[发明专利]一种游戏UI跳转的方法及其系统在审
申请号: | 202010978880.5 | 申请日: | 2020-09-17 |
公开(公告)号: | CN112090081A | 公开(公告)日: | 2020-12-18 |
发明(设计)人: | 刘德建;柳旭辉;张延锋;郑成龙;翁存敏;陈宏展 | 申请(专利权)人: | 福建天晴在线互动科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/52 |
代理公司: | 福州旭辰知识产权代理事务所(普通合伙) 35233 | 代理人: | 程勇 |
地址: | 350212 福*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本发明提供了一种游戏UI跳转的方法,该方法为:步骤S1、制作游戏项目中每个具体的游戏UI,在游戏UI上编辑对应的界面组件,生成具体的UI文件,保存在游戏UI文件夹下;步骤S2、创建游戏项目故事板编辑界面,即创建一个编辑区域作为故事板编辑界面,读取游戏UI文件夹,将每一个UI文件设置为一个界面控件项,保存在界面控件列表上;步骤S3、设置游戏项目的初始界面,即从界面控件列表上,选择一个界面控件项,加入到故事板编辑界面,并设置为初始界面;步骤S4、根据初始界面设置游戏中各个界面的连接定义;步骤S5、设置游戏UI上的控件跳转事件,根据设置好的控件跳转事件和界面的连接定义来进行游戏UI的跳转,将提高游戏开发人员开发游戏UI的效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 ui 跳转 方法 及其 系统 | ||
【主权项】:
暂无信息
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