[发明专利]一种游戏中的AI角色控制方法和装置在审
申请号: | 202111138858.0 | 申请日: | 2021-09-27 |
公开(公告)号: | CN113827974A | 公开(公告)日: | 2021-12-24 |
发明(设计)人: | 梁苍;罗曜舟 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56;A63F13/577 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 吴文心 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供了一种游戏中的AI角色控制方法和装置,其中,所述的方法包括:获取与所述虚拟角色的位置对应的多个跟随点位;从所述多个跟随点位中确定所述至少一个AI角色分别对应的目标点位,并将所述目标点位分配至所述至少一个AI角色;分别确定所述至少一个AI角色对应的运动影响因素信息;根据所述运动影响因素信息,控制所述至少一个AI角色移动至所述目标点位。使得AI角色的通用程度高,可以从单个AI角色拓展至多个AI角色,AI角色可以以美观合理的阵型共同移动,并时刻根据队友和玩家的位置调整自己的站位。而且,通过确定至少一个AI角色对应的运动影响因素信息,使得AI角色的移动时可以智能避让玩家角色或队友角色或环境中的障碍物等。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 中的 ai 角色 控制 方法 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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