[发明专利]游戏中的交互数据处理方法及装置在审
申请号: | 202110422437.4 | 申请日: | 2021-04-19 |
公开(公告)号: | CN113101638A | 公开(公告)日: | 2021-07-13 |
发明(设计)人: | 李光;刘超;贺桥 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/2145 | 分类号: | A63F13/2145;A63F13/52;A63F13/5378;A63F13/87;A63F13/822 |
代理公司: | 北京超凡宏宇专利代理事务所(特殊普通合伙) 11463 | 代理人: | 钟扬飞 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本申请提供一种游戏中的交互数据处理方法及装置,涉及计算机技术领域。该方法包括:确定第一虚拟对象移动至虚拟场景中的目标虚拟物体的响应区域,响应通过触控操作触发的控制指令,控制将第一虚拟对象的显示状态切换为隐身状态,并在目标虚拟物体的区域显示用于指代第一虚拟对象的标记。以此可以实现,在玩家触发与虚拟对象的交互后,可以控制虚拟对象的显示状态转换为隐身显示,显示状态的切换以及操作切换本身不影响游戏进程,增加与玩家的互动,提升了趣味性,提升了用户体验。 | ||
搜索关键词: | 游戏 中的 交互 数据处理 方法 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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