[发明专利]游戏中的移动数据处理方法、装置及电子设备在审
申请号: | 202110616575.6 | 申请日: | 2021-06-02 |
公开(公告)号: | CN113244617A | 公开(公告)日: | 2021-08-13 |
发明(设计)人: | 曹坤 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/537 | 分类号: | A63F13/537 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 钟扬飞 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
摘要: | 本申请提供了一种游戏中的移动数据处理方法、装置及电子设备,涉及游戏技术领域,缓解了显示出的反映游戏中移动信息的移动信号真实性较低的技术问题。该方法包括:响应于针对虚拟对象的移动事件,确定表示移动事件的第一移动信号;其中,所述第一移动信号对应所述移动事件在开始发生时的第一信号强度;根据移动事件的第一后续时长和所述第一信号强度,通过预设的信号强度随时间衰减规律,确定移动事件在当前时刻的第二信号强度,以在终端提供的图形用户界面中利用第二移动信号表示移动事件;其中,所述第二移动信号对应所述第二信号强度;所述第一后续时长为当前时刻和所述移动事件开始发生时刻之间的时长。 | ||
搜索关键词: | 游戏 中的 移动 数据处理 方法 装置 电子设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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