[发明专利]游戏角色的渲染方法、装置、电子设备及存储介质在审
申请号: | 202011148612.7 | 申请日: | 2020-10-23 |
公开(公告)号: | CN112274921A | 公开(公告)日: | 2021-01-29 |
发明(设计)人: | 车征 | 申请(专利权)人: | 完美世界(重庆)互动科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/56 |
代理公司: | 北京华夏泰和知识产权代理有限公司 11662 | 代理人: | 张丽颖;韩来兵 |
地址: | 401147 *** | 国省代码: | 重庆;50 |
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摘要: | 本发明实施例提供了一种游戏角色的渲染方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:在游戏角色对应的虚拟摄像机以第三人称视角拍摄游戏场景的情况下,确定当前帧图像中虚拟摄像机与游戏角色之间的距离;根据距离从多个渲染方式中确定游戏角色当前对应的目标渲染方式;在目标渲染方式为透明渲染方式的情况下,创建相互独立的深度渲染队列以及角色渲染队列,其中,深度渲染队列用于获取游戏角色中各个像素点的深度信息,角色渲染队列用于根据游戏角色中各个像素点的深度信息以透明渲染方式渲染游戏角色中的各个像素点。 | ||
搜索关键词: | 游戏 角色 渲染 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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