型中,得到所述每个游戏AI角色各个技能的被选择概率;其中,所述技能概率模型以贝叶斯神经网络模型为基准模型;基于所述每个游戏AI角色各个技能的被选择概率确定所述每个游戏AI角色配置的技能,从而高效准确的确定出每个游戏AI角色配置的技能,在保证游戏AI角色胜率的同时使得游戏AI角色配置的技能更加多元化和拟人化。 | ||
搜索关键词: | 游戏 ai 角色 技能 确定 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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