[发明专利]一种三维围棋应用于网络游戏的方法及系统在审
| 申请号: | 202011099391.9 | 申请日: | 2020-10-14 |
| 公开(公告)号: | CN112221132A | 公开(公告)日: | 2021-01-15 |
| 发明(设计)人: | 王军力 | 申请(专利权)人: | 王军力 |
| 主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52 |
| 代理公司: | 成都鱼爪智云知识产权代理有限公司 51308 | 代理人: | 代述波 |
| 地址: | 723000 陕西省汉中市*** | 国省代码: | 陕西;61 |
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| 摘要: | 本发明提出了一种三维围棋应用于网络游戏的方法及系统,涉及棋牌及软件领域。一种三维围棋应用于网络游戏的方法包括:建立坐标系X轴、Y轴、Z轴,沿X轴、Y轴、Z轴的三个方向中每个方向均预设多条线段,每个方向上的多条线段平行排列且两端对齐,横向及纵向间相邻两条线段距离相等;相交的两条线段交叉点为落子点,形成网格状阵列;根据图距离的搜索策略对交叉点进行生长形成完整的点云对象,补偿变换关系不准确的误差;进行线条的渲染;其能够通过棋盘建立直角坐标系执行下棋机制从而实现在立体棋盘下棋。此外本发明还提出了一种三维围棋应用于网络游戏系统,包括:初期建立模块、网格模块、调整模块以及渲染模块。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 三维 围棋 应用于 网络游戏 方法 系统 | ||
【主权项】:
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