[发明专利]基于游戏引擎的通用三维要素平台制作框架的方法、装置、设备及存储介质在审

专利信息
申请号: 202111521309.1 申请日: 2021-12-13
公开(公告)号: CN114191821A 公开(公告)日: 2022-03-18
发明(设计)人: 卓竞劲 申请(专利权)人: 广州创际信息科技有限公司
主分类号: A63F13/60 分类号: A63F13/60;G06F8/20;G06T17/00
代理公司: 深圳市精英专利事务所 44242 代理人: 曹祥波
地址: 510000 广东省广州市海珠*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明涉及基于游戏引擎的通用三维要素平台制作框架的方法、装置、设备及存储介质,该方法,包括:采集现场数据与管理指标,以制作三维模型场景;将三维模型场景导入游戏引擎中,生成游戏元素;根据游戏元素启用框架插件,进行命令配置,以完成应用平台制作;对应用平台进行应用参数配置;将业务数据接入应用平台,然后对业务数据进行调优处理,以完成三维要素平台制作。本发明支持快速制作的三维要素管理平台,支持在B/S与C/S端打开,并提供大量的通用界面给网页和客户端制作人员使用,引擎人员可以基于提供的引擎插件,对客户提供灵活可变的美术效果,同时框架支持多种类型的数据接入,数据可以通过指定方法接入引擎。
搜索关键词: 基于 游戏 引擎 通用 三维 要素 平台 制作 框架 方法 装置 设备 存储 介质
【主权项】:
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